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public class Solution { public static void main(String[] args) { for(int i = 3; i <= 1000; i++) if(isDoublePrime(i)) System.out.println("(" + i + ", " + (i + 2) + ")"); } public static boolean isDoublePrime(int n) { if(isP…
或许大家平时总是在用的选择器都是:#id  .class  以及标签选择器.可是这些还远远不够,为了在开发中更加得心应手,本文总结了30个CSS3选择器,希望对大家有所帮助. 1 *:通用选择器 ;; } *选择器是选择页面上的全部元素,上面的代码作用是把全部元素的margin和padding设为0,最基本的清除浏览器默认样式的方法.*选择器也可以应用到子选择器中,例如下面的代码: #container * { border:1px solid black; } 这样ID为container 的…
如果你是网络安全从业人员,其中重要的工作便是了解安全行业的最新资讯以及技术趋势,那么浏览各大安全博客网站或许是信息来源最好的方法之一.最近有国外网站对50多个互联网安全博客做了相关排名,小编整理其中排名前30的安全博客,希望能给大家带来一些帮助. 博客排名基于以下标准: 1.博客在谷歌上的声誉和搜索排名 2.在Facebook.twitter和其他社交媒体网站的影响力及知名度 3.文章的质量和统一性 4.Feedspot的编辑团队和专家评审 具体博客排名如下: 1.We Live Securit…
CSharpGL(30)用条件渲染(Conditional Rendering)来提升OpenGL的渲染效率 当场景中有比较复杂的模型时,条件渲染能够加速对复杂模型的渲染. 条件渲染(Conditional Rendering) 当我们能够断定一个模型被其他模型挡住(因此不会被Camera看到)时,我们就可以跳过对此模型的渲染.这就是条件渲染的根本. 那么如何去判断?方法就是用一个简单的包围盒(比如一个立方体)去渲染一下,看看fragment是不是有变化(即包围盒上的某些部分通过了depth t…
1.狂妄的WPF 相对传统的Windows图形编程,需要做很多复杂的工作,引用许多不同的API.例如:WinForm(带控件表单).GDI+(2D图形).DirectX API(3D图形)以及流媒体和流文档等,都需要不同的API来构建应用程序. WPF就是看着上面的操作复杂和不爽,自己决定做老大,想用DirectX技术涵盖一切,于是想要将上述的东西全部融合到自身,减少复杂度,让编程变得爽起来的技术. 而不可否认的是,WPF虽然很狂妄,但是这种技术里面还是有不少的可圈可点的东西.而支持WPF狂妄的…
Shell脚本编程30分钟入门 转载地址: Shell脚本编程30分钟入门 什么是Shell脚本 示例 看个例子吧: #!/bin/sh cd ~ mkdir shell_tut cd shell_tut for ((i=0; i<10; i++)); do touch test_$i.txt done 示例解释 第1行:指定脚本解释器,这里是用/bin/sh做解释器的 第2行:切换到当前用户的home目录 第3行:创建一个目录shell_tut 第4行:切换到shell_tut目录 第5行:循…
下载:链接: http://pan.baidu.com/s/1c2HUuWw 密码: sak8 删除下面2个地方 HKEY_CLASSES_ROOT\Wow6432Node\CLSID\{B9CDA4C6-C44F-438B-B5E0-C1B39EA864C4}的InprocServr32中,其值为 {1E26DF1F-98A2-A32A-F628-91FDEA8AF123} C:\Users\Administrator\AppData\Local\Identities 原文链接:http://…
原文链接:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/wiki/AlloyTouch-FullPage-Plugin 先验货 插件代码可以在这里找到. 注意,虽然是扫码体验,但是AlloyTouch.FullPage特意对鼠标滚轮事件进行了兼容,所以PC上的全屏滚动页面也可以使用它来快速制作. 使用姿势 在设计全屏滚动插件的时候,希望开发者几乎: 不用写任何脚本快速生成精致H5 支持PC滚轮和移动触摸 酷炫的转场动效 灵活的时间轴管理 一切皆可配置 但是不写脚…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 斐波那契数列求和 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine()); Console.WriteLine()); Console.WriteLine()…
前言:关于Vue框架,好几个月之前就听说过,了解一项新技术之后,总是处于观望状态,一直在犹豫要不要系统学习下.正好最近有点空,就去官网了解了下,看上去还不错的一个组件,就抽空研究了下.最近园子里vue也确实挺火,各种入门博文眼花缭乱,博主也不敢说写得多好,就当是个学习笔记,有兴趣的可以看看. 本文原创地址:http://www.cnblogs.com/landeanfen/p/6054654.html 一.MVVM大比拼 关于MVVM,原来在介绍knockout.js的时候有过讲解,目前市面上比…