C primer plus 练习题 第七章】的更多相关文章

1. #include <stdio.h> #define SPACE ' ' #define NEWLINE '\n' int main() { int spaces,newlines,others; char ch; spaces = newlines = others = ; while((ch=getchar())!= '#') { /* if(ch == SPACE) { spaces++; }else if(ch == NEWLINE) { newlines++; }else {…
16. #include <stdio.h> int main() { double remain = 100.0; ; ) { remain = remain * 0.08 + remain - 10.0; printf("%f \t", remain); printf("years:%d \n", years); years++; } printf("一共可以取:%d 年", years); getchar(); ; }…
1. #include <stdio.h> #define MINU 60 int main() { int minute, hour, m; printf("请输入分钟:"); while(scanf("%d", &m)) //如果输入的不是数字,则会退出 { hour = m / MINU; minute = m % MINU; printf("转化为%d 小时 %d 分钟\n", hour, minute); } pri…
5. #include <stdio.h> int main() { float you_sec; printf("请输入你的年龄:"); scanf("%f", &you_sec); printf("年龄合计:%e 秒!\n", you_sec * 3.156e7); getchar(); ; }…
C++PRIMER第五版练习题答案第一章 应该有很多小伙伴和我一样,闲来无事买了本C++的书自己啃,课后的练习题做的很揪心,这里我分享下我写的答案,希望能帮助到你,提供源码,就不跑了哈,毕竟现在是第一章,很很很基础,当看到后面,分享到后面的时候,注释会写详细点方便大家一起讨论思考~~ 1.1 int main() { return 0; } 1.2 int main() { return -1; } 1.3 #include <iostream> int main() { std::cout&…
这两章的标题是C控制语句:循环以及C控制语句:分支和跳转.之所以一起讲,是因为这两章内容都是讲控制语句. 第六章的第一段示例代码 /* summing.c --对用户输入的整数求和 */ #include <stdio.h> int main (void) { long num; long sum = 0L; int status; printf("Please enter an integer to be summed. "); printf("q to qui…
C++入门第七章:函数-C++的编程模块 函数的基本知识 要使用C++函数,必须完成如下工作: 提供函数定义 提供函数原型 调用函数 库函数是已经定义和编译好的函数,可使用标准库头文件提供原型. 定义函数的模板: typename functionName(parameterList) { statements return value; } 对于有返回值的函数,必须使用return语句返回.可以是常量.变量或者是表达式.其结果的类型只能为typename,若不是,会进行强制类型转换. C++对…
第七章 类 一.定义抽象数据类型 类背后的基本思想:数据抽象(data abstraction)和封装(encapsulation). 数据抽象是一种依赖于接口(interface)和实现(implementation)分离的编程技术. 1. 类成员 必须在类的内部声明,不能在其他地方增加成员. 成员可以是数据,函数,函数别名. 2. 类的成员函数 成员函数的声明必须在类的内部. 成员函数的定义既可以在类的内部也可以在外部. 使用 点运算符 . 调用成员函数. 必须对任何const或者引用类型成…
那么下面,我们将要进入计算机组成原理的最后一章,也就是我们的第七章,输入输出系统的学习.那么这一部分内容呢,我们之前呢一直在提,但是并没有详细地讲解,那么进入到我们第七章输入输出系统这一部分,我们就要来详细地讲解这部分的内容.那么这一章的内容呢,和我们操作系统那门课的第五章,它呢有一些交叉的部分,所以大家学完我们计算机组成原理的内容之后呢可能对我们操作系统那部分的内容有更加深入的了解,或者大家可能在操作系统那部分学习了这些内容之后,我们呢对我们这一章的内容也会有着更加深入的理解,所以这部分内容和…
