本文转自:https://blog.csdn.net/aierJun/article/details/53944061 在Android原生webview里重写onBackPressed()就可以.@Override public void onBackPressed() { super.onBackPressed(); } 但在CordovaWebView里已经被cordovawebview处理掉了,重写onBackPressed()没用.注意:但onBackPressed()方法在最后一个页…
之前在项目中遇到一个问题,就是在微信网页上面本来是有返回按钮的,但是大多数人都为了方便,会使用安卓手机自带的物理返回键,这个返回键按下后,就会按照你浏览器的栈存储的路径来一层一层返回,就不执行你页面上的那个返回按钮的操作了,但是这个物理返回键的监听好像没有直接的办法进行,所以有人就想到了曲线的办法 原理: 页面加载完成时,调用history.pushState写入一个指定状态STATE,并监听window.onpopstate: 当onpopstate被触发时,检查event.state是否等于…
浏览器窗口有一个history对象,用来保存浏览历史. 如果当前窗口先后访问了三个网址,那么history对象就包括三项,history.length属性等于3. history对象提供了一系列方法,允许在浏览历史之间移动: window.history.back():移动到上一个访问页面,等同于浏览器的后退键. window.history.forward():移动到下一个访问页面,等同于浏览器的前进键. window.history.go(num):接受一个整数作为参数,移动到该整数指定的页…
vue 定义全局函数,监听android返回键事件 方法一:main.js 注入(1)在main.js中写入函数Vue.prototype.changeData = function (){ alert('执行成功');}(2)在所有组件里可调用函数this.changeData(); 方法二:单独创建一个 .js 文件,用于存放常用函数,并全局引用 (1)写好自己需要的base.js文件exports.install = function (Vue, options) { Vue.protot…
这两天最终闲了一下,就顺手又把quick捡起来又学了学,一直都认为quick比cocos2dx那套lua绑定要方便很多,今天试了下android返回键的监听,还是挺好弄的,所以就有了这篇. 首先说明一下使用的quick版本号--2.2.5. 直接上代码 function MainScene:addBackEvent() if device.platform == "android" then self.touchLayer = display.newLayer() self.touch…
最近游戏接入了一个私服平台,由于没有sdk,所以支付相关的操作需要在网页端进行,也就是说点击充值需要在游戏内部弹出一个网页,并定位到平台充值的地址.查阅相关资料后决定使用cocos2dx自带的WebView来完成这项任务.WebView的使用方式非常简单,代码如下: #include "ui/CocosGUI.h" using namespace cocos2d::experimental::ui; m_WebView = WebView::create(); // m_WebView…
在android平台上的app,在主页面时经常会遇到"再按一次退出app"的功能,避免只按一下返回键就退出app提升体验优化. 1.这个功能需要我们用到ionic提供的registerBackButtonAction方法(注册硬件后退按钮动作) registerBackButtonAction(callback, priority, [actionId]) 参数 类型 说明 callback function 当点击返回按钮时触发,如果该监视器具有最高的优先级 priority num…
cocos2dx项目移植到android平台上对于 android手机返回键,主菜单键等键的相关操作,本篇详细对返回键做个简单的介绍说明, 不足不对之处,请同猿们指出. 首先在主activity下,即主包下的activity重写方法 boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) 来监听返回键的回调事件. k KeyEvent.ACTION_UP 是否是触摸按下事件    KeyEvent.KEYCODE_BACK判断是否点击的是否是返回按钮  满足条件后,执行…
比如:Game.h   Game.cpp 头文件Game.h中定义: void onKeyReleased(EventKeyboard::KeyCode keyCode,Event * pEvent); Game.cpp文件里实现: auto listener = EventListenerKeyboard::create(); //和回调函数绑定 listener->onKeyReleased = CC_CALLBACK_2(Game::onKeyReleased,this); //加入到事件…
多网友不明确怎样在Android平台上捕获Back键的事件.Back键是手机上的后退键,一般的软件不捕获相关信息可能导致你的程序被切换到后台.而回到桌面的尴尬情况,在Android上有两种方法来获取该button的事件. 1.直接获取button按下事件,此方法兼容Android 1.0到Android 2.1 也是常规方法,直接重写Activity的onKeyDown方法就可以,代码例如以下: @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, Ke…
