关于流媒体播放的相关知识可以加本人QQ:564702640 一起来讨论 [[UIDevice currentDevice] setProximityMonitoringEnabled:YES]; //建议在播放之前设置yes,播放结束设置NO,这个功能是开启红外感应 //添加监听 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(sensorStateChange:) name:@"UIDevice…
[[UIDevice currentDevice] setProximityMonitoringEnabled:YES]; //建议在播放之前设置yes,播放结束设置NO,这个功能是开启红外感应 //添加监听 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(sensorStateChange:) name:@"UIDeviceProximityStateDidChangeNotification&…
[[UIDevice currentDevice] setProximityMonitoringEnabled:NO];   //建议在播放之前设置yes,播放结束设置NO,这个功能是 //添加监听 self @selector(sensorStateChange:) @"UIDeviceProximityStateDidChangeNotification" nil]; //处理监听触发事件 void)sensorStateChange:(NSNotificationCenter *…
自己写的一个模仿微信语音播放的小功能,实现的主要功能是:点击播放,点击暂停,播放切换,,,  代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">…
AudioQueue简单介绍 AudioStreamer说明 AudioQueue具体解释 AudioQueue工作原理 AudioQueue主要接口 AudioQueueNewOutput AudioQueueAllocateBuffer AudioQueueEnqueueBuffer AudioQueueStart Pause Stop Flush Reset Dispose AudioQueueFreeBuffer AudioQueueGetProperty AudioQueueSetPr…
出现这个报错:AVAudioSessionErrorCodeBadParam 先看看你的问题是不是在切换听筒免提的时候 听不到声音了, 不是的可以继续搜索去了   问题在这里 把圈住的那个货换成这个就可以了:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord     点开之后是这个 p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Menlo; color: #d28f5a } p.p2 { margin: 0.0px…
iOS音频播放 (一):概述 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑=.=). 本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述. 基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识. 目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件,音频文件的生成过…
自己做jQuery插件:将audio5js封装成jQuery语音播放插件   日前的一个项目需要用到语音播放功能.发现Audio5js符合需求且使用简单,又鉴于jQuery控件便于开发操作,于是有了以下的封装. 首先先简单介绍一下Audio5js吧. Audio5js是一个能够帮助你解决类似这样的浏览器兼容性问题的js类库,轻量级并且能够很优雅的使用flash向前兼容老版本的浏览器. 其主要特性: 拥有完整API来控制“加载”,“播放”,“暂停”,“音量”和“查找” 并且可以得到播放内容的具体相…
(本文转自码农人生) 前言 在实施前一篇中所述的7个步骤步之前还必须面对一个麻烦的问题,AudioSession.   AudioSession简介 AudioSession这个玩意的主要功能包括以下几点(图片来自官方文档):   1. 确定你的app如何使用音频(是播放?还是录音?) 2. 为你的app选择合适的输入输出设备(比如输入用的麦克风,输出是耳机.手机功放或者airplay) 3. 协调你的app的音频播放和系统以及其他app行为(例如有电话时需要打断,电话结束时需要恢复,按下静音按…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
效果图 前台大体呈现效果图如下: 点击就可以播放mp3格式的录音.点击另外一个录音,当前录音停止! 思路 关于播放动画,这个很简单,我们可以用css3的逐帧动画来实现.关于逐帧动画,我之前的文章也写过:http://www.haorooms.com/post/zhuzhen_dh 图片如下: 除了动画之外,剩下的就是js对audio的控制了. html5 audio 关于html5 audio标签,有很多属性,大家可以搜索一下,例如preload.autoplay.loop.controls等等…
