UML中共有5种静态图】的更多相关文章

用例图,类图,对象图,组件图和配置图.…
UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法). 3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责 一.依赖关系(Dependence) 依…
生活中,我们既是独立的个体,又通过联系形成各种关系,比方说:朋友.恋人.父子,同学--于是乎,出现了神乎其神的六人定律. 那么在UML中又存在什么样的关系呢?以下我们来梳理一下. 关联(Association)          描写叙述了两个或多个类之间的结构性关系.          图示:直线或直线+箭头        双向关联:          指两方都知道对方的存在.都能够调用对方的公共属性和方法.          箭头及指向:双向的关联能够有两个箭头或者没有箭头         …
UML中的关系主要包含四种:关联关系.依赖关系.泛化关系.实现关系.当中关联关系还包含聚合关系和组合关系. 1. 关联关系(Association) 关联关系式一种结构化的关系,是指一种对象和还有一种对象有联系.给定关联的两个类.能够从当中的一个类的对象訪问到还有一个类的相关对象. 关联关系用一条实线表示. 演示样例 1.1.  聚合关系(Aggregation) 聚合是关联的特例. 聚合是表示总体与部分的关系,即has a 关系.聚合关系中的总体和部分是能够分离的,他们能够具有各自的生命周期,…
这是一堂关于UML基础知识的补习课:现在我们做项目时间都太紧了,基本上都没有做过真正的class级别的详细设计,更别提使用UML来实现规范建模了:本篇主要就以前自己一直感觉很迷糊的几种class之间的关系进行整理,让我们在真正用UML进行比如类图设计时能够更加清晰明了:以下就分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends…
依赖(Dependency) 依赖可以理解为一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的.临时性的.非常弱的,但是B类的变化会影响到A:比如某人要过河,需要借用一条船,此时人与船之间的关系就是依赖:表现在代码层面,为类B作为参数被类A在某个method方法中使用. 图形表示如下: 代码实现如下(C#): (PS:企鹅依赖于气候,一但南极春天到来,温度小于-10度后,它们将集体迁移到北极去.) 关联(Association )) 关联和泛化是依赖的两种特别形式,关联分为单向关联和双向关…
上次写到了UML的包图,用例等:接上:UML从需求到实现---包图 按照UML中图的出现顺序.当做完包图以后.我们下一步要做的当然是类图,类图也是UML中的三大核心图之一. 看到很多文章在描述类图的时候.总是大部分在叙述类之间的关系:关联,依赖,继承,组合,聚合呀这些.很少有人说明类是怎么来的.没有了类,你拿什么来画类图.那些关系其实没有多大意义.就像是象棋的马走日,象飞天一样.只是一个规定.你知道了这些就是一个象棋高手吗? 类图是UML中的一种静态图.他是体现面向对象编程的基础.类图就像是软件…
关于设计模式的总结没有落实到代码上,而且设计模式自己确实动手实现的非常少.所以在这一周里,除了看网站开发的视频,着手开始对设计模式进行实现以下.设计模式非常经典,每次看都有不同的收获,写一下自己的收获吧,请大家指正. 在实现设计模式之前,首先来复习以下UML中的五种关系图 <1>依赖 依赖关系用虚线加箭头表示,如图所示: 上图表示:Animal类依赖于Water类(动物依赖于水). 依赖是类的五种关系中耦合最小的一种关系.因为依赖关系在生成代码的时候,这两个关系类都不会增加属性.这种微弱的关系…
1.UML简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)又称标准建模语言,是始于1997年的一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. *注:OMG, Object Management Group 对象管理组织 2.UML常见图分类 UML从考虑系统的不同角度出发,定义了用例图.类图.对象图.包图.状态图.活动图.序列图.协作图.构件图.部署图等10种图. 常见…
转自:http://blog.csdn.NET/chenyujing1234/article/details/8173519 UML中包括九种图:用例图.类图.对象图.状态图.时序图.协作图.活动图.组件图.配置图. 1)用例图(Use Case Diagram) 它是UML中最简单也是最复杂的一种图.说它简单是因为它采用了面向对象的思想,又是基于用户视角的,绘制非常容易,简单的图形表示让人一看就懂.说它复杂是因为用例图往往不容易控制,要么过于复杂,要么过于简单. 用例图表示了角色和用例以及它们…