尝试用mvp架构加dagger2来重写了一下,大致功能都实现了,还没有全部完成. 项目地址 接近完成的时候,想在天气信息页面实现一个很常见的功能,也就是点击屏幕下方的返回键的时候不是返回到上一个activity或者退出,而是提醒用户再按一次就会退出. 实现思路也很简单,就是对返回键的动作进行监听和拦截,然后重写成需要的动作,因为在我的程序中activity只作为调度器使用,真正的View功能在fragment中,所以返回键的动作捕捉只能以接口形式 BaseFragment实现这个接口,代码如下:…
一直使用iPhone作为测试机开发,提交给测试同事Android版本后发现很多适配问题,其中一个非常明显的是,弹出一个modal后,点击Android的返回键,modal不会消失,直接navigation goBack了在Android端需要处理物理按键事件 , 另外可以实现连续两次点击退出APP的功能 componentDidMount(): void { //挂载完,添加返回按键的监听 BackHandler.addEventListener('hardwareBackPress', thi…
感谢大佬:https://www.cnblogs.com/qiluboy/p/5308310.html Android中back键和home键的区别: back键 Android的程序无需刻意的去退出,当你一按下手机的back键的时候,系统会默认调用程序栈中最上层Activity的Destroy()方法来, 销毁当前Activity.当此Activity又被其它Activity启动起来的时候,会重新调用OnCreate()方法进行创建,当栈中所有 Activity都弹出结束后,应用也就随之结束了…
/** * 菜单.返回键响应 */ @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { exitBy2Click();// 调用双击退出函数 } return false; } private long exitTime = 0; /** * 双击退出:利用计算时间差实现 */ public void exitBy2Click() { i…
每次点击返回键只会执行一个事件, 在自定义事件中要控制条件不满足时实行原默认动作. 如果只在一个view中监控, 还需要及时注销事件. http://www.jianshu.com/p/b567cc657a49 http://blog.csdn.net/liangyiyiliang/article/details/53507411 // 返回键, view:100, 条件不满足再执行默认事件 $scope.homebackregister = $ionicPlatform.registerBac…
导语: 首先Cocos2d-x其中实现Menu和Back按键相对简单一点,而在资源较少的Cocos2d-html5其中.要实现返回还是有一点不一样的,并且有没有详细的demo.也就仅仅有自己去看api文档.这也是头痛的一件事情,下面总结和归纳在Cocos2d-html5其中.怎样实现返回键.和Menu键. 分析: cocos2d中眼下仅仅有Layer以及其子类可以获取用户输入.即触发用户输入的事件. 这个结论是我通过查看API文档推測的,由于要触发这些事件.必需要有setIsKeypadEnab…
最近在练习一个小项目,也就是郭霖大神的开源天气程序,尝试用mvp架构加dagger2来重写了一下,大致功能都实现了,还没有全部完成. 项目地址 接近完成的时候,想在天气信息页面实现一个很常见的功能,也就是点击屏幕下方的返回键的时候不是返回到上一个activity或者退出,而是提醒用户再按一次就会退出. 实现思路也很简单,就是对返回键的动作进行监听和拦截,然后重写成需要的动作,因为在我的程序中activity只作为调度器使用,真正的View功能在fragment中,所以返回键的动作捕捉只能以接口形…
最近项目中遇到一个问题,用户第一次安装应用在系统的安装器安装完成界面有“完成”和“打开”两个按钮. 当用户点击“打开”按钮进入用户注册页面进行手机号验证码发送和验证码输入等操作界面,若此时用户点击Home键切出应用到桌面,再从桌面点击应用程序图标试图切回应用完成验证码输入等操作时,应用重新走了欢迎页等步骤,此时之前从系统的安装完成界面点击打开启动的应用其实还在后面运行. 然而当用户“完全退出”应用,或者在安装完成界面直接点击“完成”按钮再从桌面启动,或者此应用之前是存在的“覆盖安装”后点击“打开…
转自:http://www.dewen.io/q/11313/android+%E6%A8%A1%E6%8B%9F%E8%BF%94%E5%9B%9E%E9%94%AE%E5%8A%9F%E8%83%BD, 我测试发现,有两种方法可行.①.java.lang.Runtime Runtime runtime = Runtime.getRuntime(); runtime.exec("input keyevent " + KeyEvent.KEYCODE_BACK);   ②.androi…
开启按键按键监听 setKeypadEnabled(true); 重写监听事件函数 virtual void keyBackClicked(); 如: void BanQiuLayer::keyBackClicked() { //暂停声音播放 CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->pauseBackgroundMusic(); mag->toBeginLayer(); //返回到上一个场景 }…
