Java基础之comparator和comparable的区别以及使用 1: 区别:  .Comparable类需要实现此接口,定义在类内,不利于扩展 2 .Comparator更灵活,可以随时自定义比较规则    使用:       2.2. Collections.sort(List<T> list,Comparator<? super T> c); Comparable: class Student implements Comparable<Student>{…
1. Comparator 和 Comparable 相同的地方 他们都是java的一个接口, 并且是用来对自定义的class比较大小的. 什么是自定义class: 如 public class Person{ String name; int age; } 当我们有这么一个personList,里面包含了person1, person2, persion3....., 我们用Collections.sort( personList ), 是得不到预期的结果的. 这时肯定有人要问, 那为什么可以…
在Java集合中,如果要比较引用类型泛型的List,我们使用Comparator和Comparable两个接口. Comparable接口 -- 默认比较规则,可比较的 实现该接口表示:这个类的实例可以比较大小,可以进行自然排序 定义了默认的比较规则 其实现类需要实现comparaTo()方法 comparaTo()方法返回整数表示大,负数表示小,0表示相等 Comparator接口 -- 临时比较规则,比较工具接口 用于定义临时比较规则,而不是默认比较规则 其实现类需要实现compara()方…
Comparable接口和Comparator接口都是用来定义集合中的排序的,只是Comparable是在集合内部定义排序的实现,Comparator是在集合外部排序的实现. Comparable 的在java.util中Comparator 的在java.lang中 Comparable接口的实现表明这个类的对象之间是可以相互比较的,这个类对象组成的集合就可以直接使用sort方法排序. Comparator可以看成一种算法的实现,将算法和数据分离,Comparator也可以在下面两种环境下使用…
抽象类 我们都知道在面向对象的领域一切都是对象,同时所有的对象都是通过类来描述的,但是并不是所有的类都是来描述对象的.如果一个类没有足够的信息来描述一个具体的对象,而需要其他具体的类来支撑它,那么这样的类我们称它为抽象类.比如new Animal(),我们都知道这个是产生一个动物Animal对象,但是这个Animal具体长成什么样子我们并不知道,它没有一个具体动物的概念,所以他就是一个抽象类,需要一个具体的动物,如狗.猫来对它进行特定的描述,我们才知道它长成啥样. 在面向对象领域由于抽象的概念在…
在学习java的过程中,或者是在找工作笔试或面试的时候,如果你是java岗位,那么抽象类与接口的区别无疑是一个大热点,是各大公司都想要考的一个小知识点,下面是我为了9月份秋招自己总结的,若有不对的地方,欢迎指正. 此处,借鉴了http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html,写的很不错. 一.抽象类 使用了abstract关键字所修饰的类叫做抽象类.抽象类无法实例化,也就是说,不能new出来一个抽象类的对象(实例). 抽象方法:使用abstrac…
主要区别 1. 锁机制不一样:synchronized是java内置关键字,是在JVM层面实现的,系统会监控锁的释放与否,lock是JDK代码实现的,需要手动释放,在finally块中释放.可以采用非阻塞的方式获取锁: 2. 性能不一样:资源竞争激励的情况下,lock性能会比synchronize好,竞争不激励的情况下,synchronize比lock性能好,synchronize会根据锁的竞争情况,从偏向锁-->轻量级锁-->重量级锁升级,而且编程更简单 3. synchronized无法判…
总结 JRE(Java Runtime Environment),就是 Java 运行环境,包括JVM虚拟机(java.exe等)和基本的类库(rt.jar等). JDK (Java Development Kit),可以看作是 JRE 的一个超集,还包括了编译器(javac.exe).监控工具jconsole.分析工具jvisualvm,其他开发工具(javadoc.exe.jar.exe.keytool.exe)和更多的类库(如tools.jar)等. 细节 大家肯定在安装JDK的时候会有选…
Comparable 接口用于定义对象的自然顺序,而 comparator 通常用于定义用户 定制的顺序.Comparable 总是只有一个,但是可以有多个 comparator 来定义 对象的顺序.…
1.     子类的构造函数如果要引用super的话,必须把super放在函数的首位. class Base { Base() { System.out.println("Base"); } } public class Checket extends Base { Checket() { super();//调用父类的构造方法,一定要放在方法的首个语句 System.out.println("Checket"); } public static void main…
