封装,继承,多态.这是面向对象的思想,也可以说是最基本的东西.说到继承,直接的说他就是面向对象中类与类之间的一种关系.通过继承,使得子类具有父类公有的受保护访问权限的属性和方法,同时子类可以通过加入新的属性和方法或者修改父类的属性和方法建立新的类层次.继承机制体现了面向对象技术中的复用性,扩展性和安全性.(汗,好像是在背课文的感觉!).不过这些宏观级别的说法对于我们初级程序员来说还是必须时时提提的. 在.Net中,继承按照其实现方式的不同,一般分为: 1.实现继承:派生类继承了基类所有属性和方法…