第九章:Javascript类和模块】的更多相关文章

第九章. 类与面向对象 1)    类 基本类/超类/父类被导出类或子类继承. Inheritance继承 Inheritance is based on attribute lookup in Python (in X.name expressions). Polymorphism多态 In X.method, the meaning of method depends on the type (class) of X. Encapsulation封装 Methods and operator…
(过年了,祝大家新年好!) 第6章详细介绍了javascript对象,每个javascript对象都是一个属性集合,相互之间没有任何联系.在javascript中也可以定义对象的类,让每个对象都共享某些属性,这种“共享”的特性是非常有用的.类的成员或实例都包含一些属性,用以存放它们的状态,其中有些属性定义了它们的行为(通常称为方法).这些行为通常是由类定义的,而且为所有实例所共享.例如,假如有一个名为complex的类用来表示复数,同时还定义了一些复数运算.一个complex实例应当包含复数的实…
本章简单介绍了类的设计,但是包含了一些好的设计原则. 1一些通用的设计原则 (1)一个函数是否设计成成员函数的原则:如果这个函数改变对象的状态,那么这个函数就应该成为这个对象的成员. (2)对于内置类型成员变量来说,构造函数中应该给他们提供值,否则,在当对象是局部变量时,内置成员变量的值是错误的(使用所占内存刚好含有的值). 2 文件 头文件的代码中使用见过限定的名字.这样别人使用时就可以尽量少的包含必要的声明. struct Student_info{ std::string name; do…
创建一个简单的类 根据Dog类创建的每个实列都将存储名字和年龄.我们赋予了每条小狗蹲下(sit())和打滚(roll_over())的能力: class Dog(): """一次模拟小狗的简单尝试""" def __init__(self, name, age): """初始化属性name和age""" self.name = name self.age = age def sit(se…
1.C#中使用class关键字来定义类 class MyClass { //代码部分 } 定义了类之后,就可以在项目中能访问该定义的其他位置对该类进行实例化.默认情况下,类的声明是内部的,即只有当前项目中的代码可以访问它.可以使用internal访问修饰符关键字来显式指定,如下所示(但这是不必要的): internal class MyClass { //代码部分 } public class MyClass//指定类是公共的,可以由其他项目中的代码访问.使用关键字:public { //代码部…
一.paramiko模块 他是什么东西? paramiko模块是用python语言写的一个模块,遵循SSH2协议,支持以加密和认证的方式,进行远程服务器的连接. 先来个实例: import paramiko # 创建SSH对象 ssh = paramiko.SSHClient() # 允许连接不在know_hosts文件中的主机 ssh.set_missing_host_key_policy(paramiko.AutoAddPolicy()) # 连接服务器 ssh.connect(hostna…
本章中,将学习另外一种非线性数据结构--图.这是学习的最后一种数据结构,后面将学习排序和搜索算法. 第九章 图 图的相关术语 图是网络结构的抽象模型.图是一组由边连接的节点(或顶点).学习图是重要的,因为在任何二元关系都可以用图来表示. 任何社交网络都可以用图来表示. 我们还可以用图来表示道路.航班以及通信状态 一个图 G= (V,E)由以下元素组成. V:一组顶点 E:一组边.连接V中的顶点 由一条边连接在一起的顶点称为相邻顶点.比如,A和B 是相邻的,A和D是相邻的,A和C是相邻的,A和E是…
