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#!/usr/bin/env python #-*- coding:utf- -*- import SocketServer class MySocker(SocketServer.BaseRequestHandler): def handle(self): print self.request,self.client_address,self.server conn = self.request conn.send('hello world!') while True: data = conn…
本章内容: Socket IO多路复用(select) SocketServer 模块(ThreadingTCPServer源码剖析) Socket socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. 功能: sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0) 参数一:地址簇 socket.AF_INET IPv4(默认)…
socket server 示例 #服务端程序 import socketserver class TcpHandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): while True: try: self.data = self.request.recv().strip() print(self.client_address[]) print(self.data) self.request.send(self.data.upper(…
SocketServer是基于socket写成的一个更强大的模块. SocketServer简化了网络服务器的编写.它有4个类:TCPServer,UDPServer,UnixStreamServer,UnixDatagramServer.这4个类是同步进行处理的,另外通过ForkingMixIn和ThreadingMixIn类来支持异步. 在python3中该模块是socketserver,在python2中该模块是Socketserver 分情况导入导入模块 try: import sock…
前面提到如何使用socket模块启动tcpserver: 创建socket:sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 绑定ip:sock.bind(ip,port) 监听端口:sock.listen(1) 接受连接: sock.accept() 现在我们使用一个更简单的方法创建一个TCP server.这就是SocketServer模块.这个模块提供了Socket关于TCP和UDP server的封装. 先上代码: impo…
网络编程 Socket(TCP,IP)套接字 服务端 运行起来, 客户端 客户端 客户端 客户端 服务端: import socket sk = socket.socket() #绑定端口号 sk.bind(('127.0.0.1',9999,)) #接收客户请求 sk.listen(5) #链接客户端地址信息 while True: # conn,address = sk.accept() conn.sendall(bytes('老男孩',encoding='utf-8')) while Tr…
''' 网络编程 Socket(TCP,IP)套接字 服务端 运行起来, 客户端 客户端 客户端 客户端 服务端: import socket sk = socket.socket() #绑定端口号 sk.bind(('127.0.0.1',9999,)) #接收客户请求 sk.listen(5) #链接客户端地址信息 while True: # conn,address = sk.accept() conn.sendall(bytes('老男孩',encoding='utf-8')) whil…
SocketServer 在上一篇文章中我们学习了利用socket模块创建socket通信服务,但细心学习后就会发现利用socket模块创建的服务无法进行多进程的处理,当需要进行大量请求处理时,请求就会阻塞在队列中,甚至发生请求丢弃.并且如果我们需要大量的socket时,就需要重复创建许多socket.绑定端口..... ,对于程序员来说意味着重复书写大量无意义代码. 那有没有一种方式既能简化书写流程又能实现多线程开发呢 ? 答案是肯定的,这就是SocketServer模块. SocketSer…
1,IO多路复用 三种多路复用的机制:select.poll.epoll 用的多的两个:select和epoll 简单的说就是:1,select和poll所有平台都支持,epoll只有linux支持2,select效率不高,epoll效率高3,IO多路复用用来监听socket对象内部是否变化4,要调用select模块 什么是文件描述符: 当程序打开一个现有文件或者创建一个新文件时,内核向进程返回一个文件描述符.文件描述符的有效范围是 0 到 OPEN_MAX linux查看OPEN_MAX的方法…
需求说明:实现多客户端用户登录,实现多客户端登录一般都需要使用线程技术: (1)创建服务器端线程类,run()方法中实现对一个请求的响应处理: (2)修改服务器端代码,实现循环监听状态: (3)服务器端每监听到一个请求,创建一个处理线程: 关于Socket与SocketServer介绍我这里不多说了,网上很多资料,这里推荐一个 http://www.cnblogs.com/rond/p/3565113.html 代码如下: 1.用户类 package com.j02.d04; import ja…