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Easy Problem from Rujia Liu? Though Rujia Liu usually sets hard problems for contests (for example, regional contests like Xi'an 2006, Beijing 2007 and Wuhan 2009, or UVa OJ contests like Rujia Liu's Presents 1 and 2), he occasionally sets easy probl…
转自https://blog.csdn.net/liumou111/article/details/49252645 在之前使用STL时,经常混淆的几个数据结构,特别是做Leetcode的题目时,对于使用哪一个map,一直没有太明确的概念,事实上,三个容器,有着比较大的区别. 1. map   内部数据的组织,基于红黑树实现,红黑树具有自动排序的功能,因此map内部所有的数据,在任何时候,都是有序的. 2. hash_map   基于哈希表,数据插入和查找的时间复杂度很低,几乎是常数时间,而代价…
UPDATE(20190416):写完vector和set之后,发现不少内容全部引导到map上了……于是进行了一定的描述补充与更正. 零.STL目录 1.容器之map 2.容器之vector 3.容器之set 一.前言 鉴于最近不少次都要用到map我却总是出各种bug,于是决定写一篇总结来巩固一下. 这篇文章虽名为STL容器之map,但其实包含了整个STL及其容器的概念与用途,以及诸如vector, set等基本容器的许多常规操作,可以作为一篇STL容器的总领性文章. 二.什么是STL 全称St…
可以参考侯捷编著的<STL源码剖析> STL 中的map 与 hash_map的理解 1.STL的map底层是用红黑树存储的,查找时间复杂度是log(n)级别: 2.STL的hash_map底层是用hash表存储的,查询时间复杂度是常数级别: 3.什么时候用map,什么时候用hash_map? 这个要看具体的应用,不一定常数级别的hash_map一定比log(n)级别的map要好,hash_map的hash函数以及解决地址冲突等都要耗时,而且众所周知hash表是以空间效率来换时间效率的,因而h…
STL中的map和unordered_map map 头文件:#include 原理:std::map的内部实现了一颗红黑树,有对其键值进行排序的功能,所以map是一个有序的容器,map中的每一个元素都是红黑树的一个节点,插入.删除.查找等操作的复杂度都是logn的 //定义 map<int,int> mp //插入 1.mp.insert(pair<int, int>(x, y)); 2.mp[x]+=y; //删除 mp.erase(x); mp.erase(mp.begin(…
例子1: testMap.cpp #include <string.h> #include <iostream> #include <map> #include <utility> using namespace std; int main() { map<int, string> Employees; // 1) Assignment using array index notation Employees[] = "Mike C.&…
1.1 STL map 1.1.1 背景 关联容器使用键(key)来存储访问读取元素,而顺序容器则通过元素在容器中的位置存储和访问元素. 常见的顺序容器有:vector.list.deque.stack.queue.priority_queue. 常见的关联容器:map.set.multimap.multiset 1.1.2 提前知识 标准库定义简单的数据对类型pair,有如下接口: 该接口在头文件 utility.h   pair提供的操作 pair <T1,T2> p1; 创建一个空的pa…
技术不只是我的工作,也是我的生活,以后的博客中会穿插一些个人的喜悦.愤怒或者感悟,希望大家能够接受. 我所有的一切,比我技术更好的怕是我的脸皮了,昨天收到京东面试没有通过的消息,喊了几句“我好悲伤啊”就又能够继续我的生活了.呵呵,我不喜欢批判,但总是能看到自己的不足,好吧,这是一个痛并快乐的过程,我要造作的喊“悲伤”,我想放纵让亲友安慰我,我也要悄悄的学习,只为证明:我也很强,以后会更强. 在京东面试之后,对程序有了一点感触:数据结构和算法之间,一个程序员首先要考虑最合适的数据模型,之后才是算法…
STL map和set的使用虽不复杂,但也有一些不易理解的地方,如: 为何map和set的插入删除效率比用其他序列容器高? 或许有得人能回答出来大概原因,但要彻底明白,还需要了解STL的底层数据结构. C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作.vector封装数组,list封装了链表,map和 set封装了二叉树等,在封装这些数据结构的时候,STL按…
1.Map的常用用法 map:映射.可以将任何基本类型,结构体,STL容器映射到任何基本类型包括容器. 使用map,需要加map的头文件,#include<map>和using namespace std; 1.1.map的定义 map<typename1,typename2> mp; map<string,int> mp; //如果是字符串到int的映射,必须使用string不能使用char数组. 1.2.map容器元素的访问 map的两种访问方式:下标访问.迭代器访…