[iOS]终极横竖屏切换解决方案 大家的项目都是只支持竖屏的吧?大多数朋友(这其中当然也包括博主),都没有做过横屏开发,这次项目刚好有这个需求,因此把横竖屏相关的心得写成一遍文章供诸位参考. 01.综述 大多数公司的项目都只支持竖屏,只有一两个界面需要同时支持横屏,就像视频 APP 一样,只有视频播放的时候需要横屏,其他时候都只允许竖屏.给出的 demo 中处理两种需要横屏的情形: 第一种是录制视频时横屏 第二种是播放视频时横屏 具体使用演示请前往优酷视频查看:BLLandscape Demo.…
iOS直播-播放基于RTMP协议的视频 流媒体协议介绍 1. 伪流媒体: 渐进式下载 : 边下边存, 文件会保存 使用http协议,也能够实现视频播放, 也能快进快退等, 体验上跟流媒体很像. 优酷, 土豆.这些网址就在使用这项技术. 特点:实现简单, 成本也低 2 流媒体: 边下边播, 不会保存文件,特点:流过就没有了.常用的协议有两个,分别为HLS (HTTP Live Streaming) 和 RTMP (Real Time Messaging Protocol) HLS (HTTP Li…
原文出处 :http://msching.github.io/blog/2014/07/08/audio-in-ios-2/ 前言 本篇为<iOS音频播放>系列的第二篇. 在实施前一篇中所述的7个步骤之前还必须面对一个麻烦的问题,AudioSession. AudioSession简单介绍 AudioSession这个玩意的主要功能包含下面几点(图片来自官方文档): 确定你的app怎样使用音频(是播放?还是录音?) 为你的app选择合适的输入输出设备(比方输入用的麦克风,输出是耳机.手机功放或…
码农人生 ChengYin's coding life 主页 Blog 分类 Categories 归档 Archives 关于 About Weibo GitHub RSS Where there is a will, there is a way. -- Thomas Edison Aug 2nd, 2014 Audio, iOS, iOS Audio iOS音频播放 (五):AudioQueue Audio Playback in iOS (Part 5) : AudioQueue 在第三…
Unity iOS混合开发界面切换思路 最近有很多博友QQ 私信 或则 留言联系我,请教iOS和Unity界面之前相互切换的问题,源代码就不私下发你们了,界面跳转功能的代码我直接贴到下面好了,顺带说iOS和Unity界面切换的思路... 思路 之前一篇文章里面只谈到了Unity和iOS工程的融合,并没有谈到iOS和Unity界面的切换,这里谈谈思路,Unity导出的iOS工程里面的结构大致是这样的,有一个Window,Window上有一个UnityView,但是并没有控制器,也没有根控制器,虽然…
概述 在iOS开发中视图的切换是很频繁的,独立的视图应用在实际开发过程中并不常见,除非你的应用足够简单.在iOS开发中常用的视图切换有三种,今天我们将一一介绍: UITabBarController UINavigationController 模态窗口 UITabBarController iOS三种视图切换的原理各不相同: UITabBarController:以平行的方式管理视图,各个视图之间往往关系并不大,每个加入到UITabBarController的视图都会进行初始化即使当前不显示在…
iOS音乐播放器框架主要有两大类:AvPlayer.AvaudioPlayer AvPlayer 能播放本地及网络歌曲 AvaudioPlayer 能播放本地歌曲.有相关代理方法(其实也可以播放网络歌曲,只不过该播放器播放网络歌曲是先将歌曲下载下来再进行播放) 下面记录一下相关要用到的方法 1.获取本地歌曲库(ipod路径)歌曲 // 读取本地音乐 MPMediaPropertyPredicate *albumNamePredicate = [MPMediaPropertyPredicate p…
html结构如下: <div class="app-voice-you" voiceSrc="xx.mp3"> <img class="app-voice-headimg" src="xx.png" /> <div style="width: 60%;" class="app-voice-state-bg"> <div class="a…
该源码是在ios教程网拿过来的,一个不错的IOS音乐播放器应用源码,这个是我当时进公司时 我用了一晚上写的  图片都是在别的地方扒的,主要是歌词同步,及上一曲,下一曲,功能齐全了 ,大家可以学习一下吧.<ignore_js_op><ignore_js_op><ignore_js_op><ignore_js_op> 详细说明:http://ios.662p.com/thread-1599-1-1.html…
