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简介 lazyload.js用于长页面图片的延迟加载,视口外的图片会在窗口滚动到它的位置时再进行加载,这是与预加载相反的. 优点: 它可以提高页面加载速度: 在某些情况清晰它也可以帮助减少服务器负载. 安装 bower安装: $ bower install jquery.lazyload npm安装: $ npm install jquery-lazyload 使用 lazyload依赖与jquery.所以先引入jquery和lazyload <script src="jquery.js&…
简介 lazyload.js用于长页面图片的延迟加载,视口外的图片会在窗口滚动到它的位置时再进行加载,这是与预加载相反的. 优点 它可以提高页面加载速度: 在某些情况清晰它也可以帮助减少服务器负载. 安装 bower安装: $ bower install jquery.lazyload npm安装: $ npm install jquery-lazyload 使用 lazyload依赖与jquery.所以先引入jquery和lazyload <script src="jquery.js&q…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <SCRIPT src="jquery.js" type=text/javascript></SCRIPT> <SC…
[three.js详解之一]入门篇   开场白 webGL可以让我们在canvas上实现3D效果.而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用.如果你要学习webGL,抛弃那些复杂的原生接口从这款框架入手是一个不错的选择. 博主目前也在学习three.js,发现相关资料非常稀少,甚至官方的api文档也非常粗糙,很多效果需要自己慢慢敲代码摸索.所以我写这个教程的目的一是自己总结,二是与大家分享. 本篇是系列教程的第一篇:入门篇.在这篇文章中,我将以一个简单的demo为例,阐述th…
[three.js详解之二]渲染器篇   本篇文章将详细讲解three.js中渲染器(renderer)的设置方法. three.js文档中渲染器的分支如下: Renderers CanvasRenderer DOMRenderer SVGRenderer WebGLRenderer WebGLRenderTarget WebGLRenderTargetCube WebGLShaders 可以看到three.js提供了很多的渲染方式,我们选择的当然是WebGLRenderer,但我们这里要将Ca…
接着上文,重新在webpack文件夹下面新建一个项目文件夹demo2,然后用npm init --yes初始化项目的package.json配置文件,然后安装webpack( npm install webpack@3.5.6 --save-dev ),然后创建基本的项目文件夹结构,好了,我们的又一个基本项目结构就搭建好了. 第一.开始通过webpack.config.js文件配置我们的webpack项目 首先在项目文件夹demo2下面,新建一个webpack.config.js文件,这个web…
本文继续接着上文,继续写下webpack.config.js的其他配置用法. 一.把两个文件打包成一个,entry怎么配置? 在上文中的webpack.dev.config.js中,用数组配置entry webpack.dev.config.js文件代码: console.log( __dirname ); //D:\ghostWu\bak\webpack\demo2 module.exports = { entry : ['./src/js/main.js', './src/js/calc.j…
[js高手之路]深入浅出webpack教程系列索引目录: [js高手之路]深入浅出webpack教程系列1-安装与基本打包用法和命令参数 [js高手之路]深入浅出webpack教程系列2-配置文件webpack.config.js详解(上) [js高手之路]深入浅出webpack教程系列3-配置文件webpack.config.js详解(下) [js高手之路]深入浅出webpack教程系列4-插件使用之html-webpack-plugin配置(上) [js高手之路]深入浅出webpack教程系…
转载自:https://www.cnblogs.com/ye-hcj/p/7091706.html dev-server.js详解 require('./check-versions')() var config = require('../config') if (!process.env.NODE_ENV) { process.env.NODE_ENV = JSON.parse(config.dev.env.NODE_ENV) } // opn插件是用来打开特定终端的,此文件用来在默认浏览器…
转载自:https://www.cnblogs.com/ye-hcj/p/7087205.html webpack.dev.conf.js详解 //引入当前目录下的utils.js文件模块var utils = require('./utils')//node的path模块 var path = require('path')//内置模块 var webpack = require('webpack')//引入config目录下的index.js文件 var config = require('…