精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第七章:失败更快:爆发测试与实验的能量 欢迎来到实验和测试这个棒极了的世界! 如果Web拥有一个超越所有其他渠道的巨大优势,它就是你的实验和失败能以非常低的成本进行的能力. 您可以根据自己的直觉回答关于网站的,产品或运输的成本或者目标网页的布局的问题,也可以借助快速的实验解答它们,在您的网站上实时运行然后客户可以帮助您选择优胜者.实验是快速的,廉价的并且可扩展的.所以不要去猜测; 学着更快地失败. 章节内容 一  测试选项的…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 第七章 使用对象服务 本章篇幅适中,对真实应用中的常见问题提供了切实可行的解决方案.我们构建的应用,应当具备在部署环境中接受改变的能力,我们将应用构建得足够灵活,使其几乎没有配置需要硬编码. 前三节向你提供了应对这些挑战的办法.剩下的小节覆盖了诸如:实体框架的单复数服务.使用edmgen.exe实用工具.使用标识关系以及从ObjectContext中获取对象. 7-1  动态构建连接字符串…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 7-7  标识关系中使用依赖实体 问题 你想在标识关系中插入,更新和删除一个依赖实体. 解决方案 假设你有如图7-8所示的模型.实体LineItem的实体键是一个复合键.由InvoiceNumber和ItemNumber复合而成.InvoiceNumber同是也是一个外键. 图7-8. Invoie和LineItem是一个标识关系,这是因为实体LineItem的复合实体键 当实体的一个属性,…
第七章 一维数组 7.2 数组的基础知识 1.一旦数组被创建,它的大小是固定的.使用一个数组引用变量,通过下标来访问数组中的元素. 2.数组是用来存储数据的集合,但是,通常我们会发现把数组看作一个存储具有相同类型的变量集合会更有用. 7.2.1 声明数组变量 1.为了在程序中使用数组,必须声明一个引用数组的变量,并指明数组的元素类型 语法:elementType[] arrayRefVar;(数据类型[] 数组引用变量) 2.elementType可以是任意数据类型,但是数组中所有的元素都必须具…
题:改变第七章例子中print方法,增加bool参数,判断如果是YES则对分数进行约简 @interface Fraction : NSObject { //int num,den; } @property int num,den;//定义属性 - (void) print:(BOOL) yesOrNo;//打印并判断是否约简分数 //- (void) setN: (int) n;//设置n的值 //- (void) setD: (int) d;//设置d的值 //- (int) n;//返回n…
  第七章 事件处理 7.1 典型用法 作者首先给了个我们一个处理事件的方法.看起来也没啥俩样,不过后来给出的优化方法很值得学习: // 不好的写法 function handleClick(event) { var popup = document.getElementById("popup"); popup.style.left = event.clientX + "px"; popup.style.top = event.clientY + "px&…
 第七章 LED将为我们闪烁:控制发光二极管 本章我们将会看到一个完整的linux驱动程序,通过linux驱动程序控制LED的四个小灯,通俗的说就是通过向linux驱动程序来控制LED小灯的开关.用到了几个LED代码文件路径:随书光盘.虚拟环境两个. 一.LED驱动的实现原理:linux驱动与硬件打交道的方式是与本届的I/O内存进行交互,而这里所说的I/O内存就是通过各种接口(PCI.USB.蓝牙.以太网接口等)连接到(PC.手机)的硬件(网卡.摄像头等)在主机上的映射,然后进行硬件交互. 二.…
第七章 部署策略 Hazelcast具有适应性,能根据不同的架构和应用进行特定的部署配置,每个应用可以根据具体情况选择最优的配置: 数据与应用紧密结合的模式(重点,of就是这种) 胖客户端模式(最好用一种) 轻成员节点模式(折衷上面两种)   1.使用紧密结合的模式,每个JVM实例既提供程序功能,又提供数据存储.这意味着我们需要提供比实际使用功能需要的更多的堆空间(备份). 除此之外,web应用是在特定容器中的(比如tomcat),直接使用应用程序的堆也并不方便.特别是垃圾收集机制的控制可能会造…
apue第七章学习总结 1.main函数 程序是如何执行有关的c程序的? C程序总是从main函数开始执行.main函数的原型是 int main(int argc,char *argv[]); 其中,argc是命令行参数的数目,argv是指向参数的各个指针所构成的数组. 当内核执行C程序时(使用一个exec函数),在调用main前先调用一个特殊的启动例程.可执行程序文件将此启动例程指定为程序的起始地址--这是由连接编辑器设置的,而连接编辑器则由C编译器(通常是cc)调用.启动例程从内核取得命令…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4255671.html 第七章      方法 38.      检查参数的有效性 绝大多数方法和构造器对于传递给它们的参数值都会有某些限制.例如,索引值必须是非负的,对象引用不能为null等,这…
第七章 分布任务组件 Laxcus 2.0版本的分布任务组件,是在1.x版本的基础上,重新整合中间件和分布计算技术,按照新增加的功能,设计的一套新的.分布状态下运行的数据计算组件和数据构建组件,以及依此建立的新的运行框架.操作管理规范.API接口等. 新分布任务组件的改变主要体现在数据处理能力方面.经过重新调整后的运行架构,原来因为架构问题受到的诸多限制被全部取消,分布任务组件可以随着集群的不断扩充,同步提供无限制的数据处理能力.这足以满足我们当前以及未来相当长一段时间内,对各种大规模数据处理业…