第1章 JavaScript基础 01-JavaScript历史介绍 02-JavaScript的组成 03-JavaScript的引入方式 04-变量的使用 05-基本数据类型(一) 06-基本数据类型(二) 07-JavaScript比较运算符的特殊情况 08-数据类型转换 09-流程控制(一) 10-流程控制(二) 11-while循环 12-for循环 13-双重for循环 14-数组的创建 15-数组的常用方法 16-字符串的常用方法 17-Math内置对象 18-函数的使用 19-J…
在JavaScript中可以定义对象的类,让每个对象都共享这些属性. 在JavaScript中,类的实现是基于其原型继承机制的.如果两个实例都从同一个原型对象上继承了属性,我们就说它们是同一个类的实例. JavaScript中有一个重要特性是"动态可继承"(dynamically extendable),笔记之后再做. 为什么要定义类:定义类是模块开发和重用代码的有效方式之一. 1)类和原型 在JavaScript中,类的所有实例对象都从一个原型对象上继承属性.因此,源性对象是类的核心…
第八章 1.小知识点: ①某些浏览器要根据DOCTYPE 来决定页面的呈现模式(标准模式 / 怪异模式--也称兼容模式): 兼容模式意味着浏览器要模仿老一辈的浏览器的怪异行为,来让老站点得到运行,并让不规范的页面得到运行. 使用时应避免出发兼容模式. html5 DOCTYPE默认的是标准模式 ②abbr标签--简称.缩写.此标签到ie7才被ie支持 2.js只能充实文档内容,避免使用dom技术来创建核心内容.    避免使用dom设置重要样式 第九章 1.css正在利用伪类(例如:hover.…
第九章 一.使用能力检测 能力检测的目标不是识别特定的浏览器,而是识别浏览器的能力.能力检测的基本模式如下: if ( object.propertyInQuestion ) { //使用object.propertyInQuestion } 二.怪癖检测 与能力检测类似,怪癖检测的目标是识别浏览器的特殊行为.但与能力检测确认浏览器支持什么能力不同,怪癖检测是想要知道浏览器存在什么缺陷. 三.用户代理检测 用户代理检测技术: (1)识别呈现引擎 为了不在全局作用域中添加多余的变量,我们将使用模块…
知识要点 每个javascript对象都是一个属性集合,相互之间没有任何联系.在javascript中也可以定义对象的类,让每个对象都共享某些属性,这种“共享”的特性是非常有用的.类的成员或实例都包含一些属性,用以存放它们的状态,其中有些属性定义了它们的行为(通常称为方法).这些行为通常是由类定义的,而且为所有实例所共享.例如,假如有一个名为complex的类用来表示复数,同时还定义了一些复数运算.一个complex实例应当包含复数的实部和虚部,同样Complex还会定义复数的加法和乘法操作(行…
第九章.转换流 字节编码和字符集 编码:按照某种规则将字符以二进制存储到计算机中. 解码:将存储在计算机中的二进制数按照某种规则解析显示出来. 字符编码:Character Encoding ,就是一套自然语言与二进制数之间的对应规则. 字符集:Charset,也叫编码表.是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国文字.标点符号.图形符号.数字等. 常见字符集:常见字符集有ASCII字符表.GBK字符集.Unicode字符集等.一套字符集必然至少有一套字符编码: 以下为直接复制的内容. ASCII…
书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者@ucag 注:哈哈哈,第九章终于来啦.这是在线商店的最后一章,下一章将会开始一个新的项目.所以这一章的内容会偏难,最难的是推荐引擎的编写,其中的算法可能还需要各位好好的推敲,如果看了中文的看不懂,大家可以去看看英文原版的书以及相关的文档.最近我也在研究机器学习,有兴趣的大家可以一起交流哈~) (审校@夜夜月:大家好,我是来打酱油的~,…
精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第九章: 新兴分析-社交,移动和视频 网络在过去几年中发生了不可思议的发展变化:从单向对话到双向对话的转变; 由视频,Ajax和Flash提供的丰富的web体验; 和通过多渠道(如RSS和移动)的内容分发. 这些改变在让用户自行负责的同时,也改进了网站体验. 但是,这带来了一个小问题:你如何度量成功呢? 在这个令人兴奋的章节中,我将会介绍一些新兴的分析解决方案,以能够解决:Web如何从"所有内容在同一个地方" 以及…
