SQLSERVER复制优化之一<改变包大小> 自从搭了复制之后以为可以安枕无忧了,谁不知问题接踵而来 这次遇到的问题是丢包,不知道情况的读者可以先看一下我之前写的一篇<SQLSERVER监控复制并使用数据库邮件功能发告警邮件> 因为机房C和机房A不在一个局域网,网络状况不是太好 分发积压的命令经常处于20W+条,复制并没有报错,每次传递的事务都是少于30个,正常来讲SQLSERVER默认每次会传输100个事务 后来测试了一下网络情况 从分发服务器ping一下订阅服务器,ping  …
原文:SQLSERVER复制优化之一<减少包大小> SQLSERVER复制优化之一<减少包大小> 自从搭了复制之后以为可以安枕无忧了,谁不知问题接踵而来 这次遇到的问题是丢包,不知道情况的读者可以先看一下我之前写的一篇<SQLSERVER监控复制并使用数据库邮件功能发告警邮件> 因为机房C和机房A不在一个局域网,网络状况不是太好 分发积压的命令经常处于20W+条,复制并没有报错,每次传递的事务都是少于30个,正常来讲SQLSERVER默认每次会传输100个事务 后来测试…
最近太忙好久没有写随笔,放假才有空写写随笔. 最近在项目中一直在做包大小优化 随着业务需求的增加,包大小是忍不住的往上涨 为了提高应用市场下载转化率,一直在优化包大小 首先 分析你的apk中占比的主要成分,以及可以减少的部分 一般主要有下面几部分构成你包的大小 1. 资源(主要是图片资源,布局,assets等) 2. so大小 3. 三方库 4. 二方库 5. 业务功能 主要从上面的几部分来进行优化 1.通过压缩图片.重点出一套图片删除其他的图片.简单的图形通过shap代替png 2. 大的背景…
之前的一篇已经介绍了如何配置复制,介绍了发布者.分发者和订阅者以及事务日志运行的简单关系.其中提到了复制代理,我们这篇将详细介绍复制代理,它是什么?在事务复制的步骤中起到了什么作用? 代理和工作 首先我们要知道事务复制不是被SQLServer数据库引擎执行的,而是被其他外部的服务.这些服务中就包括了SQLServer 复制代理. 复制代理主要包括了快照代理.日志读代理和分发代理.双向复制也使用了队列-读代理. 这些代理可以理解为在复制场景链接服务器并且促使数据移动的Windows 程序.在标准的…
降低学习成本是每个.NET传教士义务与责任. 建立生态,保护生态,见者有份. 对于apk 包的大小大家都是很敏感的,虽然现在安卓手机的性能和存储越来越厉害了.本着能少一点是一点的态度,我们还是要深入理解下xamarin 生成的apk包里面有那些内容. 原文来自于:https://developer.xamarin.com/zh-cn/guides/android/advanced_topics/application_package_sizes/ 本文研究了Xamarin.Android应用程序…
日常工作中,复制粘贴的操作,永远是最高频的操作,没有之一,在最高频的操作上,进行优化,让过程更智能,比一天到晚鼓吹人工智能替换人的骇人听闻的新闻来得更实际.此篇带来一点点的小小的改进,让日后无数的复制粘贴工作都能受益,还你珍贵的时间. 业务使用场景 一般使用Excel过程中,大量地会使用各种模板进行操作,模板上的公式.样式固定下来,每次只需往模板上更新下数据源,数据源外的其他公式区域自动计算完成,即可生成最终想要的效果.如下图所示:通常出现两种情况,源区域比目标区域范围要大和源区域比目标区域范围…
汇总篇:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#tsql 文章内容皆自己的理解,如有不足之处欢迎指正~谢谢 前天有学弟问逆天:“逆天,有没有一种方式可以让我一个表存到两个数据库文件中,或者说怎么把一个表的数据平摊到其他数据库文件中?” (⊙o⊙)…,逆天数据库优化不是很强悍,不过类似的情景倒是见过,可以给你一个思路.比如说我们在创建数据库的时候就可以好好利用文件组. 举个例子: 我们一般创建数据库都是这么来的: create database…
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 拖拽改变元素大小是在模拟拖拽上增加了一些功能 效果:拖拽改变元素大小 ▓▓▓▓▓▓ 拖拽改变元素大小原理 首先这个方块得知道我们想要改变这个它的大小,所以我给它设定一个范围,当点击这个范围时表明我们想要改变它的大小 当我们点击方块的这些红色区域时,方快就知道我们想要改变它的大小 代码实现: // 获取event对象,兼容性写法 var ev = ev || event; // 鼠标按下时的位置 var mouseDownX = ev.clientX; var mouseD…
title: 带你实现开发者头条APP(四)---首页优化(加入design包) tags: design,Toolbar,TabLayout,RecyclerView grammar_cjkRuby: true --- 一 .前言 上次模仿开发者头条首页实现了一个版本,给345大神,我的产品经理一看,又被鄙视了一把,说还在用老的技术,于是乎这三天把整个design包研究了一遍,然后把首页的代码几乎重写了一遍....顺便用上了android studio,方便大家导入... 效果图如下: 从gi…
http://www.luzexi.com Unity3D之如何将包大小减少到极致,图片是游戏app里最最占空间的资源,所以请各位还没有理解u3d对图片文件存储方式理解的请看<unity3d-texture图片空间和内存占用分析>.因为u3d对资源的压缩并不阐述的十分详细,所以很多项目在遇到包大小瓶颈时非常头疼.我也不是神仙,也同样痛苦过,但经历几个项目的折腾,最终能梳理出一套能将u3d包大小减少到合理范围的方法. 首先来展示下,官方如何说的: (http://docs.unity3d.com…