String,StringBufffer,StringBuilder的区别 1.可变不可变方面 String类中使用字符数组保存字符串  ,final 修饰当然是不可变的,用String来操作字符串的时候,一旦我们字符串的值改变,就会在内存创建多一个空间来保存新的字符串,即当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,一旦遇到复杂的操作,String非常低效 private final char value[]; StringBuilder与S…
1.含有abstract抽象修饰符的类就是抽象类.abstract 类不能创建实例对象 2.含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的 3.abstract calss类中定义抽象方法必须在具体的Concreate子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或者抽象静态方法 4.如果子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型 5.接口是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象方法 6.接…
抽象类和接口的区别 A:成员区别 抽象类: 成员变量:可以是变量,也可以是常量 构造方法:有 成员方法:可以是抽象方法,也可以是非抽象方法 接口: 成员变量:只能是静态常量(不写修饰符,默认是 static final) 构造方法:无 成员方法:只能是抽象方法 B:关系区别 类与类:继承关系,只能单继承,可以多层继承 类与接口:实现关系,可以多实现 接口与接口:继承关系,可以多继承 C:设计理念区别 抽象类 被继承体现为 "is a" 表明子类是抽象父类这一类事物的一种 接口 被实现体…
静态方法和实例方法的区别主要体现在两个方面: 在外部调用静态方法时,可以使用"类名.方法名"的方式,也可以使用"对象名.方法名"的方式.而实例方法只有后面这种方式.也就是说,调用静态方法可以无需创建对象. 静态方法在访问本类的成员时,只允许访问静态成员(即静态成员变量和静态方法),而不允许访问实例成员变量和实例方法:实例方法则无此限制. 来源:https://www.cnblogs.com/shenliang123/archive/2011/10/27/222692…
List<Integer> a=new ArrayList<Integer>(); a.add(1); System.out.println(a.size()); int b[]={1,2,3}; System.out.println(b.length); String s=new String("Hello"); System.out.println(s.length()); out:  1 3 5 泛型 size() 数组 length 字符串 length…
==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符. 如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址.对于指向对象类型的变量,如果要比…
final修饰的类不可被继承,final修饰的方法可以被继承但不能被重写(覆盖) final用于可以声明属性和方法,分别表示属性的不可变及方法的不可覆盖.不是方法的不可继承 throw是用来明确地抛出一个异常情况.错误,throw不仅仅可以抛出异常,还可以抛出Error以及Throwable. finally是为确保一段代码不管是否捕获异常都会被执行的一段代码 throws是用来声明一个成员方法可能抛出的各种非运行异常情况 throw是用来明确地抛出一个异常情况…
StringBuffer是一个字符串的缓存类,属于一个容器,对于容器,我们可以进行增删改查. StringBuffer的容器长度是可变的,并且里面可以存放多种的数据类型.它跟其他容器,比如数组,是很不一样的.StringBuffer要比较的灵活. StringBuilder在功能上跟StringBuffer大致是一致的,唯一不同的是StringBuffer是线程安全的,是线程同步的.StringBuilder是不安全的,线程不同步的. StringBuilder是在JDK1.5版本才出现的一个新…
ref: https://www.cnblogs.com/pengfeiliu/p/3745934.html 类中的数据成员和成员函数据具有的访问权限包括:public.private.protect.friendly(包访问权限) 1.public:public表明该数据成员.成员函数是对所有用户开放的,所有用户都可以直接进行调用 2.private:private表示私有,私有的意思就是除了class自己之外,任何人都不可以直接使用,私有财产神圣不可侵犯嘛,即便是子女,朋友,都不可以使用. …
Java 排序 Compare  Comparator接口 Comparable接口 区别 在Java中使用集合来存储数据时非常常见的,集合排序功能也是常用功能之一.下面看一下如何进行集合排序,常用的方法有: Comparator和Comparable Comparator接口 使用步骤: 新建比较类, 实现Comparator接口, 重写compare方法, package sort;  import java.util.Comparator;  public class LuckBoyCom…
