原文参考自:http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2011/05/07/2039916.html #include <iostream> #include <stdarg.h> using namespace std; #define COUNT 5 const char *data[COUNT] = { "hello", "world", "java", "C#&qu…
转自:http://www.cnblogs.com/justinzhang/archive/2011/09/29/2195969.html va_list/va_start/va_arg/va_end这几个宏,都是用于函数的可变参数的. 我们来看看在vs2008中,它们是怎么定义的: 1: ///stdarg.h 2: #define va_start _crt_va_start 3: #define va_arg _crt_va_arg 4: #define va_end _crt_va_en…
http://www.cnblogs.com/justinzhang/archive/2011/09/29/2195969.html…
一.在C中,当我们无法列出传递函数的所有实参的类型和数目时,可以用省略号指定参数表. void fun(...); void fun(parm_list,...); #include <stdio.h> void fun(int n,...) { int *temp=&n; temp++; ;i<n;i++) { printf("%d\n",*temp); temp++; } } int main() { ,b=,c=,d=; fun(,a,b,c,d); ;…
本文主要介绍va_start和va_end的使用及原理. 在以前的一篇帖子Format MessageBox 详解中曾使用到va_start和va_end这两个宏,但对它们也只是泛泛的了解. 介绍这两个宏之前先看一下C中传递函数的参数时的用法和原理:  1.在C中,当我们无法列出传递函数的所有实参的类型和数目时,可以用省略号指定参数表 void foo(...); void foo(parm_list,...); 这种方式和我们以前认识的不大一样,但我们要记住这是C中一种传参的形式,在后面我们就…
我们知道va_start,va_arg,va_end是在stdarg.h中被定义成宏的,由于1.硬件平台的不同 2.编译器的不同,所以定义的宏也有所不同. 在ANSI C中,这些宏的定义位于stdarg.h中,典型的实现如下: typedef char *va_list; va_start宏,获取可变参数列表的第一个参数的地址(list是类型为va_list的指针,param1是可变参数最左边的参数): #define va_start(list,param1)   ( list = (va_l…
转自:http://www.cnblogs.com/gogly/articles/2416833.html 原理解释: VA_LIST 是在C语言中解决变参问题的一组宏,在<stdarg.h>头文件下. VA_LIST的用法: ()首先在函数里定义一具VA_LIST型的变量,这个变量是指向参数的指针 ()然后用VA_START宏初始化变量刚定义的VA_LIST变量,这个宏的第二个参数是第一个可变参数的前一个参数,是一个固定的参数. ()然后用VA_ARG返回可变的参数,VA_ARG的第二个参数…
原理解释: VA_LIST 是在C语言中解决变参问题的一组宏,在<stdarg.h>头文件下. VA_LIST的用法:            (1)首先在函数里定义一具VA_LIST型的变量,这个变量是指向参数的指针      (2)然后用VA_START宏初始化变量刚定义的VA_LIST变量,这个宏的第二个参数是第一个可变参数的前一个参数,是一个固定的参数.      (3)然后用VA_ARG返回可变的参数,VA_ARG的第二个参数是你要返回的参数的类型.      (4)最后用VA_END…
一.什么是可变参数 在C语言编程中有时会遇到一些参数个数可变的函数,例如printf(),scanf()函数,其函数原型为: int printf(const char* format,…),int scanf(const char *format,…);它除了有一个参数format固定以外,后面跟着的参数的个数和类型是可变的(用三个点“…”做参数占位符),实际调用时可以有以下的形式:            printf(“%d”,i);  printf(“%d,%c”,i,j); 二.C语言-…
在定义可变参数的函数之前,先来理解一下函数参数的传递原理: 1.函数参数是以栈这种数据结构来存取的,在函数参数列表中,从右至左依次入栈. 2.参数的内存存放格式:参数的内存地址存放在内存的堆栈段中,在执行函数的时候,从最后一个(最右边)参数开始入栈.因此栈底高地址,栈顶低地址,举个例子说明一下: void test(int a, float b, char c); 那么,在调用test函数的时候,实参char c先进栈,然后是float b,最后才是int a,因此在内存中变量的存放次序是c->…