iOS开发系列--数据存取】的更多相关文章

概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列-Objective-C之Foundation框架的文章中提到归档.plist文件存储,包括偏好设置其本质都是存储为文件,只是说归档或者plist文件存储可以选择保存到沙盒中,而偏好设置系统已经规定只能保存到沙盒的Library/Preferences目录.当然,文件存储并不作为本文的重点内容.本文重点还是说数据库存储,做过数据库开发的朋友应该知道,可以通过SQL直接访问数据库,也可以…
原文: http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4077833.html#SQLite 概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列—Objective-C之Foundation框架的 文章中提到归档.plist文件存储,包括偏好设置其本质都是存储为文件,只是说归档或者plist文件存储可以选择保存到沙盒中,而偏好设置系统已经规 定只能保存到沙盒的Library/Preferences目录.当然,…
iOS开发中常用的数据存取方式有: XML属性列表-PList NSKeyedArchiver 归档 Preference-偏好设置 SQLite3 Core Data-以面向对象的方式操作数据库SQLite 1.SQLite3简介 > SQLite属于嵌入式的关系型数据库 > SQL语句 - SQL(structured query language):结构化查询语言,一种对关系型数据库中的数据进行定义和操作的句法 - 要操作和访问数据库中存储的数据,必须编写SQL语句 - SQL语句是不区…
当系统提供的类型不能达到我们的使用要求时,比如我想在CoreData中存储UIColor,该怎么办呢? 这时候就要用到CoreData中非常强大的一个存储类型了:Transformable 下面将通过一个例子简单介绍下如何存储像UIColor这种数据 1.创建实体模型 2.根据模型生成数据模型,并且创建用于转换Color的类,继承自NSValueTransform 3.在.m文件中有4个必须实现的方法 // // ColorTransformer.m // CoreData自定义模型数据 //…
注意:本人所讲的后台查询必须在使用CoreData时选择存储类型为“SQLite”,因为二进制或者XML存储方式会在打开的时候直接读到内存中. 1.CoreData数据后台查询出现的情况 CoreData后台查询数据的ID,然后在主线程通过ID取出所需要的数据模型,可以提高效率,提升用户体验. 2.CoreData后台查询的步骤 > 创建一个新的管理对象上下文background context,类型为:NSPrivateQueueConcurrencyType > 调用background…
http://www.cocoachina.com/ios/20141111/10190.html…
iOS开发系列的文章,内容循序渐进,包含C语言.ObjC.iOS开发以及日后要写的游戏开发和Swift编程几部分内容.文章会持续更新,希望大家多多关注,如果文章对你有帮助请点赞支持,多谢! 为了方便大家交流,新建一个iOS技术交流群,欢迎大家加入:64555322(已满)   132785059(已满)   438027817(已满)  249654078(已满)   464560978(已满)   471538952(已满)     以上群已满,欢迎加入新群:498257635 C语言 iOS…
概述 从iOS 8 开始Apple引入了扩展(Extension)用于增强系统应用服务和应用之间的交互.它的出现让自定义键盘.系统分享集成等这些依靠系统服务的开发变成了可能.WWDC 2016上众多更新也都是围绕扩展这一主题来进行了的,例如开发的Siri.iMessage Apps其实都是依靠扩展来工作的.在最新的Xcode 8 beta中也增加了众多的Extension 模板帮助开发者更快的实现不同类型的扩展.因此今天有必要介绍一下扩展相关的开发内容. 扩展的生命周期 iOS对于扩展的支持已经…
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用Swift进行iOS开发还是不够的.在这篇文章中将继续介绍一些Swift开发中一些不常关注但是又必备的知识点,以便对Swift有进一步的了解. 访问控制 Swift命名空间 Swift和ObjC互相调用 Swift和ObjC映射关系 Swift调用ObjC ObjC调用Swift 扩展-Swift调用C 反射…
概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知:另一类是推送通知,也叫远程通知.两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同.今天就和大家一块去看一下如何在iOS中实现这两种机制,并且在文章后面会补充通知中心的内容避免初学者对两种概念的混淆. 本地通知 推送通…