相信大家对Android6.0以上的动态权限已经有所了解,很多童鞋也已经跃跃欲试地将自己项目的targetSDK升级到了23及其以上,很不幸的是我也成为了其中一员,然而我还是图样图森破了,升级之后的问题并没有想象的那么简单.在简单的改掉项目的targetSDK之后,由于华为手机的权限是可以动态修改的,即便是低于Android6.0以下的机器上,而这种情况在禁止权限之后,使用代码类似PermissionChecker.checkSelfPermission(),ContextCompat.chec…
Xamarin如何生成Android项目的APK 首先需要选择Release模式生成项目.然后从“生成”菜单中选择Export Android Package命令,就可以导出APK包.APK保存在Android项目文件夹的bin\release目录中.…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 简介: 有的项目需要在Android中加入Unity功能,例如ANDROID应用中嵌入Unity3D视图(展示3D模型) 有的项目需要在Unity中加入Android功能,例如3D语音天气球(源码分享)--创建可旋转的3D球 由于Android中的功能和代码只能当作一个Unity插件,需要在Unity进行最终的Build后生成apk文件运行. 所以无论上面两种情况都涉及了在Unity中加…
在Google提供的Eclipse集成开发环境adt-bundle下修改名称的总结: 1.      修改工程名(apk名称) 在弹出的对话框中输入新名称 该操作实际上是修改<project>/.project下的<name>节点.但由于某种原因,只修改该文件的话,在adt-bundle中,显示的工程名称仍然为老名称,只是apk的名称变为了新名称,因此建议通过“重构”的方式为工程改名. 2.      修改手机上<桌面名称> 3.      修改在手机上的安装路径 a)…
MVC (Model-View-Controller):M是指逻辑模型,V是指视图模型,C则是控制器.一个逻辑模型M可以对于多种视图模型V,比如一批统计数据你可以分别用柱状图.饼图V来表示.一种视图模型V也可以对于多种逻辑模型M.使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式,而C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新,这与<设计模式>中的观察者模式是完全一样. MVC好处:MVC把应用程序的逻辑层与界面是完全分开的,最大的好处是:界面设计…
gradle构建的项目中的build.gradle和settings.gradle文件 build.gradle 浅析(一) 史上最全的Android build.gradle配置教程 Android混淆配置及总结…
WebView mobView = new WebView(this); mobView.loadUrl("http://www.csdn.net"); WebSettings wSet = mobView.getSettings(); wSet.setJavaScriptEnabled(true); mobView.setWebViewClient(new WebViewClient() { public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebVie…
视频为本篇博客知识的讲解,建议采用超清模式观看, 欢迎点击订阅我的优酷 上篇文章我们讲解了通过隐式意图拨打电话,在AndroidManifest.xml文件中添加了权限 <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/> 接下来我们单独写个拨打电话的代码,添加好权限,并部署到最新的Android 6.0的模拟器上,需要注意的小细节,我在app/build.gradle的配置为: android {…
修改了 spring web 项目的 context root 为 / 之后,在启动项目时,会导致 WebApplicationContext  初始化两次,下面是其初始化日志: 第一次初始化: 四月 22, 2016 4:30:33 下午 org.apache.catalina.core.ApplicationContext log 信息: Initializing Spring root WebApplicationContext 第二次初始化: 四月 22, 2016 4:30:39 下午…
新手开局,查看一些旧资料,从打电话.发短信的小应用开始.代码很简单,主要是学习了: 用StartActivity()激活一个Activity组件.这里是激活了系统原生的打电话和发短信Activity. Intent意图对象的使用,包括设置其动作和数据. 在Manifest.xml清单文件中添加所需的权限. 做个笔记,主要代码如下: public class MainActivity extends Activity { private Button btn_dial; private EditT…