原文链接:http://www.cnblogs.com/xljzlw/p/3775162.html var zlw = { name: "zlw", sayHello: function (age) { console.log("hello, i am ", this.name + " " + age " years old"); } }; var xlj = { name: "xlj", }; zlw.s…
数组追加 //用apply拼接 var arr1=[12,'name:foo',2048]; var arr2=['Joe','Hello']; Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); console.log(arr1);//(5) [12, "name:foo", 2048, "Joe", "Hello"] //用call拼接 var arr1=[12,'name:foo',2048]; var arr2=…
在看C++标准程序库书中,看到bind1st,bind2nd及bind的用法,当时就有一种熟悉感,仔细想了下,是F#里提到的柯里化.下面是维基百科的解释:在计算机科学中,柯里化(英语:Currying),又译为卡瑞化或加里化,是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数而且返回结果的新函数的技术. 下面来看一个简单的例子. void mult(int& a, int b) { cout << "a:" <&…
function Person(age) { this.age = age; } Person.prototype.sayHi = function (x, y) { console.log((x + y) + ":====>" + this.age); //是实例对象 }; function Student(age) { this.age = age; } var per = new Person(10); //实例对象 var stu = new Student(100);…
在改变 this 指向的时候,经常会把这三个方法混淆,下面就详细的整理一下三者的用法和区别 call() 方法 call() 方法可以有无数个参数 第一个参数是改变 this 指向的对象 后面的参数直接传递给函数的自身 使用后会自动执行 var a = { name: '张三' } var b = { name: '李四', sayName: function (a,b,c) { console.log(this.name, a+b+c) } } b.sayName.call(a, 1,2,3)…