在园子里面,搜索一下“权限管理”至少能得到上千条的有效记录.记得刚开始工作的时候,写个通用的权限系统一直是自己的一个梦想.中间因为工作忙(其实就是懒!)等原因,被无限期搁置了.最近想想,自己写东西时,很多都是偏理论方面的,常常找不到合适的例子来论证自己的观点.于是用业余时间来写点东西. 园子中的权限管理系统有以下几种: 写的好的,界面NB的,但不开源,毕竟人家辛辛苦苦的劳动成果: 写的好的,也公开源码,但不公开数据库设计和一些流程设计,你得看着源码去猜字段去猜流程: 不定期讲源码和放截图的,丫的…
距离上一篇OpenAuth.net的文章已经有5个多月了,在这段时间里项目得到了很多朋友的认可,开源中国上面的Star数接近300,于是坚定了我做下去的信心.最近稍微清闲点,正式推出1.0版,并在阿里云上部署了一个在线演示(文章结尾处给出在线演示链接).相比刚开始时的版本,现在整个架构已经稳定,系统功能性,代码可读性维护性都有质的飞跃. 本文主要介绍系统结构及未来一段时间的开发计划. 项目简介 本项目采用经典DDD架构(用沃恩.弗农大神的话,其实这是DDD-Lite)思想进行开发的一套符合国情的…
一.前言 在前面专题一中,我已经介绍了我写这系列文章的初衷了.由于dax.net中的DDD框架和Byteart Retail案例并没有对其形成过程做一步步分析,而是把整个DDD的实现案例展现给我们,这对于一些刚刚接触领域驱动设计的朋友可能会非常迷茫,从而觉得领域驱动设计很难,很复杂,因为学习中要消化一个整个案例的知识,这样未免很多人消化不了就打退堂鼓,就不继续研究下去了,所以这样也不利于DDD的推广.然而本系列可以说是刚接触领域驱动设计朋友的福音,本系列将结合领域驱动设计的思想来一步步构建一个网…
一.引用 其实在去年本人已经看过很多关于领域驱动设计的书籍了,包括Microsoft .NET企业级应用框架设计.领域驱动设计C# 2008实现.领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道.实现领域驱动设计和Asp.net 设计模式等书,但是去年的学习仅仅限制于看书,当时看下来感觉,领域驱动设计并没有那么难,并且感觉有些领域驱动设计的内容并没有好的,反而觉得有点华而不实的感觉,所以去年也就放弃了领域驱动设计系列的分享了,但是到今年,在博客园看到还是有很多人写领域驱动的文章,以及介绍了领域驱动设计相关的…
一.前言 从去年已经接触领域驱动设计(Domain-Driven Design)了,当时就想自己搭建一个DDD框架,所以当时看了很多DDD方面的书,例如领域驱动模式与实战,领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道和领域驱动设计C# 2008实现等书,由于当时只是看看而已,并没有在自己代码中进行实现,只是初步了解一些DDD分层的思想和一些基本概念,例如实体,聚合根.仓储等概念,今年有机会可以去试试面试一个架构岗位的时候,深受打击,当面试官问起是否在项目中使用过DDD思想来架构项目时,我说没有,只是了解…
NET 领域驱动设计实战系列总结 一.引用 其实在去年本人已经看过很多关于领域驱动设计的书籍了,包括Microsoft .NET企业级应用框架设计.领域驱动设计C# 2008实现.领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道.实现领域驱动设计和Asp.net 设计模式等书,但是去年的学习仅仅限制于看书,当时看下来感觉,领域驱动设计并没有那么难,并且感觉有些领域驱动设计的内容并没有好的,反而觉得有点华而不实的感觉,所以去年也就放弃了领域驱动设计系列的分享了,但是到今年,在博客园看到还是有很多人写领域驱动的…
一.引言 前面介绍的所有专题都是基于经典的领域驱动实现的,然而,领域驱动除了经典的实现外,还可以基于CQRS模式来进行实现.本专题将全面剖析如何基于CQRS模式(Command Query Responsibility Segregation,命令查询职责分离)来实现领域驱动设计. 二.CQRS是什么? 在介绍具体的实现之前,对于之前不了解CQRS的朋友来说,首先第一个问题应该是:什么是CQRS啊?你倒是详细介绍完CQRS后再介绍具体实现啊?既然大家会有这样的问题,所以本专题首先全面介绍下什么是…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言介绍 微服务不是泥球小单体,而是具备更加清晰职责边界的完整一体的业务功能服务.领域驱动设计的思想通过Domain的功能域设计,可以把核心功能与支撑功能很好的区分开.而在MVC的设计模式尝尝是把所有的:数据服务.定义的属性类.提供的功能都在一条线上,这样是非常快速的开发方式但在做微服务部署时候确很麻烦. 按照不同的业务场景可能设计出软件在数据库使用上会有单库单表或者分库分表,如果是一个…
一.引言 在当前的电子商务平台中,用户下完订单之后,然后店家会在后台看到客户下的订单,然后店家可以对客户的订单进行发货操作.此时客户会在自己的订单状态看到店家已经发货.从上面的业务逻辑可以看出,当用户下完订单之后,店家或管理员可以对客户订单进行跟踪和操作.上一专题我们已经实现创建订单的功能,则接下来自然就是后台管理功能的实现了.所以在这一专题中将详细介绍如何在网上书店案例中实现后台管理功能. 二.后台管理中的权限管理的实现 后台管理中,首先需要实现的自然就是权限管理了,因为要进行商品管理等操作的…
一.引言 在上一专题中,商家发货和用户确认收货功能引入了消息队列来实现的,引入消息队列的好处可以保证消息的顺序处理,并且具有良好的可扩展性.但是上一专题消息队列是基于内存中队列对象来实现,这样实现有一个弊端,就是一旦服务重启或出现故障时,此时消息队列中的消息会丢失,并且也记录不了日志.所以就会出现,商家发货成功后,用户并没有收到邮件通知,并且也没有日志让我们发现是否发送了邮件通知.为了解决这个问题,就需要引入一种可恢复的消息队列.目前有很多开源的消息队列都支持可恢复的,例如TibcoEms.ne…