max texture size of ios device】的更多相关文章

I created a full white texture with 4x4 size. Unity requires that compressed texture size should be at least 4x4. This will cause some artifact on some Android device, and the frame rate was very slow. Later I tried to make true color for this small…
select * from sysprocesses where dbid= db_id('数据库名') 通过此语句可查看目前所有的连接进程 不够了就必须设置Max Pool Size,理论最大值为32767.…
本文导读:Max Pool Size如果未设置则默认为100,理论最大值为32767.最大连接数是连接池能申请的最大连接数,如果数据库连接请求超过此数,后面的数据库连接请求将被加入到等待队列中,这会影响之后的数据库操作.在等待队列中,默认等待与服务器的连接的时间为15秒. 一.数据库Connection Pool 连接池是什么 每当程序需要读写数据库的时候.Connection.Open()会使用ConnectionString连接到数据库,数据库会为程序建立 一个连接,并且保持打开状态,此后程…
背景: 在最近开发中遇到一个问题,对一个数据库进行操作时,我采用64个并行的任务每个任务保证一个数据库连接对象:但是每个任务内部均包含有24个文件需要读取,在读取文件之后,我们需要快速将这24个文件批量入库到数据库中. 于是我这样开发我的程序: 主任务处理方式:最多允许64并行主任务: 主任务内部子任务采用串行方式:24个文件依次读取,和当前主任务均使用同一个数据库连接字符串. 每个主任务都需要24个文件入库到各自的物理分表中,采用的是串行读取文件资源,串行入库,没有能并行插入24个批处理文件到…
此文章非原创,仅为分享.学习!!! 参考数据库链接串: <add key="data" value="server=192.168.1.123; port=3306; uid=root; pwd=root;database=data;pooling=true;min pool size=5;max pool size=512;connect timeout = 20; " >  <="" add key="   查看应…
摘自: http://blog.csdn.net/chensirbbk/article/details/6225268 Timeout expired 超时时间已到. 达到了最大池大小 错误及Max Pool Size设置 参考数据库链接串: [code=sql]<add key="data" value="server=192.168.1.123; Port=3306; uid=root; pwd=root;database=data;pooling=true;min…
问题描述:当你项目开发环境Xocode版本高于你本地Xocode 编译版本时,在本地运行会出现如下错误: 解决:  重写调整Deloyment Target 的版本 注:还有一种情况会出现如上错误,并且IOS Device 点开后只有一个,就是连接了你的iPhone ,并且没有开发者账号.…
下载了一个demo准备研究发现只有iOS device,没有其他的机型可选,解决方法比较简单,调下iOS SDK就行了…
参考数据库链接串: <add key="data" value="server=192.168.1.123; Port=3306; uid=root; pwd=root;database=data;pooling=true;min pool size=5;max pool size=512;connect timeout = 20; "/>   查看应用程序池占用数量: select * from sysprocesses where dbid= db_…