c++11多线程---std::ref和std::cref】的更多相关文章

std::ref和std::cref   解释 std::ref 用于包装按引用传递的值. std::cref 用于包装按const引用传递的值.   为什么需要std::ref和std::cref bind()是一个函数模板,它的原理是根据已有的模板,生成一个函数,但是由于bind()不知道生成的函数执行的时候,传递进来的参数是否还有效.所以它选择参数值传递而不是引用传递.如果想引用传递,std::ref和std::cref就派上用场了.   #include <functional> #i…
转载于:https://blog.csdn.net/lmb1612977696/article/details/81543802 std::ref和std::cref 解释: std::ref 用于包装按引用传递的值. std::cref 用于包装按const引用传递的值. 为什么需要std::ref和std::crefbind()是一个函数模板,它的原理是根据已有的模板,生成一个函数,但是由于bind()不知道生成的函数执行的时候,传递进来的参数是否还有效.所以它选择参数值传递而不是引用传递.…
C++本身有引用(&),为什么C++11又引入了std::ref? 主要是考虑函数式编程(如std::bind)在使用时,是对参数直接拷贝,而不是引用.如下例子: #include <functional> #include <iostream> void f(int& n1, int& n2, const int& n3) { std::cout << "In function: " << n1 <…
C++本身有引用(&),为什么C++11又引入了std::ref(或者std::cref)? 主要是考虑函数式编程(如std::bind)在使用时,是对参数直接拷贝,而不是引用.如下例子: #include <functional> #include <iostream> void f(int& n1, int& n2, const int& n3) { std::cout << "In function: " <…
C++本身有引用(&),为什么C++11又引入了std::ref? 主要是考虑函数式编程(如std::bind)在使用时,是对参数直接拷贝,而不是引用.如下例子: #include <functional> #include <iostream> void f(int& n1, int& n2, const int& n3) { std::cout << "In function: " << n1 <…
引言 之前因为调整样式把博客园的样式毁了,所以一直在自己的另一个博客上更新,有兴趣的可以去观望一下:http://blog.yunlambert.top/最近还是把博客园拾起来吧..... 最近看到一个多线程代码如下: typedef unsigned long long ULL; void accumulator_function(const std::vector<int> &v, ULL &acm, unsigned int beginIndex, unsigned in…
//简单的 c++11 线程,简单方便,成员函数随便调用,非成员函数也一样,如需要获取返回时,请自行使用条件变量 std::thread run([&](){ //执行一些耗时的操作 return 0; }); run.detach(); auto run=std::async([&](){ return this->执行一些耗时的操作成员函数(); }); run.get(); auto run=std::async(std::launch::async,[&](){ re…
为什么C++11引入std::future和std::promise?C++11创建了线程以后,我们不能直接从thread.join()得到结果,必须定义一个变量,在线程执行时,对这个变量赋值,然后执行join(),过程相对繁琐. thread库提供了future用来访问异步操作的结果.std::promise用来包装一个值将数据和future绑定起来,为获取线程函数中的某个值提供便利,取值是间接通过promise内部提供的future来获取的,也就是说promise的层次比future高. #…
为什么C++11引入std::future和std::promise?C++11创建了线程以后,我们不能直接从thread.join()得到结果,必须定义一个变量,在线程执行时,对这个变量赋值,然后执行join(),过程相对繁琐. thread库提供了future用来访问异步操作的结果.std::promise用来包装一个值将数据和future绑定起来,为获取线程函数中的某个值提供便利,取值是间接通过promise内部提供的future来获取的,也就是说promise的层次比future高. #…
C++11多线程教学II 从我最近发布的C++11线程教学文章里,我们已经知道C++11线程写法与POSIX的pthreads写法相比,更为简洁.只需很少几个简单概念,我们就能搭建相当复杂的处理图片程序,但是我们回避了线程同步的议题.在接下来的部分,我们将进入C++11多线程编程的同步领域,看看如何来同步一组并行的线程. 我们快速回顾一下如何利用c++11创建线程组.上次教学当中,我们用传统c数组保存线程,也完全可以用标准库的向量容器,这样做更有c++11的气象,同时又能避免使用new和dele…