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下面是<实现领域驱动>的作者给出的一段话: You can implement DDD if you have: A passion for creating excellent software every day, and the tenacity to achieve that goal The eagerness to learn and improve, and the fortitude to admit you need to The aptitude to understand…
DDD.DSL 和 DCI DDD 概念最早提出于 2004 年,作为一种软件开发的指导思想,DDD 对软件开发带来了诸多可能与方向,张晓龙认为 DDD 为软件开发带来的好处主要有以下几点: 首先,最大好处就是所有参与者围绕一个统一一致的领域模型工作,传统的分析模型和设计模型不再割裂,不管是做设计.做分析还是写代码.写文档,脑海中所构建的画面都是一致的. 第二,DDD 是一个软件开发过程,它显式地把领域和设计放到了软件开发的核心,软件人员和业务人员被受到同样的重视,他们合作来构建领域模型,使得软…
概念中的DDD DDD: 领域驱动设计,它是对面向对象的的分析和设计(OOAD,Object Orient Analysis Design)的一个补充,对技术框架进行了分层规划,同时对每个类进行了策略和类型划分.领域模型是领域驱动的核心 ,采用DDD的设计思想,业务逻辑不再集中在几个大型的类上,而是在大量相对小的领域对象上,这些类具有自己的状态和行为,每个类都是完成的独立的,并与现实领域的业务对象形成一种映射.基于DDD的架构设计,保证了系统的可维护性,扩展性和敏捷性,在处理复杂业务逻辑方面有着…
Hibernate:如何映射聚合? 目录 背景映射聚合聚合模型映射配置测试备注 背景返回目录 DDD 是在 Hibernate 之后发现的概念,Hibernate 如何映射 DDD 中的聚合呢?本文给出一种思路. 参考资料:DDD:使用EntityFramework的话,如果只为聚合根设计仓储,其它实体如何处理?. 映射聚合返回目录 聚合模型返回目录 Order 1 package model; 2 3 import java.util.*; 4 5 public class Order { 6…
摘要 前面两篇介绍了DDD的目标管理.DDD的工程结构调整.这篇讨论微服务的划分.微服务是目前后端比较流行的架构体系了,那么如何做好一个微服务的划分?一个微服务的粒度应该是多大呢?这篇主要介绍如何结合DDD进行领域划分. 工程结构代码 上篇介绍了可落地的DDD的(2)-为什么说MVC工程架构已经过时 很多朋友留言说,有没有sample code,要不然太湿了,不是很明白.这里写了个sample. 就以一个博客网站为例 page1:博客列表页: 展示所有用户发表的博客 page2: 个人介绍页:有…
摘要 在前面一篇介绍了如何通过DDD的思想,来调整单体服务内的工程结构,为微服务的拆分做准备.同时介绍了我们在进行微服务拆分的时候踩过的一些坑. 这篇介绍下我们最终的方案,不一定对,欢迎留言讨论. 微服务划分 问题分析 上篇介绍过我们一开始的服务划分标准 一个领域一个服务的规则去拆分, 同时为了保证领域的纯洁性,我们区分了领域服务,和前台服务.领域服务就是领域逻辑,不直接对前端暴露.前台服务组装各个领域服务,暴露给前端. 同时为了保持扩展,我们预留了一个微服务作为服务孵化器.对于领域不清晰的(比…
3.3 Execution Flow of a DDD Based Application 基于DDD的应用程序执行流程 The figure below shows a typical request flow for a web application that has been developed based on DDD patterns. 一个基于DDD模式开发的Web应用的典型请求交互流程,如下图所示: The request typically begins with a user…
DDD Layers & Clean Architecture DDD分层和简洁架构 There are four fundamental layers of a Domain Driven Based Solution; 一个基于领域驱动的解决方案有四层,如下图所示: Business Logic places into two layers, the Domain layer and the Application Layer, while they contain different ki…
1.前言 对于有过网络编程经验的开发者来说,使用何种数据传输层协议来实现数据的通信,是个非常基础的问题,它涉及到你的第一行代码该如何编写. 从PC时代的IM开始,IM开发者就在为数据传输协议的选型争论不休(比如:<为什么QQ用的是UDP协议而不是TCP协议?>这样的问题,隔一段时间就能在社区里看到).到了移动互联网时代,鉴于移动网络的不可靠性等特点,再加上手机的省电策略.流量压缩等,为这个问题的回答增了更多的不确定因素. 对于有选择困难证的人来说,基于以上因素,加上UDP和TCP协议的本质差异…
一.什么是空指针? 空指针 是一个特殊的指针值. 空指针 是指可以确保没有向任何一个对象的指针.通常使用宏定义 NULL 来表示空指针常量值. 空指针 确保它和任何非空指针进行比较都不会相等,因此经常作为函数发生异常时的返回值使用.另外,对于第 5 章的链表来说,也经常在数据的末尾放上一个空指针来提示:“请注意,后面已经没有元素了哦.” 在如今的操作系统下,应用程序一旦试图通过空指针引用对象,就会马上招致一个异常并且当前应用程序会被操作系统强制终止.因此,如果每次都使用 NULL 来初始化指针变…