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt159 comparator接口与Comparable接口的区别 1. Comparator 和 Comparable 相同的地方 他们都是java的一个接口, 并且是用来对自定义的class比较大小的, 什么是自定义class: 如 public class Person{ String name; int age }. 当我们有这么一个personList,里面包含了pe…
转自:http://blog.csdn.net/zhangerqing 当需要排序的集合或数组不是单纯的数字型时,通常可以使用Comparator或Comparable,以简单的方式实现对象排序或自定义排序. 一.Comparator 强行对某个对象collection进行整体排序的比较函数,可以将Comparator传递给Collections.sort或Arrays.sort. 接口方法: [java] view plaincopy /** * @return o1小于.等于或大于o2,分别…
java的Comparator和Comparable 当需要排序的集合或数组不是单纯的数字型时,通常可以使用Comparator或Comparable,以简单的方式实现对象排序或自定义排序.      一.Comparator 强行对某个对象collection进行整体排序的比较函数,可以将Comparator传递给Collections.sort或Arrays.sort. 接口方法:   /**    * @return o1小于.等于或大于o2,分别返回负整数.零或正整数.    */  …
Java基础 1.一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 一个Java源文件中可以定义多个类,但最多只能定义一个public的类,并且public 类的类名必须与源文件名一致.一个文件中可以只有非public类,而且这些类的类名可以跟Java源文件名不同.例如一个Java源文件名中只定义了一个非public类MyClass,而源文件名为Other.java,编译后只会生成一个MyClass.class文件,不会生成Other.class文件. 2.Ja…
第一部分:Collection集合 1 collection集合概述 集合按照其存储结构可以分为两大类,分别是单列集合java.util.Collection和双列集合java.util.Map. Collection是所有单列集合的父接口,因此在Collection中定义了单列集合(List和Set)通用的一些方法,这些方法可用于操作所有的单列集合.方法和举例如下: import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import…
转载自 http://www.cnblogs.com/sunflower627/p/3158042.html 1. Comparator 和 Comparable 相同的地方 他们都是java的一个接口, 并且是用来对自定义的class比较大小的, 什么是自定义class: 如 public class Person{ String name; int age }. 当我们有这么一个personList,里面包含了person1, person2, persion3....., 我们用Colle…
如若转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/wang-meng/p/5898837.html   谢谢.上一篇发了一个找工作的面经, 找工作不宜, 希望这一篇的内容能够帮助到大家.对于这次跳槽找工作, 我准备了挺长的时间, 其中也收集了很多比较好的笔试面试题, 大都是一些常用的基础, 很多都是由于时间原因没有来得及给出答案, 但是题目大都是比较经典实用的, 现在都放到这里, 希望对正处于找工作的博友有一定的帮助. 第一部分: Java基础(此部分面试题题目来自:http:…
Java基础部分 常量和变量的区别:final 关键词修饰的变量是恒定不变的,如果还有static关键词修饰的话,常常称为编译期常量.变量,运行时可以修改其引用. Java基本类似有哪些 1 Byte = 8 Bits (细节地方,这个其实跟机器的位数也是有关系.) String/StringBuffer/StringBuilder的区别:String:字符串常量,字符串长度不可变:StringBuffer(JDK 1.0) 安全(不代表线程就一定安全喔)的可以重复操作的字符串变量:String…
原文:http://www.cnblogs.com/wang-meng/p/5898837.html 一:继承.抽象类与接口区别.访问控制(private, public, protected,默认).多态相关!1.interface和 abstract class的区别interface是接口,abstract class是抽象类.1,语法层次抽象类中可以拥有任意范围的成员数据,可以定义非抽象方法.而接口中只能拥有静态的不能修改的成员数据,同时所有的方法必须是抽象的.所以说接口是抽象类的一种特…
Java基础面试题 Equals与==的区别 使用==比较原生类型如:boolean,,int,char等等,  使用equals()比较对象. 1.  ==是判断两个变量或类型是不是指向同一个内存空间, equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同. 2. ==是指对内存地址进行比较,equals()是对字符串的内容进行比较 3. ==指引用是否相同, equals()指的是值是否相同. 自动拆装箱 自动装箱是将一个Java定义的基本数据类型赋值给相应封装类的变量, 拆箱与装…