最近搞Android项目的时候,遇到一个比较蛋疼的需求,需要从Client App调用系统浏览器打开一个页面,进行杂七杂八的一些交互之后,返回到App.如何打开浏览器和如何返回App这里就不说了,有兴趣的童鞋可私下交流. 之所以说这个需求蛋疼,是因为Android有个物理返回键啊……返回键啊……键啊……啊…… 用户按下返回键后,预期应该跟点击页面上的返回键一样——返回App.然而这个返回键的被按下的时候网页完全不知道啊(onbeforeunload不算),找不到直接的办法去监听,愁死我们这全苦逼…
在头文件中增加函数 virtual void keyBackClicked();//android返回键 virtual void keyMenuClicked();//android菜单键 在init()函数中增加语句this->setIsKeypadEnabled(true);//android 返回键和菜单键支持 //this->setKeypadEnabled(true);//android 返回键和菜单键支持  这个才是正确的 然后实现这两个函数就行了 1>监听返回键和菜单键…
android在发展中,监视键返回到后事件经常被用来,在下面的例子来说明什么android返回键事件监听器. public class BackKeyTest extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setCo…
Android的很多app中,都有点击一次返回键提示再次点击退出app的功能. 今天就看了下实现的方式,其实就是在相应的Activity中重写了onKeyDown()方法.在onKeyDown()方法中扑捉到返回键(KeyEvent.KEYCODE_BACK)的点击动作(KeyEvent.ACTION_DOWN),然后做出相应的提示信息和动作. 当然,还需要一个时间参数,不然点击完成等了很久再次点击就会直接退出app了,这显然是不合理的.时间间隔的大小一般而言1,2秒应该就可以吧. import…
这个问题之前一直困扰我,我的需求就是点击对话框外面和按返回键对话框不会消失,按返回键还好解决,拦截下返回键就OK了. 但是点击外面不好解决.之前有人说模态对话框,我看了一会,觉得不是我想要的效果.popWindow的话,必须提供父view. 重新看下api,发现设置setCancelable属性就行了. 如: public void showNoProject(){ Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this) .set…
项目须要在HTML5 Android App中增加对返回键的处理,发现直接在Activity中加返回键处理代码不起作用,分析cordova源代码发现返回键已经被WebView处理掉了,所以仅仅能在js中处理返回键了! @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { if (exit > 1) { finish(); } else {…
在Activity,Service,Window中监听Home键和返回键的一些思考,如何把事件传递出来的做法! 其实像按键的监听,我相信很多人都很熟练了,我肯定也不会说这些基础的东西,所以,前期,还是一笔带过一下,我们重点说下后半部分吧 一.Activity监听返回键 这个其实大家都知道,首先我们要了解流程,你要屏蔽这个返回键,那你就要拿到这个返回键的事件了,所以我们要监听了,而在Activity中,有两种做法,首先,系统是提供了返回键的监听的 /** * 返回键监听 */ @Override…
实现机制:当用户点击物理返回键时,Activity会调用onBackPressed(),只需在Activity中复写该方法即可 以下是代码实现: package com.example.qjm3662.service_learn; import android.content.ComponentName; import android.content.Intent; import android.content.ServiceConnection; import android.os.IBind…
本篇为继上片监听返回键基础下优化: 以下做返回键监听两种情况: import 'package:fluttertoast/fluttertoast.dart'; //提示第三方插件 1. 单击提示双击退出,双击时退出App DateTime _lastPressedAt; //上次点击时间 main.dart-MyApp中: home: WillPopScope( // 监听返回键Widget onWillPop: () async { // 点击返回键即触发该事件 if (_lastPress…
对于一个应用程序可能有很多个Activity,可能每个人并不想一个个的去关闭Activity,也有可能忘了,那怎么关闭所有的未关闭的Activity呢,其实有很多方法,但是我最喜欢的一种就是通过广播事件去关闭,这样简单易懂,方便操作,很快捷. 首先就是建立一个父类,让所有的activity继承父类,这样就不用每次都去注册广播,只要在父类注册好就行了,代码如下: package net.loonggg.test; import android.app.Activity; import androi…