版本:偶数位为稳定版本,基数为非稳定版本 - 0.6.x - 0.7.x    - 0.8.x -0.9.x    -0.10.x  -0.11.x 概念:Node.js采用谷歌浏览器的V8引擎,用C++语言编写的JavaScript语言运行环境. 优点:可以解析JS代码,没有浏览器安全级的限制: Node适用于高并发,IO密集操作: 提供系统级别的API: 1文件读写 2进程管理 3网络通信 安装Node.js 官网下载,直接安装 配置环境变量:Path下复制node安装路径C:\Progra…
/*在这里对这段时间学习的3D编程知识做个总结,以备再次出发.计划分成“webgl与three.js基础介绍”.“面向对象的基础3D场景框架编写”.“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识以后有机会再总结.*/ /*第一部分,webgl与three.js基础介绍,要求读者掌握JavaScript入门知识*/ //webgl原理:通过JavaScript语言在浏览器端生成glsl代码,把glsl代码送入显卡执行,把执行结果显示在浏览器中 //简单例程: //根据Tony Parisi著…
HTML+CSS+JS基础知识 目录 对HTML+CSS+JS的理解 基础知识 对HTML+CSS+JS的理解 基础知识 插入样式表的三种方式 外部样式表:<link rel="stylesheet" type="text/css" href="mystyle.css"> 内部样式表:<style type="text/css"> body {background-color: red} p {marg…
 AJAX学习前奏----JS基础加强 知识概要: 1.js类&属性&方法的定义 2.静态属性与方法 3.构造方法 4.原型的使用 5.Object对象直接加属性和方法 6.JSON数据 7.继承关系的模拟 8.重载的模拟 9.with语句与forin语句 1.js类&属性&方法的定义 类的定义: 一个函数就是一个类                如何定义私有属性,私有的用var声明,公有的用this声明 <title>js模拟类的相关概念</titl…
1.存在形式 文件 如: <script src='js/jc.js'></script> 前页面 <script type='text/javascript'>alert('页面')</script> 注意:js代码块要放在页面最底部,body的闭合标签上面即可,如下标黄部分. <!DOCTYPE html><html>    <head>         <meta http-equiv="conten…
本教程视地址频在: 九秒课堂 完全免费 从接触Cocos2dx-Js以来,它的绽放的绚丽让我无法不对它喜欢.我觉得Js在不断带给我们惊喜:在开发过程中,会大大提升我们对原型开发的利用率,使用Js语言做游戏开发,使游戏可测试性更加强大,但很多人觉得Cocos2d-Js引擎是一门很沉重的语言,里面的API非常深,这其实是错误的理解,Js对自身语言的扩展,对其他语言的通讯支持,都是非常强大的.目前官方对API的整合分为了Cocos2dx-Js和Cocos2dx-Js-Lite版本:   试想一下,在H…
[COCOS2DX-LUA 脚本开发之一]在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途! 分类: [Cocos2dx Lua 脚本开发 ] 2012-04-16 10:08 30803人阅读 评论(18) 收藏 举报 游戏脚本luaanimationpython 本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/681.htm…
问题: 开发cocos2dx手游Cocos2dx+lua合适还是Cocos2dx+js合适 百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园 回答: 作者:廖宇雷链接:https://www.zhihu.com/question/21130385/answer/18485625来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 2014.02更新:请放心选择 Lua 吧.触控已经收购了 quick-cocos2d-x,2014年肯定会大力强化 cocos2d-x 的…
轮播图在以后的应用中还是比较常见的,不需要多少行代码就能实现.但是在只掌握了js基础知识的情况下,怎么来用较少的而且逻辑又简单的方法来实现呢?下面来分析下几种不同的做法: 1.利用位移的方法来实现 首先,我们可以在body中添加一个div并且将宽度设置成百分比(自适应页面),比例具体是相对谁的百分比的话按需求来做,在这里不多说.将图片放入到div 中. 其次,样式部分将img标签全部设置成absolute:以方便定位 最后,js部分说说逻辑,定义两个空数组,第一个数组用来保存初始的显示在页面的图…
首先感谢 http://www.w3school.com.cn/js/index.asp 学js真的很方便,&下面的内容其实是我自己做的一个备忘 第一节 大致了解 一 js基本介绍 1.轻量级脚本语言 2.可插入html,插入后可使用浏览器执行 二 js输出 document.write("中间写你要输出的东西");//在加载完全部文字后,再次使用它,会覆盖之前的内容 alert("弹出框,输入你要弹出的东西"); 三 js对事件作出反应 <butto…