上章回顾 编码的规范和程序版式 版权管理和申明 头文件结构和作用 程序命名 程序注释和代码布局规范 assert断言函数的应用 与0或NULL值的比较 内存的分配和释放细节,避免内存泄露 常量特性 git@github.com:Kevin-Dfg/Data-Structures-and-Algorithm-Analysis-in-C.gitgit@github.com:Kevin-Dfg/Data-Structures-and-Algorithm-Analysis-in-C.git 第九章 第九…
第九章 容错 在当前,由于集群庞大的组织体系和复杂性,以及用户普遍要求低成本硬件,使得集群在运行过程中发生的错误概率,远远高于单一且性能稳定的小型机服务器,并且集群在运行过程中几乎是不允许停止的,这就更需要提供比单机环境复杂得多的错误管理方案.实际上,我们在产品设计.开发.运营的各个阶段,有相当大一部分精力,都是用来获取各种故障,和解决各种故障发生后的错误处理问题.对于这些错误处理,我们整体遵循这样一个思路来解决:首先由软件感知来发现和定位故障点,然后进行判断,如果属于软件可以解决的故障,那么通…
第九章 图标与Windows任务条 如果问一个非程序人员Windows最好的特色是什么,得到的答案应该是系统最有吸引力的图标.无论是Windows98现在支持的通用串行总线(USB)还是WDM(看上去有点像一个软件协会而不象普通的设备驱动体系结构的缩写),图标在人们的心目中仍然是亲切的.你必须承认,微软总是从它的图形族群中获得最大的利益. 要了解使用图标表述菜单命令背后的的简单(或不简单)概念,你需要的不是绘制激情也不是艺术欣赏,而是应该清楚,仅使用32X32像素和16种颜色的图块做这样的表述是…
视频链接,推荐看B站 土豆网:http://www.tudou.com/programs/view/XmMDbjJHJC8 B站:http://www.bilibili.com/video/av9664818/ 第九章呢主要讲了档案的属性和目录的配置,我们先来讲档案的属性,这里用到了三个命令chmod,chown,chgrp chmod是改文件权限的有两种方式,文件的权限分三组,对应字母u g o 1. chmod u+wx file 2. chmod 777 file chmod 就这两种方式…
第15章   JavaScript基础 [学习重点] 了解JavaScript基础知识 熟悉常量和变量 能够使用表达式和运算符 正确使用语句 能够掌握数据类型和转换的基本方法 正确使用函数.对象.数组等核心知识和技法 能够编写简单的脚本,解决网页中常见特效和互动效果 15.1  JavaScript入门 JavaScript是一种轻量级.解释型的Web开发语言.现代浏览器都已嵌入了JavaScript引擎./sc 15.1.1 在网页中插入JavaScript代码 使用<script>标签,可…
(博主提示:本章应该不是原作者的第九章,仅作补充和参考) 作为一个开发者的你,肯定要修改Magento代码去适应你的业务需求,但是在很多时候我们不希望修改Magento的核心代码,这里有很多原因,例如将来还希望升级Magento.还想使用更多的Magento代码.如果你正在寻找修改Magento代码的最佳方式,那么此篇文章将会是一个不错的教程. 适合对象:高级开发者 适合目标:开发者希望自定义修改Magento 当前版本:Magento versions: 1.4.0.1 作者:精东 最后修改时…
第九章 接口 抽象类和抽象方法 抽象:从具体事物抽出.概括出它们共同的方面.本质属性与关系等,而将个别的.非本质的方面.属性与关系舍弃,这种思维过程,称为抽象. 这句话概括了抽象的概念,而在Java中,你可以只给出方法的定义不去实现方法的具体事物,由子类去根据具体需求来具体实现. 抽象类除了包含抽象方法外,还可以包含具体的变量和具体的方法.类即使不包含抽象方法,也可以被声明为抽象类,防止被实例化. 抽象类不能被实例化,也就是不能使用new关键字来得到一个抽象类的实例,抽象方法必须在子类中被实现.…