本文是个人分析<Linux内核设计与实现>而写的总结,欢迎转载,请注明出处: http://blog.csdn.net/dlutbrucezhang/article/details/13621133       第七章--进程地址空间       内核运行在内核地址空间中,相应的,用户程序需要运行,肯定也需要地址空间,这其实是属于资源的.进程运行在自己的地址空间中,进程描述符中有指向这一地址的指针.线程没有自己独立的地址空间,所以,它和进程共享地址空间,也就是说线程的地址空间字段也是指向它所在…
第七章 探秘Qt的核心机制-信号与槽 注:要想使用Qt的核心机制信号与槽,就必须在类的私有数据区声明Q_OBJECT宏,然后会有moc编译器负责读取这个宏进行代码转化,从而使Qt这个特有的机制得到使用. 所谓信号槽,简单来说,就像是插销一样:一个插头和一个插座.当某种事件发生之后,比如,点击一下鼠标,或者按下某个按键,此时,这个组件就回发出一个信号.如果有一个槽,正好对应上这个信号,那么,这个槽函数就回被调用. 槽函数和普通的c++成员函数没有很大的区别,它们也可以是virtual的:可以被重写…
小川工作室编写,本书为LM3S的USB芯片编写,上传的均为草稿,还有没修改,可能还有很多地方不足,希望各位网友原谅! QQ:2609828265 TEL:15882446438 E-mail:paulhyde@126.com 第七章Bulk设备 7.1 bulk设备介绍 USB通道的数据传输格式有两种,而且这两种格式还是互斥的.有消息和流两种对于流状态,不具有usb数据的格式,遵循的规则就是先进先出.对于消息通道,它的通信模式符合usb的数据格式,一般有三个阶段组成首先是建立阶段,数据阶段,确认…
7第七章联接和APPLY运算符 原文链接 本文由豆约翰博客备份专家远程一键发布…
第六章 Android绘图机制与处理技巧 1.屏幕尺寸信息屏幕大小:屏幕对角线长度,单位“寸”:分辨率:手机屏幕像素点个数,例如720x1280分辨率:PPI(Pixels Per Inch):即DPI(Dots Per Inch),它是对角线的像素点数除以屏幕大小得到的:系统屏幕密度:android系统定义了几个标准的DPI值作为手机的固定DPI独立像素密度(DP):android系统使用mdpi屏幕作为标准,在这个屏幕上1dp=1px,其他屏幕可以通过比例进行换算.在hdpi中,1dp=1.…
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第七章译文精选,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow体验 - 第六章 - 交互模型与创新的产品概念(2) 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明. 全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息.英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有. 相比于前…
2016/1/30学习内容 第七章 Python文件操作 文本文件 文本文件存储的是常规字符串,通常每行以换行符'\n'结尾. 二进制文件 二进制文件把对象内容以字节串(bytes)进行存储,无法用笔记本或其他普通文本处理软件进行编辑,通常也无法被人类直接阅读和理解,需要使用专门的软件进行解码后读取,显示,修改或执行.常见的如图形图像文件,音视频文件,可执行文件,资源文件,各种数据库,Office文件都属于二进制文件 文件对象 通过open()函数即可以指定模式打开指定文件并创建文件对象 文件对…
第七章 控制结构 by flamephoenix 一.条件判断二.循环:  1.while循环   2.until循环   3.for循环   4.针对列表(数组)每个元素的foreach循环  5.do循环  6.循环控制   7.传统的goto语句三.单行条件 一.条件判断   if ( <expression>) {    <statement_block_1>  }  elsif ( <expression> ) {    <statement_block…
原文:Knockout应用开发指南 第七章:Mapping插件 Mapping插件 Knockout设计成允许你使用任何JavaScript对象作为view model.必须view model的一些属性是observable的,你可以使用KO绑定他们到你的UI元素上,当这些observable值改变的时候,这些UI元素就会自动更新. 绝大多数程序都需要从服务器端获取数据,但是由于服务器不知道observable的概念是什么,它只支持简单的JavaScript对象(通常是序列化以后的JSON),…
原文:[原创]构建高性能ASP.NET站点 第七章 如何解决内存的问题(前中篇)-托管资源优化-监测CLR性能 构建高性能ASP.NET站点 第七章 如何解决内存的问题(前中篇)—托管资源优化—监测CLR性能 前言:在上一篇文章中讲述了一些垃圾回收的一些知识,本篇就讲述如何来监测CLR是否导致了一些性能问题. 本篇的议题如下: 内存问题概述(前篇) 托管资源优化(前篇)          对象的生命周期(前篇)          对象的”代“(前篇)          大对象堆(LOH) (前篇…