struts2 二: 参数封装】的更多相关文章

一.封装请求正文到对象中(重点) 1.1.静态参数封装 在struts.xml文件中,给动作类注入值,使用的是setter方法 1.2.动态参数封装 通过用户表单封装请求正文参数 1.2.1.动作类作为实体模型 也就是说动作和实体模型写在一起. 实体模型:entity.对应数据库中表的记录(类对应的是表的结构,而对象对应的是一条记录) 1.2.2.数据模型和动作类分开写 数据模型:User 动作类:Demo2Action 原理:当我们在动作类中的SetUser和getUser分别输出时 所以我们…
1.1.1    Struts2中封装复杂类型的数据: 封装到List集合: 页面: 商品名称:<input type="text" name="products[0].pname"/><br/> 商品价格:<input type="text" name="products[0].price"/><br/> 商品名称:<input type="text"…
前篇文章对struts2的一个入门,重点是对struts2的架构图有一个大概的了解即可,之后的几篇文章,就是细化struts2,将struts2中的各种功能进行梳理,其实学完之后,对struts2的使用不外乎这几点,参数自动封装,拦截器的使用,数据校验,ognl表达(值栈和actionContext的讲解),struts2的标签,struts2的国际化,struts2的文件上传下载. 把这几个功能都学会了使用之后,struts2基本上就学完了.所以接下来的文章就是对这几个功能进行讲解.如何使用.…
封装请求正文到对象中(非常重要) 1.静态参数封装 在struts.xml配置文件中,给动作类注入值.调用的是setter方法. struts.xml的编写: <action name="action1" class="com.itheima.web.action.Demo1Action" method="addUser"> <param name="username">张三</param>…
一.静态参数封装 什么是静态参数? 静态参数就是硬编码的,不可随意改变. 例子: (1)我们首先创建一个Action类,里面有两个参数,用来封装请求参数 public class User extends ActionSupport { private String username; //用户名 private int age; //年龄 public String getUsername() { return username; } public void setUsername(Strin…
二次封装Response类 源码: class Response(SimpleTemplateResponse): """ An HttpResponse that allows its data to be rendered into arbitrary media types. """ def __init__(self, data=None, status=None, template_name=None, headers=None, ex…
前言 首先声明一下,我这个是对WebUploader开源上传控件的二次封装,底层还是WebUploader实现的,只是为了更简洁的使用他而已. 下面先介绍一下WebUploader 简介: WebUploader是由Baidu WebFE(FEX)团队开发的一个简单的以HTML5为主,FLASH为辅的现代文件上传组件.在现代的浏览器里面能充分发挥HTML5的优势,同时又不摒弃主流IE浏览器,沿用原来的FLASH运行时,兼容IE6+,iOS 6+, android 4+.两套运行时,同样的调用方式…
一,AFNetworking跟SDWebImge是功能强大且常用的第三方,然而在实际应用中需要封装用来复用今天就跟大家分享一下AFN&SDWeb的二次封装 1. HttpClient.h及.m .h定义了HTTP常用的四种GET POST PUT DELETE 请求 一般分别用做增删减查 定义前预处理,请求成功处理,请求失败处理的block 及带多参数w的方法声明 .m设置请求类型跟响应类型,监听网络是否有网络,如果没有,弹出网络异常的警示框 2. UIImageView+WebCache.h及…
转载自:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1621 从Samples中找到CoinFlip文件夹,复制其中的 res 和 script 文件夹覆盖新建工程中的 res 和 script文件. 用player运行,游戏可正常打开. 打开main.lua function __G__TRACKBACK__(errorMessage) print("----------------------------------------") print…
虽然jquery的较新的api已经很好用了, 但是在实际工作还是有做二次封装的必要,好处有:1,二次封装后的API更加简洁,更符合个人的使用习惯:2,可以对ajax操作做一些统一处理,比如追加随机数或其它参数.同时在工作中,我们还会发现,有一些ajax请求的数据,对实时性要求不高,即使我们把第一次请求到的这些数据缓存起来,然后当相同请求再次发起时直接拿之前缓存的数据返回也不会对相关功能有影响,通过这种手工的缓存控制,减少了ajax请求,多多少少也能帮助我们提高网页的性能.本文介绍我自己关于这两方…