一.文本文件读写的三种方法 1.直接读入 file1 = open('E:/hello/hello.txt') file2 = open('output.txt','w') #w是可写的文件 while True: line = file1.readline() #readline()是读取一行 # 这里可以进行逻辑处理 file2.write('"'+line[:]+'"'+",") if not line : #如果行读取完成,就直接跳出循环 break #记住…
1.打开和关闭 要打开文件可以使用函数 open(),它位于自动导入模块 io 中.函数将文件名作为唯一不可缺少的函数,并返回一个文件对象.它还有一个名叫 mode 的参数,用于指定文件模式,其可取值如下: 值 描述 'r' 读取模式(默认值) 'w' 写入模式,当文件不存在时创建它,当文件存在时清除原有内容 'x' 独占写入模式,当文件不存在时创建它,当文件存在时引发异常 'a' 附加模式,在既有文件末尾继续写入 'b' 二进制模式(与其它模式结合使用) 't' 文本模式(默认值,与其它模式结…
shutil 模块 shutil 模块可以让我们很方便的在Python程序中复制.移动.改名和删除文件. 复制文件和文件夹 使用shutil.copy()来复制文件,该函数含两个参数,均为字符串格式的路径.当第二个参数为文件时,就将原文件复制过来并改名,当第二个参数为文件夹时,就将原文件复制至该文件夹下. >>> import shutil >>> shutil.copy('oldFolder/hello.txt', 'newFolder') 'newFolder\\h…
作者:ssslinppp       1. 摘要 本文主要讲解Spring mvc数据格式化的具体步骤: 并讲解前台日期格式如何转换为java对象: 在之前的文章<[Spring学习笔记-MVC-8]SpringMVC之类型转换Converter>(对应链接: http://www.cnblogs.com/ssslinppp/p/4598102.html ) 中讲解了Spring MVC的类型转换,在此回顾下. 数据格式化,从本质上讲属于数据转换的范畴.Spring就是基于数据转换框架植入&q…
1 什么是文件 文件是用于数据存储的单位 文件通常用来长期保存数据 读写文件是最常见的I/O操作.Python内置了读写文件的函数,用法和C是兼容的. 读写文件的功能都是由操作系统提供的,一般而言,操作系统不允许普通的程序直接操作磁盘,所以读写文件就是请求操作系统打开一个文件对象(通常称为文件描述符),再通过操作系统提供的接口从这个文件对象中读取数据(读文件),或者把数据写入这个对象(写文件). 2 文件的打开和关闭的基本规则 文件需要在使用时先打开才能读写 在不需要读写文件后,应及时关闭文件以…
一.文件读写的3中方法 1.直接读入 fiel1=open('test.txt') file2=open('output.txt') while True: line=file1.readLine() #这里可以进行逻辑处理 file2.write('"'+line[:]+'"'+",") if not line: break#记住在文件处理完成的时候,关闭文件file1.close()file2.close() 读取文件的3种方法: read()将文本文件的所有行…
文件读取 读取整个文件 要读取文件,需要一个包含几行文本的文件.下面首先来创建一个文件,它包含精确到小数点后30位的圆周率值,且在小数点后每10位处都换行: pi_digits.txt 3.1415926535 8979323846 2643383279 下面的程序打开并读取这个文件,再将其内容显示到屏幕上: file_reader.py with open('pi_digits.txt') as file_object: contents = file_object.read() print(…
一.文件共享 内核使用三种数据结构表示打开的文件,它们之间的关系决定了在文件共享方面一个进程对另一个进程可能产生的影响. 1.每个进程在进程表中都有一个记录项,记录项中包含有一张打开文件描述表 2.内核为所有打开文件维持一张文件表 3.每个打开文件都有一个v节点结构,v节点包含了文件类型和对此文件进行各种操作的函数的指针.PS:Linux中没有使用v节点,而是使用了通用i节点结构. 文件描述符标志只用于一个进程的一个描述符 文件状态标志适用于指向该给定文件表项的任何进程中的所有描述符 二.原子操…
进程.线程.协程的概念 进程和线程是操作系统中两个很重要的概念,对于一般的程序,可能有若干个进程,每一个进程有若干个同时执行的线程.进程是资源管理的最小单位,线程是程序执行的最小单位(线程可共享同一进程里的所有资源,进程之间则是独立的),线程和进程的操作是由程序触发系统接口,最后的执行者是系统:协程的操作则是程序员. 线程(threading) 线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元. 一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),…
网络编程 网络编程需要知道的概念 网络体系结构就是使用这些用不同媒介连接起来的不同设备和网络系统在不同的应用环境下实现互操作性,并满足各种业务需求的一种粘合剂.网络体系结构解决互质性问题彩是分层方法. 1.网络(OSI)的7层模型: 应用层--->为应用程序提供网络通信服务 表示层--->数据表示 会话层--->主机间通信(两个应用进程间) 传输层--->端到端的连接,隔离网络的上下层协议,使得网络应用与下层协议无关 网络层--->寻找最优路径,转发数据包 数据链路层---&…