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ES6(ECMAScript 2015) 编码规范与详细注意要点
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ES6(ECMAScript 2015) 编码规范与详细注意要点
本规范是基于JavaScript规范拟定的,只针对ES6相关内容进行约定 如变量命名,是否加分号等约定的请参考JavaScript规范 应注意目前的代码转换工具(如Babel,Traceur)不够完善,有些特性须谨慎使用 ES6 Coding Style English Version 规范内容 声明 1.1 变量 对于只在当前作用域下有效的变量,应使用let来代替var 对于全局变量声明,采用var,但应避免声明过多全局变量污染环境 // 不好 const variables; const g…
关于 ECMAScript、JavaScript、ES6、ECMAScript 2015
ECMAScript 是一种规范,而 JavaScript 是对规范的实现.ECMA 是标准化组织. 最早的 JavaScript 是由 Netscape 公司开发的,并提交给 ECMA 标准化组织,制定了最早的 ECMAScript 1.0 (简称ES1,以下同)标准. 此后,又陆续制定了后续其他标准: 3.0 标准(ES3)- 得到业界的广泛支持,成为了通行标准,奠定了 JavaScript 的江湖地位,初学者最早学习的 JavaScript 其实就是基于这个 3.0 版的语法. 4.0 标…
如何阅读《ECMAScript 2015 Language Specification》
你不需要把<ECMAScript 2015 Language Specification>通读一遍,因为没那个必要. 阮一峰建议: 对于一般用户来说,除了第4章,其他章节都涉及某一方面的细节,不用通读,只要在用到的时候,查阅相关章节即可. 想要去阅读 ES6 规格,要对这个规格的组织结构有所了解. ECMAScript 6规格的26章之中,第1章到第3章是对文件本身的介绍,与语言关系不大.第4章是对这门语言总体设计的描述,有兴趣的读者可以读一下.第5章到第8章是语言宏观层面的描…
【转】Android编码规范建议18条
转自:http://www.chinaz.com/design/2015/0908/443732.shtml Android编码规范建议18条 适合手机app设计师和android 工程师阅读. 1.java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文 2.局部变量命名.静态成员变量命名 只能包含字母,单词首字母除第一个外,都为大写,其他字母都为小写 3.常量命名 只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开 4.图片尽量分拆成多个可重用的图片 5.服务端可以实现的,就不要放在客户端 6.引用第…
PHP编码规范PSR-2
.note-content { font-family: "Helvetica Neue", Arial, "Hiragino Sans GB", STHeiti, "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", SimSun, Song, sans-serif } 本篇规范是 PSR-1 基本代码规范的继承与扩展. 本规范希望通过制定一系列规范化PHP代码的规则,以减少在浏览不同作者的代码…
Objective-C开发编码规范【转载】
概要 Objective-C是一门面向对象的动态编程语言,主要用于编写iOS和Mac应用程序.关于Objective-C的编码规范,苹果和谷歌都已经有很好的总结: Apple Coding Guidelines for Cocoa Google Objective-C Style Guide 本文主要整合了对上述文档的翻译.作者自己的编程经验和其他的相关资料,为公司总结出一份通用的编码规范. 代码格式 使用空格而不是制表符Tab 不要在工程里使用Tab键,使用空格来进行缩进.在Xcode > P…
Java Script 编码规范【转】
Java Script 编码规范 以下文档大多来自: Google JavaScript 编码规范指南 Idiomatic 风格 参考规范 ECMAScript 5.1 注解版 EcmaScript 语言规范, 5.1 版 基本原则: 无论有多少人在维护,所有在代码仓库中的代码理应看起来像同一个人写的. 前言 下面的章节描述的是一个 合理 的现代 JavaScript 开发风格指南,并非硬性规定.其想送出的核心理念是高度统一的代码风格(the law of code style consiste…
JavaScript编码规范指南
前言 本文摘自Google JavaScript编码规范指南,截取了其中比较容易理解与遵循的点作为团队的JavaScript编码规范. JavaScript 语言规范 变量 声明变量必须加上 var 关键字. 当你没有写 var, 变量就会暴露在全局上下文中, 这样很可能会和现有变量冲突. 另外, 如果没有加上, 很难明确该变量的作用域是什么, 变量也很可能像在局部作用域中, 很轻易地泄漏到 Document 或者 Window 中, 所以务必用 var 去声明变量. 常量 常量…
总结-css编码规范
一.注释 统一采用 :/* 注释内容 */ 二.命名 1.常用命名(多查单词) 参考命名规范.doc 2.选择器 1> [建议] 选择器的嵌套层级应不大于 3 级,位置靠后的限定条件应尽可能精确. 类型选择器避免同时使用标签.ID和class作为定位一个元素选择器;从性能上考虑也应尽量减少选择器的层级. /* 不推荐 */ ul#example { } div.error { } /* 推荐 */ #example { } .error { } 2> 连字符CSS选择器命名规范 a…
HTML编码规范
HTML编码规范 1 前言 HTML作为描述网页结构的超文本标记语言,在百度一直有着广泛的应用.本文档的目标是使HTML代码风格保持一致,容易被理解和被维护. 2 代码风格 2.1 缩进与换行 [强制] 使用 4 个空格做为一个缩进层级,不允许使用 2 个空格 或 tab 字符. 示例: <ul> <li>first</li> <li>second</li> </ul> [建议] 每行不得超过 120 个字符. 解释: 过长的代码不容…