索引 别名 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):简单直接的对象适配器. 实现方式(二):实现双向类适配器. 别名 包装器(Wrapper) 意图 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口. Adapter 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. Convert the interface of a class into another interface clients expect. Adapter lets classes work t…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):使用示例结构实现 Extension Object. 实现方式(二):使用泛型实现 IExtensibleObject<T> 接口. 意图 预期对象的接口将在未来被扩展.通过额外的接口来定义扩展对象. Anticipate that an object’s interface needs to be extended in the future. Additional interfaces are defined by e…
索引 别名 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):使用相同 Subject 接口实现 Proxy. 别名 Surrogate 意图 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it. 结构 运行时一种可能的 Proxy 结构的对象图: 参与者 Proxy 保存一个引用使得代理可以访问实体.若 RealSubject…
索引 别名 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):使用 Bridge 模式分离抽象部分和实现部分. 别名 Handle Body 意图 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. Decouple an abstraction from its implementation so that the two can vary independently. 结构 参与者 Abstraction 定义抽象类的接口. 维护一个指向 Implementor 类型对象…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Product Trader 的示例实现. 意图 使客户程序可以通过命名抽象超类和给定规约来创建对象. Product Trader 让客户程序与 Product 类解耦,从而使得类的层级结构.框架和应用程序易于改写.配置和演进. Let clients create objects by naming an abstract superclass and by providing a specification. A Pr…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Null Object 的示例实现. 意图 通过对缺失对象的封装,以提供默认无任何行为的对象替代品. Encapsulate the absence of an object by providing a substitutable alternative that offers suitable default do nothing behavior. In short, a design where "nothing w…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 实现 实现方式(一):Manager 模式的示例实现. 意图 将对一个类的所有对象的管理封装到一个单独的管理器类中. 这使得管理职责的变化独立于类本身,并且管理器还可以为不同的类进行重用. Encapsulates management of a class’s objects into a separate manager object. This allows variation of management functionality independ…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Type Object 的经典介绍. 实现方式(二):Type Object 在游戏设计中的使用. 意图 允许在运行时动态灵活的创建新的 "类",而这些类的实例代表着一种不同的对象类型. Allow the flexible creation of new “classes” by creating a single class, each instance of which represents a differ…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 实现 实现方式(一):实现对初始化数据的封装. 意图 封装类的初始化数据,控制对类的属性的更改,并保持类数据与使用数据的方法间的隔离. Encapsulate class data initialization, control write access to class attributes and separate data from methods that use it. 结构 参与者 MainClass 根据构造函数参数列表构造 DataClas…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):实现 DatabaseConnectionPool 类. 实现方式(二):使用对象构造方法和预分配方式实现 ObjectPool 类. 意图 运用对象池化技术可以显著地提升性能,尤其是当对象的初始化过程代价较大或者频率较高时. Object pooling can offer a significant performance boost; it is most effective in situations where t…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Visitor 模式结构样式代码. 实现方式(二):使用 Visitor 模式解构设计. 实现方式(三):使用 Acyclic Visitor 模式解构设计. 意图 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作. Visitor 使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. Represent an operation to be performed on the elements of an object s…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Template Method 模式结构样式代码. 意图 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中. Template Method 使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferring some steps to subclasses. Template Method let…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):使用不同的 Strategy 处理内部状态. 别名 Policy 意图 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换.使得算法可独立于使用它的客户而变化. Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independen…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):由 ConcreteState 指定它的后继 State. 意图 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.对象看起来似乎修改了它的类. Allow an object to alter its behavior when its internal state changes. The object will appear to change its class. 结构 参与者 Context 定义客户感兴趣的接口. 维护…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Observer 模式结构样式代码. 别名 Dependency Publish-Subscribe 意图 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its dependents a…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Memento 模式结构样式代码. 别名 Token 意图 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. Without violating encapsulation, capture and externalize an object's internal state so that the object can be restored to th…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Mediator 模式结构样式代码. 意图 用一个中介对象来封装一系列的对象交互. 中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. Define an object that encapsulates how a set of objects interact. Mediator promotes loose coupling by keeping objects from refe…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Iterator 模式结构样式代码. 实现方式(二):实现 IEnumerable 中序遍历二叉树. 实现方式(三):实现 BidirectionalConcurrentDictionary 双向并发字典. 实现方式(四):实现 RoundRobin 循环列表. 意图 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示. Provide a way to access the elements of a…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Interpreter 模式结构样式代码. 实现方式(二):解释波兰表达式(Polish Notation). 意图 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子. Given a language, define a represention for its grammar along with an interpreter that uses the representa…