INADDR_ANY的确切含义】的更多相关文章

INADDR_ANY就是inet_addr("0.0.0.0") 首先,需要明确的是当服务器的监听地址是INADDR_ANY时设置的是服务器的IP地址. 其次,当服务器的监听地址是INADDR_ANY时含义是让服务器端计算机上的所有网卡的IP地址都可以作为服务器IP地址,也即监听外部客户端程序发送到服务器端所有网卡的网络请求.  比如,我的网络为:192.168.1.102. 于是就有下面的程序: 服务端: #include <stdio.h> #include <w…
<Physically-Based Shading Models in Film and Game Production>中说:“D()的值不局限于0到1,可以任意大”,这句话使我比较好奇D()的确切含义. 以下引自<Physically-Based Shading Models in Film and Game Production>: (http://renderwonk.com/publications/s2010-shading-course/hoffman/s2010_p…
按照惯例,UNIX系统shell使用文件描述符0与进程的标准输入(一般是键盘)相关联,文件描述符1与标准输出(一般是显示器)相关联,文件描述符2与标准出错输出(一般是显示器)相关联. 在依从POSIX的应用程序中,幻数0.1.2应当替换成符号常量STDIN_FILENO.STDOUT_FILENO和STDERR_FILENO.这些常量都定义在头文件<unistd.h>中. 一般在教材中不会明确区分,但是我们应注意到标准输入有两层含义:一是指STDIN_FILENO(惯例指定的标准输入设备描述符…
在读uboot的lib_arm/board.c中的start_armboot ()函数遇到了"init_fnc_t **init_fnc_ptr;”一句话,后来查看init_fnt_t数据类型的定义,看到“typedef int (init_fnc_t) (void);”,不过这句话似乎也不容易看懂,经过一番搜索和实验,才知其确切含义. 先看看这个“typedef int (*init_fnc_t) (void);”.后者很清楚就是定义了一个指向int (function)(void)类型函数的…
转载:http://hi.baidu.com/zorro_knight/item/37af9e8c9dc71253e73d1924 linux下的socket INADDR_ANY表示的是一个服务器上所有的网卡(服务器可能不止一个网卡)多个本地ip地址都进行绑定端口号,进行侦听. 不光是多个网卡的问题. 见如下server listen: 80           0.0.0.0               //INADDR_ANY,外部的client ask 从哪个server的地址近来都可以…
linux下的socket INADDR_ANY表示的是一个服务器上所有的网卡(服务器可能不止一个网卡)多个本地ip地址都进行绑定端口号,进行侦听. 不光是多个网卡的问题. 见如下server listen: 80           0.0.0.0               //INADDR_ANY,外部的client ask 从哪个server的地址近来都可以连接到80端口.8088       192.168.1.11     //外部的client ask 从server地址192.1…
1.介绍 Socket编程让你沮丧吗?从man pages中很难得到有用的信息吗?你想跟上时代去编Internet相关的程序,但是为你在调用 connect() 前的bind() 的结构而不知所措?等等- 好在我已经将这些事完成了,我将和所有人共享我的知识了.如果你了解C语言并想穿过网络编程的沼泽,那么你来对地方了. 2.读者对象 这个文档是一个指南,而不是参考书.如果你刚开始socket编程并想找一本入门书,那么你是我的读者.但这不是一本完全的 socket 编程书. 3.平台和编译器 这篇文…
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1.介绍 Socket 编程让你沮丧吗?从man pages中很难得到有用的信息吗?你想跟上时代去编Internet相关的程序,但是为你在调用 connect() 前的bind() 的结构而不知所措?等等… 好在我已经将这些事完成了,我将和所有人共享我的知识了.如果你了解 C语言并想穿过网络编程的沼泽,那么你来对地方了. 2.读者对象 这个文档是一个指南,而不是参考书.如果你刚开始 socket 编程并想找一本入门书,那么你是我的读者.但这不是一本完全的 socket 编程书. 3.平台和编译器…
第十一章 网络编程 我们需要理解基本的客户端-服务端编程模型,以及如何编写使用因特网提供的服务的客户端-服务端程序. 最后,我们将把所有这些概念结合起来,开发一个小的但功能齐全的Web服务器,能够为真实的Web浏览器提供静态的和动态的文本和图形内容. 11.1 客户端 - 服务器编程模型 每个网络应用程序都是基于客户端 - 服务器模型的 采用这种模型,一个应用是由一个服务器进程 和一个或多个客户端进程组成. 服务器管理某种资源,并且通过操作这种资源为它的客户端提供某种服务. WEB服务器,代表客…