Android系统用于Activity的标准Intent】的更多相关文章

1 根据联系人ID显示联系人信息 Intent intent = new Intent(); intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);   //显示联系人信息 intent.setData(Uri.parse("content://contacts/people/492")); startActivity(intent); 2 根据联系人ID显示拨号面板 Intent intent = new Intent(); intent.setAction(In…
续上一篇,继续介绍Android系统.上一篇: [译]Android系统简介 本文主要介绍构建Android应用的一些主要概念: Activity Activity是应用程序中一个单独的有UI的页面(screen),例如:在email应用中,会有一个activity用来显示email的列表,还有activity用来显示具体的email.通常来说,只要有用户交互的应用,就会包含至少一个activity. 一个应用可以包含多个activity,每个activity之间可通过intent进行交互,关于…
Android系统用于Activity的标准Intent 1.根据联系人ID显示联系人信息= Intent intent=new Intent(); intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);//显示联系人信息 intent.setData(Uri.parse("content://contaccts/people/492")); startActivity(intent); 2.根据联系人ID显示拨号面板 Intent intent=new Inten…
上回说到应用初始化加载及其生命周期,在Android系统调用Applicaiton.onCreate()之后,继续创建并加载清单文件中注册的首个界面即主Activity,也可称之为入口界面.主Activity的确定规则在Android系统编程入门系列之清单文件有介绍,本文主要介绍Android系统创建Activity之后的生命周期流程. 在清单文件中所注册的界面均为自定义Activity,其父类往上追溯,必须继承自android.content.Activity. 生命周期 Activity作为…
引言 大部分移动设备平台上的应用程序都运行在他们自己的沙盒中.他们彼此之间互相隔离,并且严格限制应用程序与硬件和原始组件之间的交互. 我们知道交流是多么的重要,作为一个孤岛没有交流的东西,一定毫无意义!Android应用程序也是一个沙盒,但是他们能够使用Intent.Broadcast Receivers.Adapters.Content Providers.Internet去突破他们的边界互相交流.有交流还会和谐,由此可见这些交流手段有多重要. 上篇文章中我们在SMS接收程序和使用Intent…
3.3 Zygote守护进程与system_server进程 Android的执行环境和Java执行环境有着本质的差别,在Android系统中每一个应用程序都是一独立的进程,当一个进程死掉时,不会影响其他进程的执行,这能极大的保证Android系统的稳定. Zygote守护进程的启动是Android执行环境启动的開始阶段, Zygote进程通过Linux系统特有的Fork机制分裂克隆出全然相同的执行环境,全部的Android应用程序都是Zygote进程的子进程,system_server进程作为…
2.3编译Android源码 Android源码体积非常庞大,由Dalvik虚拟机.Linux内核.编译系统.框架代码.Android定制C库.测试套件.系统应用程序等部分组成,在编译Android源码之前,必须要先掌握Android源码的组成. 2.3.1Android源码目录结构 在Android源码中,按照不同功能代码被放在不同的目录下: 目录 描述 bionic 针对Android系统定制的仿生标准C库.链接器等所在目录,Android系统并没有使用Linux的glibc库,bioinc…
本文转载自:http://blog.csdn.net/xnwyd/article/details/7198728 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]   1 GPS架构   2 GPS分析 2.1 头文件 头文件定义在:hardware/libhardware/include/hardware/gps.h,定义了GPS底层相关的结构体和接口 GpsLocation GPS位置信息结构体,包含经纬度,高度,速度,方位角等.   /** Flags to in…
Android内部提供了大量标准的Action和Category常量. 其中用于启动Activity的标准Aciton及对应的字符串如下表所示: 启动Activity的标准Aciton Action常量 对应字符串 简单说明 ACTION_MAIN android.intent.action.MAIN 应用程序入口 ACTION_VIEW android.intent.action.VIEW 显示指定数据 ACTION_ATTACH_DATA android.intent.action.ATTA…
Android内部提供了大量标准的Action和Category常量. 除了参考本文外,您还可以参考了以下链接: http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/8242471 http://blog.csdn.net/zhen520/article/details/7209272 http://blog.163.com/…
