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最近在项目中遇到了 Go channel 的一些问题,在此记录下 close channel 的一些特性. 关闭channel ch := make(chan bool) close(ch) close(ch) // 这样会panic的,channel不能close两次 向已经关闭的channel写数据 ch := make(chan string) close(ch) ch <- "good" // 会panic的 从已经关闭的channel读取数据 需要分两种情况: 无缓冲c…
golang channel的使用以及调度原理 为了并发的goroutines之间的通讯,golang使用了管道channel. 可以通过一个goroutines向channel发送数据,然后从另一个goroutine接收它. 通常我们会使用make来创建channel ----- make(chan valType, [size]). 写入 c <- data 读取 data := <-c Golang的channel分为缓冲和非缓冲的两种.主要区别:缓冲chanel是同步的,非缓冲chan…
以前介绍过一个Flagr 的基于golang 的特性功能开发类库(技术雷达推荐),今天看到一个类似也很不错的方案flipt 参考架构 包含的特性 快速,使用golang 编写,同时进行了性能优化 运行以及配置简单 可以对于特定分段的用户配置分发规则 native grpc 支持 可以方便进行应用集成 提供了方便的rest api 提供了console 以及UI 可以方便进行debug 参考资料 https://flipt.dev/architecture/ https://github.com/…
golang channel关闭后,其中剩余的数据,是可以继续读取的. 请看下面的测试例子. 创建一个带有缓冲的channel,向channel中发送数据,然后关闭channel,最后,从channel中读取数据,输出结果. package main import ( "fmt" ) func main(){ ch := make(chan int, 3) ch <-1 ch <-2 ch <-3 close(ch) for value := range ch { f…
channel介绍 channel一个类型管道,通过它可以在goroutine之间发送和接收消息.它是Golang在语言层面提供的goroutine间的通信方式. 众所周知,Go依赖于称为CSP(Communicating Sequential Processes)的并发模型,通过Channel实现这种同步模式.Go并发的核心哲学是不要通过共享内存进行通信; 相反,通过沟通分享记忆. 下面以简单的示例来演示Go如何通过channel来实现通信. package main import ( "fm…
一.Golang并发基础理论 Golang在并发设计方面参考了C.A.R Hoare的CSP,即Communicating Sequential Processes并发模型理论.但就像John Graham-Cumming所说的那样,多数Golang程序员或爱好者仅仅停留在“知道”这一层次,理解CSP理论的并不多,毕竟多数程序员是搞工程 的.不过要想系统学习CSP的人可以从这里下载到CSP论文的最新版本. 维基百科中概要罗列了CSP模型与另外一种并发模型Actor模型的区别: Actor模型广义…
goroutine之间的同步 goroutine是golang中在语言级别实现的轻量级线程,仅仅利用go就能立刻起一个新线程.多线程会引入线程之间的同步问题,经典的同步问题如生产者-消费者问题,在c,java级别需要使用锁.信号量进行共享资源的互斥使用和多线程之间的时序控制,而在golang中有channel作为同步的工具. 1. channel实现两个goroutine之间的通信 package main import "strconv" import "fmt"…
channel 在 golang 中是一个非常重要的特性,它为我们提供了一个并发模型.对比锁,通过 chan 在多个 goroutine 之间完成数据交互,可以让代码更简洁.更容易实现.更不容易出错.golang 的 channel 设计模型遵循 CSP(Communicating Sequential Processes,序列通信处理) 的设计理念. 本文将从源码角度来分析 golang 的 channel 是怎样实现的.先看一下 **channel*8 给我们提供的一些特性. 1. chan…
channel是golang中很重要的概念,配合goroutine是golang能够方便实现并发编程的关键.channel其实就是传统语言的阻塞消息队列,可以用来做不同goroutine之间的消息传递,由于goroutine是轻量级的线程能够在语言层面调度,所以channel在golang中也常被用来同步goroutine. 一般channel的声明形式为:var chanName chan ElementType ElementType指定这个channel所能传递的元素类型. 定义一个cha…
原文地址 不同于传统的多线程并发模型使用共享内存来实现线程间通信的方式,golang 的哲学是通过 channel 进行协程(goroutine)之间的通信来实现数据共享: Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating. 这种方式的优点是通过提供原子的通信原语,避免了竞态情形(race condition)下复杂的锁机制. channel 可以看成一个 FIFO 队列,对 FIFO 队列的…