(本文转自码农人生) 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改,我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个 系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑).   本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述.   基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识.   目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件,音频文件的生成…
延续:iOS开发基础-图片切换(3),对(3)里面的代码用懒加载进行改善. 一.懒加载基本内容 懒加载(延迟加载):即在需要的时候才加载,修改属性的 getter 方法. 注意:懒加载时一定要先判断该属性是否为 nil ,如果为 nil 才进行实例化. 优点: 1) viewDidLoad 中创建对象的方法用懒加载创建,增加可读性. 2)每个控件的 getter 方法中负责各自的实例化处理,增加代码之间的独立性. 二.代码实例 简化 viewDidLoad 方法如下: - (void)viewD…
延续:iOS开发基础-图片切换(2),对(2)里面的代码用属性列表plist进行改善. 新建 Property List 命名为 Data 获得一个后缀为 .plist 的文件. 按如图修改刚创建的文件: 最后,修改 infoArray 的 getter 方法: //infoArray的getter方法 - (NSArray *)infoArray { NSLog(@"需要获取图片信息数组"); //只实例化一次 if (_infoArray == nil) { NSString *p…
延续:iOS开发基础-图片切换(1),对(1)里面的代码进行改善. 在 ViewController 类中添加新的数组属性:  @property (nonatomic, strong) NSArray *infoArray; //存放图片信息 通过 self.infoArray 的 getter 方法对其实现初始化(懒加载),其中代码中的 _infoArray 不能用 self.infoArray 替换: //infoArray的get方法 - (NSArray *)infoArray { N…
1,运用SpVoice播放语音 在VS2013创建Windows窗体应用程序项目,添加引用COM组件Microsoft Speech Object Library: using SpeechLib; using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.…
iOS国际化:如何切换语言   1.国际化就是将标签.提示信息等信息放到资源文件中,随着程序需要的语言提供对应的资源文件.以key/value对存储,每个资源的key值不变,value随着需求改变. 一般改变的都是写"死"的东西,网络请求的不能改变. 2.添加多语言: 新建工程(国际化)--> 国际化-->project-->info-->Localizations--> "+"Chinese(Simplified) --> fi…
iOS AVAudioPlayer播放音频时声音太小 //引入AVFoundation类库,设置播放模式就可以了 do { try AVAudioSession.sharedInstance().overrideOutputAudioPort(AVAudioSessionPortOverride.speaker) } catch _ { }…
iOS键盘中英文切换键盘高度获取通知方法, 有需要的朋友可以参考下. 注册通知 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillChangeFrame:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotific…
JS实现文字转语音播放背景实现方式第一种:百度文字转语音开放API第二种:微软TTS语音引擎第三种:SpeechSynthesisUtterance总结背景在做项目的过程中,经常会遇到场景是客户要求播放语音的场景,所以将JS实现文字转语音播放的各种实现方式做统一整理. 实现方式第一种:百度文字转语音开放API注意:本方式一定要有外网,可以访问百度,不然无法远程调用百度接口. 接口:http://tts.baidu.com/text2audio?lan=zh&ie=UTF-8&spd=2&a…
前言 每次写点东西都扯两句-0-,这几天一半精力放在移动端,一半维护之前的项目.书也少看了,不过还好依旧保持一颗学习的心.对于css3我是之前有专门整理过的,因此对于原理之前也算了解.今天是项目中遇到一个效果,来整理一下. 正文 首先我们可以找到微信的语音播放效果.这里自行打开手机微信进行查看.之前后台提起用gif动画,但是对于gif动画有两个难点:1.谁来画?(抱歉这种东西没有设计师来搞前端是不做的.)2.移动端你跟我提用gif? 很显然,必须用css3来搞.不过之前写js写的多了,发现css…