在上篇文章中已经了解到界面Activity的绘制完全依赖其加载的视图组件View,不仅如此,用户的每次触摸操作都可以在界面Activity内接收并响应,也可以直接传递给其中的某个视图View响应.本文将针对这两种用户交互方式分别展开介绍. 界面内交互 界面响应 说到界面交互,很容易想到用户在设备屏幕上的触摸操作.可是屏幕那么大要怎么确定用户触摸的位置呢?Android系统定义了一套屏幕坐标规则,该规则不仅适用于当前的屏幕交互,在后文提及的动画绘制及其他屏幕相关操作等都同样适用.该规则将屏幕的左上…
上篇文章介绍了应用程序内对用户操作响应的相关方法位置,简单的响应逻辑可以是从一个界面Activity跳转到另一个界面Activity,也可以是某些视图View的相对变化.然而不管是启动一个界面执行新界面Activity的生命周期方法,还是视图的相对变化,都需要一段时间,所以在响应的最终结果完成之前是有一段空白时间的.而在这段或长或短的时间里,该怎么给用户展示界面呢?这就用到Android系统推荐的动画流程了. 广义上说,Android系统在屏幕上绘制展示给用户的内容发生变化时,都可以使用相关动画…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>中的相关知识,再次表示该书的作者,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师 先来个最简单的HelloWord代码,用Android Studio 3.0新建项目(一直使用默认)后会自动生成一个HelloWorld的项目,如下…
上篇文章介绍了界面Activity的启动方式和生命周期,本篇将继续介绍在界面Activity中的内容是如何绘制展示给用户的. 在Android系统上运行新创建的界面Activtiy,给用户展示的是空白的.而得益于AndroidStudio的强大模板支持,新创建的界面Activity会自动重写onCreate()方法,并在该方法内自动创建以下两行类似默认代码. super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.xxx) 显然,se…
在响应丝滑动画一篇文章中,分别介绍了作用于普通视图.绘制视图的绘制对象.和界面这三种对象的动画效果,但是都有一些使用的局限性.比如这些动画都只是以屏幕上绘制更新的方式绘制动画,并没有真实改变作用对象的实际位置或属性,这种问题在视图动画中尤为明显,在没有特别设置时,动画结束后的视图状态会还原到动画前,也就是说动画中及动画后的视图对象是没有保存动画中用到的一些属性的.这种情况就需要使用本文所介绍的属性动画了. 属性动画本质是对某个对象的属性提供一组变化更新的属性值,他的作用对象不仅可以是视图和界面,…
activity生命周期 #Activity生命周期###void onCreate()* Activity已经被创建完毕###void onStart()* Activity已经显示在屏幕,但没有得到焦点###void onResume()* Activity得到焦点,可以与用户交互###void onPause()* Activity失去焦点,无法再与用户交互,但依然可见###void onStop()* Activity不可见,进入后台###void onDestroy()* Activi…
在Android开发中,启动一个新的activity我们可以使用startActivity或startActivityForResult,Android系统使用栈的方式来管理一个APP的页面显示与保存顺序,那么,在新启动一个activity时,栈的里面是每次都新增实例还是只有一个实例呢?这个与在清单文件注册一个activity使用的参数:launchMode有关. Acvitity启动模式有4种: 1. 标准模式standard 2. 栈顶复用模式singleTop 3. 栈内复用模式singl…
LaunchMode 在声明Activity的xml中指定 android:launchMode="xxx" standard 标准模式.这是系统默认的模式,每次启动Activity都会重新创建一个新的Activity实例,也就是onCreate,onStart,onResume流程走一遍,并且一个任务栈里允许存在多个实例. 当我们使用ApplicationContext去启动Activity的时候,因为默认是standard模式会报错: Calling startActivity()…
1. 2003.10,Andy Rubin创办Android公司.2005.8,Google收购之,并于2008年推出Android系统第一个版本. 2. ①Linux Kernel:基于Linux 2.6. Display Driver:基于Linux的帧缓冲(Frame Buffer)驱动. Camera Driver:常用的基于Linux的v412(Video for Linux)的驱动.   Bluetooth Driver:基于IEEE 802.15.1标准的无线传输技术. Flash…
Android系统的安全设计与架构 一.安全策略 1.Android 的总体架构由5个主要层次上的组件构成,这5层是:Android应用层. Android框架层.Dalvik虚拟机层.用户空间原生代码层和Linux内核层. 2.安全边界,有时也会称为信任边界,是系统中分隔不同信任级别的特殊区域. 一个最直接的例子就是内核空间与用户空间之间的边界.内核空间中的 代码可以对硬件执行一些底层操作并访问所有的虚拟和物理内存,而用 户空间中的代码则由于CPU的安全边界控制,无法访问所有内存. 3.And…