记录一下这些知识,有时候用到会忘记,对原文作者表达感谢. 附上原文链接:JS 详解 Cookie. LocalStorage 与 SessionStorage 基本概念 Cookie Cookie 是小甜饼的意思.顾名思义,cookie 确实非常小,它的大小限制为4KB左右.它的主要用途有保存登录信息,比如你登录某个网站市场可以看到"记住密码",这通常就是通过在 Cookie 中存入一段辨别用户身份的数据来实现的. localStorage localStorage 是 HTML5 标…
一:什么是require.js ①:require.js是一个js脚本加载器,它遵循AMD(Asynchronous Module Definition)规范,实现js脚本的异步加载,不阻塞页面的渲染和其后的脚本的执行,并提供了在加载完成之后的执行相应回调函数的功能: ②:require.js要求js脚本必须要实现模块化,即文件化:而require.js的作用之一就是加载js模块,也就是js文件. ③:require.js可以管理js模块/文件之间的依赖;即不同的框架例如Jquery,Angul…
Seajs相关知识 seajs.Use 引入入口文件 第一个参数表示模块id 字符串表示一个模块id 数组,数组每个成员表示一个模块 第二个参数表示回调函数(可有可无的) 作用就是当模块加载完成执行回调函数 作用域是全局作用域 参数与前面加载的模块是一致的 Use方法返回值是seajs对象,因此可以链式调用 Seajs默认根目录是seajs文件所在的目录,因此我们通常要将seajs文件放在最外面 文件只需要引入seajs文件,其他的是要通过seajs引入的 通常来说入口文件只有一个,所以链式调用…
mustache.js是一个简单强大的Javascript模板引擎,使用它可以简化在js代码中的html编写,压缩后只有9KB,非常值得在项目中使用.本文总结它的使用方法和一些使用心得,内容不算很高深,纯粹是入门内容,看看即可.不过要是你还没有用过此类的javascript引擎库,那么本文还是值得你一读的,相信在你了解完它强大的功能和简单用法之后,一定会迫不及待地将之用于你的工作当中. 1. 从一个简单真实的需求讲起 目前公司做了一个统一的开发平台,后台封装了MVC的接口和数据增删改查的接口,前…
lazyload插件用于图片延迟加载,节省服务器带宽,减少服务器请求次数,提高网站的页面加载速度,用于网站性能优化,只有当图片在窗口可视范围内时才向服务器请求: 参数: threshold:设置距离窗口底部多少像素开始加载图片,提前加载图片, failure_limit:lazyload按照瀑布流加载图片,当找到(按照图片在DOM中的位置从上往下)第一张不在可视范围的图片后就停止检测延迟加载图片的位置 如上图,如果每个列表块包含两张图片,failure_limit为0时,当页面滚动到阴影位置时,…
什么是Ext JS 走进Ext的世界 Ext JS是一款富客户端开发框架它基于javascript.HTML和CSS开发而成,无需安装任何插件即可在常用浏览器中创建出绚丽的页面效果. 个人总结Ext JS的方法 从Extjs的视图学起 例如:窗体.表单.数等等.并且可以掌握调试工具和技巧 学习使用API 学会怎么查询以及使用大牛提供的接口解决常见的问题(一般我们用到的效果,大牛们在做框架的时候都想到过) 把Extjs的前端可视化的组件与后台连接,进行交互 我们在做各类系统的时候都要跟数据库打交道…
原文链接:https://www.cnblogs.com/shawn-xie/archive/2012/08/16/2642553.html   开场白 webGL可以让我们在canvas上实现3D效果.而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用.如果你要学习webGL,抛弃那些复杂的原生接口从这款框架入手是一个不错的选择. 博主目前也在学习three.js,发现相关资料非常稀少,甚至官方的api文档也非常粗糙,很多效果需要自己慢慢敲代码摸索.所以我写这个教程的目的一是自己总…
在学习这篇博文前,请先移步我的另外一篇博文:JS 一张图理解prototype.proto和constructor的关系,先弄清楚“原型链”,这样对于理解继承会非常有效. 注意:博文中提到的“属性”,指的是“属性+方法”,这里统称为“属性”: 一.构造函数继承 var obj = new Object();   使用构造函数new一个对象实例(所以程序员天天都在谈对象,哈哈哈) 特点: 实例对象继承父类的共有属性和私有属性 来个实例加深理解: function Animal() { this.t…
逻辑层,是事务逻辑处理的地方.对于小程序而言,逻辑层就是.js脚本文件的集合.逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接收视图层的事件反馈. 微信小程序开发框架的逻辑层是由JavaScript编写.在JavaScript的基础上,微信团队做了一些适当的修改,以便提高开发小程序的效率.主要修改包括: ♦ 增加app和page方法,进行程序和页面的注册 ♦ 提供丰富的API,如扫一扫.支付等微信特有的能力 ♦ 每个页面有独立的作用域,并提供模块化能力. 逻辑层的实现就是编写各个页面的.js脚本文件.…
