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关于UIView的userInteractionEnabled属性 如果父视图为ParentView包含一个Button,如果再ParentView上添加子视图ChildView,且ChildView盖住了Button,那么Button就得到不响应了,为了让Button响应,可以设置ChildView的userInteractionEnabled = NO:最近被这个问题困扰了很久,开始想用事件传递的方法,重写类继承自UIView,最后被这简单属性搞定了....…
来源:http://my.oschina.net/hmj/blog/108002 属性作用 该属性值为布尔类型,如属性本身的名称所释,该属性决定UIView是否接受并响应用户的交互. 当值设置为NO后,UIView会忽略那些原本应该发生在其自身的诸如touch和keyboard等用户事件,并将这些事件从消息队列中移除出去.当值设置为YES后,这些用户事件会正常的派发至UIView本身(前提事件确实发生在该view上),UIView会按照之前注册的事件处理方法来响应这些事件. 在一次动画执行流程中…
这里主要讲几个UIView的几个属性,具体大家可以下载代码看看, 下载地址是: http://download.csdn.net/detail/rhljiayou/5960003 实现效果是: 代码中有设计到几个我不常用的属性: @property(nonatomic,getter=isContinuous) BOOL continuous;        // if set, value change events are generated any time the value change…
I read through the documentation, and here are my findings. UIButton inherits from UIControl the boolean property enabled A Boolean value that determines whether the receiver is enabled. Specify YES to make the control enabled; otherwise, specify NO…
UIImageView作为背景,但直接把按钮或者UITextField放在上面无法相应事件 特殊子类的覆盖 userInteractionEnabled属性默认值为YES,但UIView的一些子类中对该属性进行了覆盖,并将其默认值设置为了NO,其中UIImageView和UILabel就是这样的类.userInteractionEnabled属性在UIImageView和UILabel的文档中都有简单的描述.在实际的界面开发过程中,我们经常用 UIImageView来模拟按钮或其它可以响应用户t…
userInteractionEnabled A Boolean value that determines whether user events are ignored and removed from the event queue. 译:一个布尔值,它决定了是否用户触发的事件被该视图对象忽略和把该视图对象从事件响应队列中移除. @property(nonatomic, getter=isUserInteractionEnabled) BOOL userInteractionEnabled…
属性作用 该属性值为布尔类型,如属性本身的名称所释,该属性决定UIView是否接受并响应用户的交互. 当值设置为NO后,UIView会忽略那些原本应该发生在其自身的诸如touch和keyboard等用户事件,并将这些事件从消息队列中移除出去.当值设置为YES后,这些用户事件会正常的派发至UIView本身(前提事件确实发生在该view上),UIView会按照之前注册的事件处理方法来响应这些事件. 当视图对象的userInteractionEnabled设置为NO的时候,用户触发的事件,如触摸,键盘…
接上述案例找BUG:[iOS开发-51]案例学习:动画新写法.删除子视图.视图顺序.延迟方法.button多功能使用方法及icon图标和启动页设置 (1)BUG:答案满了就不能再点击optionbutton,答案没满就能点. 在optionClick方法的if(full)中设置,即推断答案是否满了,假设满了.则: if (full) { //假设答案满了,无论是否正确,仅仅要满了,以下的optionbutton就不能被点击 for (UIButton *optionBtn in self.opt…
http://my.oschina.net/hmj/blog/108002 属性作用 该属性值为布尔类型,如属性本身的名称所释,该属性决定UIView是否接受并响应用户的交互. 当值设置为NO后,UIView会忽略那些原本应该发生在其自身的诸如touch和keyboard等用户事件,并将这些事件从消息队列中移除出去.当值设置为YES后,这些用户事件会正常的派发至UIView本身(前提事件确实发生在该view上),UIView会按照之前注册的事件处理方法来响应这些事件. 在一次动画执行流程中,动画…
属性作用 该属性值为布尔类型,如属性本身的名称所释,该属性决定UIView是否接受并响应用户的交互. 当值设置为NO后,UIView会忽略那些原本应该发生在其自身的诸如touch和keyboard等用户事件,并将这些事件从消息队列中 移除出去.当值设置为YES后,这些用户事件会正常的派发至UIView本身(前提事件确实发生在该view上),UIView会按照之前注册的事件处理 方法来响应这些事件. 在一次动画执行流程中,动画包含的所有UIView都会被临时禁止用户交互,而不管每个UIView本身…