从任意app,启动另外一个app的activity: 1.   Intent i = new Intent();           ComponentName cn = new ComponentName("com.book.android2",  "com.book.android2.AndroidSearch");           i.setComponent(cn);           i.setAction("android.intent.…
原文:Android零基础入门第2节:Android 系统架构和应用组件那些事 继上一期浅谈了Android的前世今生,这一期一起来大致回顾一下Android 系统架构和应用组件. 一.Android 系统架构 Android系统的底层建立在Linux系统之上,该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件4层组成,它采用一种被称为软件叠层(Software Stack)的方式进行构建.这种软件叠层结构使得层与层之间相互分离,明确各层的分工.这种分工保证了层与层之间的低耦合,当下层的层内或层下发生…
什么是Activity Activity是Android应用程序核心组件中最基本的一个,是用户和程序交互的窗口,一个activity通常对应一个单独的视图,一个APP由一个或者多个activity构成,activity用于显示信息给用户,并且之间可以相互进行跳转,activity之间的跳转有返回值. 每一个activity都被定义为一个独立的类,他继承了Android中的android.app.Activity,在Activity类中将使用setContentView方法来显示由视图控件组成的用…
Android是一个特权分隔的操作系统,每一个应用程序运行在不同的系统身份中(Linux的user ID和group ID).系统部分和不同的身份被隔离开来.因此,Linux隔离了应用程序(与其它程序隔离,与系统隔离). 通过权限(permission)机制提供了附加的安全功能.权限机制强迫限制特定操作,比如操作一个特定进程执行和每个URI权限允许点对点地访问特定数据块. 更多通用的Android Security Overview被提供在Android开源项目中. 安全体系结构(Securit…
Intent在活动的操作 作用: Itent是Android程序中各个组件直接交换的一个重要方式可以指定当前组件要执行任务同时也可以给各个组件直接进行数据交互              同时Intent启动往往可以启动活动,启动服务,以及发送广播等场景 分类 1.显示Intent和隐示Intent 显示Intent操作 1.首先我们新建一个Android工程 在分别讲解显示意图和隐示意图时我们要在rec目录 -layout资源新建活动 . 然后右键点击新建一个activity_second.xm…
Android四大组件:Activity,Service,Broadcast Receiver,Content Provider Activity是Context的子类,同时实现了Window.Callback和KeyEvent.Callback接口,可以处理用户与窗体交互的事件. 创建Activity 定义一个XxxActivity类继承Activity,并重写onCreate() 在onCreate()中通过setContentView()加载该Activity的布局文件 在清单文件中配置a…
本文出自 “Bill_Hoo专栏” 博客,请务必保留此出处http://billhoo.blog.51cto.com/2337751/761230 这段时间在做Android的基础开发,现在有一需求是开机启动,按照网上某些博文教程做了下,始终不成功,一开机总是提示所启动的应用程序意外终止,于是参考了Android SDK doc,终于解决问题,下面把自己的经验分享给大家. Android开机启动Activity或者Service方法 [原理] 当Android系统完成BOOT阶段之后,就会发送一…
以上是我在这个课题下的一些参考博客或者网页链接.里面有对于android架构的一些较好的分析理解,接下来是楼主在阅读后自己的一些整理. Android采用层次化系统架构,官方公布的标准架构如下图所示. Android由底层往上分为4个主要功能层,分别是linux内核层(Linux Kernel),系统运行时库层(Libraries和Android Runtime),应用程序架构层(Application Framework)和应用程序层(Applications). 接下来对这几个层面进行逐个分…
作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师. Android的启动速度一直以来是他的诟病,虽然现在Android设备的硬件速度越来越快,但是随着新 版本的出现,其启动速度一直都比较慢,当然,作为程序员,我们是可以理解的,智能手机本身就要启动很多服务来支持应用的功能,并且Android系统大部 分还是使用的Java语言编写的,必然要运行在Java虚拟机里,这也决定了它运行速度和启动速度都相对较慢.同时,Android系统为了在执行用户应 用程序时提高用户体验,还做了一些预加载机制,这也牺牲了开机启动时间…
近来,看了一本书,名字叫做<第一行代码>,是CSDN一名博主写的,一本Android入门级的书,比较适合新手.看了书之后,有感而发,想来进行Android开发已经有一年多了,但欠缺系统化的学习,知识杂乱无章,没有条理和总结.因此,想想我是否可以尝试的写些文章,来对自己之前学过的知识和工作经验进行归纳和整理,整理出自己的知识体系呢.所以,就有这篇文章的诞生,如果其中理解不到位的地方,望园里的兄弟姐妹给予指出错误,我们共同讨论,一起进步.我一直相信一句话,好东西要分享,不断地分享,直至温暖整个世界…