本文讲解vue-cli脚手架根目录文件.eslintrc.js eslint简介 eslint是用来管理和检测js代码风格的工具,可以和编辑器搭配使用,如vscode的eslint插件 当有不符合配置文件内容的代码出现就会报错或者警告 安装eslint npm init -y npm install eslint --save-dev node_modules\.bin\eslint --init 初始化配置文件,此配置文件配置好之后,vscode编辑器自动识别 vue-cli的.eslintr…
测试结构如下 index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Co…
一.grunt模块简介 grunt插件,是一种npm环境下的自动化工具.对于需要反复重复的任务,例如压缩.编译.单元测试.linting等,自动化工具可以减轻你的劳动,简化你的工作.grunt模块根据Gruntfile.js文件中的配置进行任务. 如果在package.json中定义如下命令: "scripts": { "build": "npm install && grunt" } 因为运行npm run build会先安装d…
vuejs介绍 Vue.js是当下很火的一个JavaScript MVVM库,它是以数据驱动和组件化的思想构建的.相比于Angular.js,Vue.js提供了更加简洁.更易于理解的API,使得我们能够快速地上手并使用Vue.js.如果你之前已经习惯了用jQuery操作DOM,学习Vue.js时请先抛开手动操作DOM的思维,因为Vue.js是数据驱动的,你无需手动操作DOM.它通过一些特殊的HTML语法,将DOM和数据绑定起来.一旦你创建了绑定,DOM将和数据保持同步,每当变更了数据,DOM也会…
#1 express 应用创建 1.安装node.js (自行百度) 2.npm install express -g 3.全局安装express生成器 express-generator npm install express-generator -g 4.查看 express 版本,可以检查生成器 express-generator  是否安装成功  express -v 5.(可选)查看express 所有帮助指令及用法 express -h 6.cd 进入指定目录 workspace(任…
1.运行node脚本     新建app.js   写入代码console.log('hello')     cmd终端执行 node app.js 2.node读取环境变量     浏览器地址:https://www.cnblogs.com/fhen/p/6293763.html     首先设置环境变量(window)         查看:set NODE_ENV         添加:set NODE_ENV = production         追加:             se…
事件源对象:event.srcElement.tagName  event.srcElement.type 捕获/释放:event.srcElement.setCapture();  event.srcElement.releaseCapture();  事件按键:event.keyCode, event.shiftKey, event.altKey, event.ctrlKey 事件返回值:event.returnValue 鼠标位置:event.x ,event.y 窗体活动元素:docum…
函数如下大家可以做做看 function aa(a,b,c){ function a(){} console.log(a); console.log(aa); console.log(arguments[]); "; "; arguments = ; console.log(a); console.log(aa); console.log(arguments); } aa(,,); 看一下结果吧 function aa(a,b,c){ function a(){} console.lo…
基本概念 Cookie Cookie 是小甜饼的意思.顾名思义,cookie 确实非常小,它的大小限制为4KB左右.它的主要用途有保存登录信息,比如你登录某个网站市场可以看到"记住密码",这通常就是通过在 Cookie 中存入一段辨别用户身份的数据来实现的. localStorage localStorage 是 HTML5 标准中新加入的技术,它并不是什么划时代的新东西.早在 IE 6 时代,就有一个叫 userData 的东西用于本地存储,而当时考虑到浏览器兼容性,更通用的方案是使…
其实滚动监听使用的情况还是很多的,比如导航居于右侧,当主题内容滚动某一块的时候,右侧导航对应的要高亮. 实现功能 1.当滚动区域内设置的hashkey距离顶点到有效位置时,就关联设置其导航上的指定项 2.导航必须是 .nav > li > a 结构,并且a上href或data-target要绑定hashkey 3.菜单上必须有.nav样式 4.滚动区域的data-target与导航父级Id(一定是父级)要一致. <div id="selector" class=&qu…
setTimeout: 定时器函数 第一个参数是匿名函数,第二个参数是延迟执行时间 setTimeout(function(){},time) 注意: 1.setTimeout函数是Window对象提供的方法,因此this默认指向window,可以通过bind/call/apply改变this指向 2.setTimeout函数的真正执行时间是在所有可执行的代码执行完毕后才会执行(函数调用栈清空后) 3.多个setTimeout函数存在的情况下,会按照延迟执行时间的先后执行 setTimeout(…