php类与对象简单操作】的更多相关文章

<?php /* * Created on 2015-8-25 * * To change the template for this generated file go to * Window - Preferences - PHPeclipse - PHP - Code Templates */ class Type{ var $username; public function getUserName(){ return $this->username; } public functio…
安装好redis,进行了基本的操作.包括对map list 和自定义对象的基本操作.笔记都在代码注释里,直接上代码. private Jedis jedis; @Before public void before() { jedis = new Jedis("127.0.0.1"); } /** * 简单添加 */ @Test public void test1() { String name = "name"; String value = "qq&qu…
实现数据库基本操作       数据库创建的问题解决了,接下来就该使用数据库实现应用程序功能的时候了.基本的操作包括创建.读取.更新.删除,即我们通常说的CRUD(Create, Read, Update, Delete).在实现这些操作的时候,我们会使用到两个比较重要的类SQLiteDatabase类和Cursor类. SQLiteDatabase类在上面已经接触过了,这个类是核心类,用于管理和操作SQLite数据库,几乎所有的数据库操作,最终都将由这个类完成.Cursor类主要用于保存查询返…
类是对象的抽象 对象是类的一个实例类 对象 = new 类();拿对象可以操作这个类里的方法 java类与对象的区别是个老生常谈的问题,刚开始学java的时候就开始接触类和对象,今天来总结一下他们之间的区别. 首先讲讲class和object的区别,其实就是一句话:object是所有class的父类,所有class类都默认继承object. java中类是对一类“事物”的属性和行为一种抽象,比如人类就可以定义为一个Person类: public class Person { public int…
基本概念 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和方法两个主要部分. 实例化:类的实例化可生成对象(使用关键字new来创建一个对象). //实例化类生成对象 //new操作会在堆内存中分配一个对象的内存 new String(“hello”); 引用:java中使用引用来操作对象. //创建一个引用 String…
自学Python之路 自学Python5.3-类和对象的简单操作 1. 定义一个类 定义一个类的格式如下: class 类名: 方法列表 举例1 : class Cat: #定义一个Cat类 #属性 #方法 def eat(self): print("猫在吃鱼....") def drink(self): print("猫正在喝kele.....") 举例2: class Car: # 定义一个Car类 # 属性 # 方法 def getCarInfo(self):…
前言 在前面的学习中,我们对面向对象的编程思想有了一个基本的了解,并且简单的了解了类和对象的定义.那么类和对象在Java语言中是如何表现的,这次,就从实际出发,学习一下一下类和对象在Java语言中的使用. 类 那么,这里为什么要先将类,而不是像之前一样先讲对象呢,那是因为在前面的学习中,我们知道了,对象是类的一个实例.类是封装兑现属性和行为的载体,所以对象的一切都在类之中,对象的属性,行为的调用都得先通过实例才能使用,它们是一个包含关系,对象是依赖于类的. 类在Java中的创建 我们都知道,在我…
简单的复数运算(类和对象) Time Limit: 2000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 设计一个类Complex,用于封装对复数的下列操作: 成员变量:实部real,虚部image,均为整数变量: 构造方法:无参构造方法.有参构造方法(参数2个) 成员方法:含两个复数的加.减.乘操作. 复数相加举例: (1+2i)+(3+4i)= 4 + 6i 复数相减举例: (1+2i)-(3+4i)= -2 - 2i 复数相乘举例: (1+…
public class A { public int Property1 { get; set; } } static void Main(){ A aa = new A(); Type type = aa.GetType();//获取类型 System.Reflection.PropertyInfo propertyInfo = type.GetProperty("Property1"); propertyInfo.SetValue(aa, , null);//给对应属性赋值 in…
一.面向对象 1.面向过程编程 核心是"过程"二字,过程指的是解决问题的步骤,即先干什么再干什么 基于该思想编写程序就好比在编写一条流水线,是一种机械式的思维方式. 优点:复杂的问题流程化.进而简单化 缺点:可扩展性差 2.面向对象 核心"对象"二字,对象指的是特征与技能的结合体, 基于该思想编写程序就好比在创造一个世界,你就是这个世界的上帝,是一种 上帝式的思维方式 优点:可扩展性强 缺点:编程的复杂度高于面向过程 重点:面向对象的核心体现是将数据和处理数据的程序…