[C#] C# 知识回顾 - Lambda】的更多相关文章

C# 知识回顾 - Lambda 序 它是第十一个希腊字母,一个拥有失意.无奈.孤独.低调等含义的流行符号,也指示一款称为“半条命”的游戏. 不过,这次我所讲的是 C# 中的 Lambda. 目录 Lambda 简介 Lambda 表达式 Lambda 语句 异步 Lambda 在 LINQ 中使用 Lambda Lambda 中的类型推断 Lambda 中的变量使用范围 Lambda 的特点 Lambda 简介 Lambda 表达式,是一种简化的匿名函数,可用于创建委托或表达式目录树.其次,你…
序 它是第十一个希腊字母,一个拥有失意.无奈.孤独.低调等含义的流行符号,也指示一款称为"半条命"的游戏. 不过,这次我所讲的是 C# 中的 Lambda. 目录 Lambda 简介 Lambda 表达式 Lambda 语句 异步 Lambda 在 LINQ 中使用 Lambda Lambda 中的类型推断 Lambda 中的变量使用范围 Lambda 的特点 Lambda 简介 Lambda 表达式,是一种简化的匿名函数,可用于创建委托或表达式目录树.其次,你也可以将 Lambda…
C# 知识回顾 - 事件入门 [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6057301.html 序 之前通过<C# 知识回顾 - 委托 delegate>.<C# 知识回顾 - 委托 delegate (续)>介绍了委托的基本知识,这次我们来看看事件. 目录 What's 事件 事件的属性汇总 事件的订阅和取消 用 IDE 订阅事件 以编程方式订阅事件 用匿名方法订阅事件 取消订阅 一.What's 事件 类或对象可以通过事件向…
C# 知识回顾 - 委托 delegate (续) [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6046171.html 序 上篇<C# 知识回顾 - 委托 delegate>已经介绍委托的基本知识,这里是对其进行补充说明及加深理解. 目录 两个简单 Demo:带命名方法的委托和带匿名方法的委托 创建多播委托 委托的简单演化过程 一.两个简单 Demo:带命名方法的委托和带匿名方法的委托 委托可以与命名方法关联.  使用命名方法对委托进行实例化…
C# 知识回顾 - 委托 delegate [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6031892.html 目录 What's 委托 委托的属性概述 使用委托 What's 委托 delegate 是表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用的类型.在实例化委托时,你可以将其实例与任何具有兼容签名和返回类型的方法相关联.你可以通过委托实例调用方法.委托用于将方法作为参数传递给其他方法.事件处理程序就是通过委托调用的方法.你可以创建一个自定…
C# 知识回顾 - 表达式树 Expression Trees 目录 简介 Lambda 表达式创建表达式树 API 创建表达式树 解析表达式树 表达式树的永久性 编译表达式树 执行表达式树 修改表达式树 调试 简介 表达式树以树形数据结构表示代码,其中每一个节点都是一种表达式,比如方法调用和 x < y 这样的二元运算等. 你可以对表达式树中的代码进行编辑和运算.这样能够动态修改可执行代码.在不同数据库中执行 LINQ 查询以及创建动态查询.  表达式树还能用于动态语言运行时 (DLR) 以提…
C# 知识回顾 - 表达式树 Expression Trees 目录 简介 Lambda 表达式创建表达式树 API 创建表达式树 解析表达式树 表达式树的永久性 编译表达式树 执行表达式树 修改表达式树 调试 简介 表达式树以树形数据结构表示代码,其中每一个节点都是一种表达式,比如方法调用和 x < y 这样的二元运算等. 你可以对表达式树中的代码进行编辑和运算.这样能够动态修改可执行代码.在不同数据库中执行 LINQ 查询以及创建动态查询.  表达式树还能用于动态语言运行时 (DLR) 以提…
你真的懂异常(Exception)吗? 目录 异常介绍 异常的特点 怎样使用异常 处理异常的 try-catch-finally 捕获异常的 Catch 块 释放资源的 Finally 块 一.异常介绍 我们平时在写程序时,无意中(或技术不够),而导致程序运行时出现意外(或异常),对于这个问题, C# 有专门的异常处理程序. 异常处理所涉及到的关键字有 try.catch 和 finally 等,用来处理失败的情况. CLR..NET 自身的类库.其它第三方库或者你写的程序代码都有可能会出现异常…
学会处理异常 你可以使用 try 块来对你觉得可能会出现异常的代码进行分区. 其中,与之关联的 catch 块可用于处理任何异常情况. 一个包含代码的 finally 块,无论 try 块中是否在运行时引发异常(例如,释放在 try 块中分配的资源),这些 finally 块的代码都会运行. 这些“异常部分”:可以由一个 try 块.一个或多个关联的 catch 块.一个 finally 块分别组合. 这里我列举了 3 种情况:一个 try-catch 语句,一个 try-finally 语句,…
学会使用异常 在 C# 中,程序中在运行时出现的错误,会不断在程序中进行传播,这种机制称为“异常”. 异常通常由错误的代码引发,并由能够更正错误的代码进行 catch. 异常可由 .NET 的 CLR 或由程序中的代码引发. 一旦引发了异常,这个异常将会在调用堆栈中一直向上进行传播,直到寻找到跟它匹配的 catch 语句.没有 catch 的异常会由系统提供的默认的异常处理程序进行处理,也就是你经常看到的一个突然造成调试中断并显示异常信息的对话框. 所有的异常,它们都是从 Exception 派…