第九章:四大组件之Broadcast Receiver   一.广播的功能和特征 广播的生命周期很短,经过调用对象-->实现onReceive-->结束,整个过程就结束了.从实现的复杂度和代码量来看,广播无疑是最迷你的Android 组件,实现往往只需几行代码.广播对象被构造出来后通常只执行BroadcastReceiver.onReceive方法,便结束了其生命周期.所以有的时候我们可以把它当做函数看也未必不可. Android中的四大组件是 Activity.Service.Broadca…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4255688.html 第九章      异常 57.      只针对异常的情况才使用异常 也许你在将来会碰到下面这样的代码,它是基本异常模式的循环: try{ int i = 0; while…
第八章 Activity和Activity调用栈分析 1.Activity生命周期理解生命周期就是两张图:第一张图是回字型的生命周期图第二张图是金字塔型的生命周期图 注意点(1)从stopped状态重新回到前台状态的时候会先调用onRestart方法,然后再调用后续的onStart等方法:(2)启动另一个Activity然后finish,先调用旧Activity的onPause方法,然后调用新的Activity的onCreate->onStart->onResume方法,然后调用旧Activi…
引子 这篇算是对第9篇中内容的发散和补充,当时我只是把模块模式中的一些内容简单的归为函数篇中去,在北川的提醒下,我才发觉这是非常不严谨的,于是我把这些内容拎出来,这就是这篇的由来. 什么是模块模式 在JavaScript中没有包(Package)的概念,而面对日益庞大的JavaScript代码,而这正促使模块化开发的迫切需求,所以也就诞生了JavaScript的模块模式, 最早这么叫的是老道,他称之为 模块模式 (Module Patterns). 模块模式提供了用于创建独立解耦的代码片段的工具…
第九章 关联数组/哈希表 by flamephoenix 一.数组变量的限制二.定义三.访问关联数组的元素四.增加元素五.创建关联数组六.从数组变量复制到关联数组七.元素的增删八.列出数组的索引和值九.用关联数组循环十.用关联数组创建数据结构  1.(单)链表  2.结构  3.树 一.数组变量的限制    在前面讲的数组变量中,可以通过下标访问其中的元素.例如,下列语句访问数组@array的第三个元素:    $scalar = $array[2];    虽然数组很有用,但它们有一个显著缺陷…
原文:Knockout应用开发指南 第九章:高级应用举例 1   Contacts editor 这个例子和微软为演示jQuery Data Linking Proposal例子提供的例子一样的提供的,我们可以看看Knockout实现是难了还是容易了. 代码量的多少不重要(尽快Knockout 的实现很简洁),重要的看起来是否容易理解且可读.查看HTML源代码,看看如何实现的view model以及绑定的. 代码: View <h2>Contacts</h2><div id=…
第九章 1.和链接有关的伪类: (1):link,未访问过的链接 (2):visited,已访问过的链接 (3):hover,鼠标悬停链接 (4):active,单击链接时 这四种方式一定要严格按上面的顺序执行否则就会无效. 第十章 1.transform属性: 要旋转一个元素,首先要提供关键字rotate,后面是要旋转的角度,例如: transform : rotate(10deg); //顺时针旋转10度 另一个关键字是scale(缩放),让它变得更大或更小,例如: transform :…
第九章 jQuery Mobile 一.HTML5.0简介 谈到Web设计,我们经常把Web分为三个层: (1)结构层:(2)表现层:(3)行为层. 对应的技术分别是: (1)HTML:(2)CSS:(3)JavaScript 二.jQuery Mobile简介 对于Web开发者来说,jQuery是非常流行JavaScript类库,而且一直以来它都是为Web浏览器设计的,并没有特别为移动应用程序设计.jQuery Mobile则是用来填补jQuery在移动设备应用上的缺憾的一个新项目.它基于jQ…