go是带内存自动回收的特性,因此内存一般不会泄漏.但是Goroutine确存在泄漏的情况,同时泄漏的Goroutine引用的内存同样无法被回收. 下面的程序中后台Goroutine向管道输入自然数序列,main函数中输出序列.但是当break跳出for循环的时候,后台Goroutine就处于无法被回收的状态了. func main() { ch := func() <-chan int { ch := make(chan int) go func() { for i := 0; ; i++ {…
今天来简单谈谈,Go 如何防止 goroutine 泄露. 概述 Go 的并发模型与其他语言不同,虽说它简化了并发程序的开发难度,但如果不了解使用方法,常常会遇到 goroutine 泄露的问题.虽然 goroutine 是轻量级的线程,占用资源很少,但如果一直得不到释放并且还在不断创建新协程,毫无疑问是有问题的,并且是要在程序运行几天,甚至更长的时间才能发现的问题. 对于上面描述的问题,我觉得可以从两方面入手解决,如下: 一是预防,要做到预防,我们就需要了解什么样的代码会产生泄露,以及了解如何…
简述 在Android开发的过程中,难免会使用单例模式或者静态方法工具类.我们会让它们持有一些外部的Context或者View一般有以下几种情况: 单例模式,类的全局变量持有Context 或 View (注意!持有View和持有Context其实是一样的) ----->此方式会内存泄露 单例模式,方法引入Context ----->此方式不会内存泄露 工具类静态方法持有Context 或 View 工具类静态变量持有Context 或 View 上面我已经说明了会内存泄露的情况,我们就来逐一…
Context 通常被译作 上下文 ,一般理解为程序单元的一个运行状态.现场.快照,而翻译中 上下 又很好地诠释了其本质,上下上下则是存在上下层的传递, 上 会把内容传递给 下 . 在Go语言中,程序单元也就指的是Goroutine.每个Goroutine在执行之前,都要先知道程序当前的执行状态,通常将这些执行状态封装在一个Context 变量中,传递给要执行的Goroutine中.上下文则几乎已经成为传递与请求同生存周期变量的标准方法. context 包不仅实现了在程序单元之间共享状态变量的…
摘要 go语言中goroutine之间的关联关系,缺乏维护,在erlang中有专门的机制来保障新开仟程的生命周期, 在go语言中,只能通过channel + select来实现,但不够直观,感觉很绕. Context 通常被译作 上下文 ,它是一个比较抽象的概念.在公司技术讨论时也经常会提到 上下文 .一般理解为程序单元的一个运行状态.现场.快照,而翻译中 上下 又很好地诠释了其本质,上下上下则是存在上下层的传递, 上 会把内容传递给 下 .在Go语言中,程序单元也就指的是Goroutine.…
Golang Context 包详解 0. 引言 在 Go 语言编写的服务器程序中,服务器通常要为每个 HTTP 请求创建一个 goroutine 以并发地处理业务.同时,这个 goroutine 也可能会创建更多的 goroutine 来访问数据库或者 RPC 服务. 当这个请求超时或者被终止的时候,需要优雅地退出所有衍生的 goroutine,并释放资源.因此,我们需要一种机制来通知衍生 goroutine 请求已被取消. 比如以下例子,sleepRandom_1 的结束就无法通知到 sle…
目录 一.Context包到底是干嘛用的 二.主协程退出通知子协程示例演示 主协程通知子协程退出 主协程通知有子协程,子协程又有多个子协程 三.Context包的核心接口和方法 context接口 emptyCtx结构体 Backgroud TODO valueCtx结构体 Value WithValue cancelCtx结构体 WithCancel timerCtx结构体 WithDeadline WithTimeout 四.总结核心原理 以下内容由伟大的诗人.哲学家chenqionghe吐…
go context标准库 context包在Go1.7版本时加入到标准库中.其设计目标是给Golang提供一个标准接口来给其他任务发送取消信号和传递数据.其具体作用为: 可以通过context发送取消信号. 可以指定截止时间(Deadline),context在截止时间到期后自动发送取消信号. 可以通过context传输一些数据. context在Golang中最主要的用途是控制协程任务的取消,但是context除了协程以外也可以用在线程控制等非协程的情况. 基本概念 context的核心是其…
目录 Context包到底是干嘛用的? context原理 什么时候应该使用 Context? 如何创建 Context? 主协程通知有子协程,子协程又有多个子协程 context核心接口 emptyCtx结构体 Backgroud TODO valueCtx结构体 WithValue向context添加值 Value向context取值 示例 WithCancel可取消的context cancelCtx结构体 WithDeadline-超时取消context WithTimeout-超时取消…
标准库的context包 从设计角度上来讲, golang的context包提供了一种父routine对子routine的管理功能. 我的这种理解虽然和网上各种文章中讲的不太一样, 但我认为基本上还是很贴合实际的. context包中定义了一个很重要的接口, 叫context.Context.它的使用逻辑是这样的: 当父routine需要创建一个子routine的时候, 父routine应当先创建一个context.Context的实例, 这个实例中包括的内容有: 对子routine生命周期的限…