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之前装ubuntu12. 后来没有继续用,图形界面很不错,没有继续学习原因很多: · 没有基础知识支持(拷贝文件都是用鼠标拖动的) · 图形界面很好,导致没有使用命令行,安装驱动什么的都是靠鼠标点击 · 主观原因,自己懒惰 现在安装debian7,完全使用命令行,决定好好学习一下linux debian官网 http://www.debian.org/ 安装包 http://www.debian.org/distrib/ 安装教程 http://www.jb51.net/os/85858.htm…
后裔排名 1 Debian - 1292 Fedora - 633 Knoppix - 50 (Knoppix本身是Debian后裔) Debian4 SuSE - 28 Debian,由Ian Murdock创始,妻子名(Debra)和自己(Ian)命名了这个非盈利组织Debian.Debian完全由全世界的上千名志愿者运营. 长期以来,Debian是服务器的发布版的不二选择,因Debian关注系统在运行与维护工作中的稳定性.为了达到稳定和可平滑升级这一初衷,Debian同事维护者3个产品线,…
来源:<Debian标准教程>王旭 著 Slackware.Debian.RedHat.SuSE 这4种发布版是当今大部分发布版的前去,虽然SuSE衍生自Slackware,但由于其技术变革非常大,通常被视为完全独立的发布版 Slackware 介绍:最古老的Linux发布版,由Patrick Volkerding创立于1993年,目标:稳定.简单.尽量与UNIX兼容缺点:图形界面美观性其他:软件包以传统的tgz格式打包,通过pkgtool管理软件包的安装.升级与卸载 Debian 独特:没有…
来源:<Debian标准教程>王旭 著 芬兰人Linus Trovalds 1991年1月2日····   2006年初发布内核2.6.15 使用Andrew Tanenbaum <操作系统:设计与实现>中实现的教学用操作系统——Minix.Minix是类UNIX系统,带有全部源代码. Linux并不是Linus一人作品,是遍及全世界的程序员,依靠因特网联系彼此. Linux仅是一个操作系统的内核,Linux系统不限于内核,还集成了Linux内核和其他程序套件,套件称为distri…
linux考虑系统安全设定了root账号和user账号 权限较低的user账号下,连关机命令都执行不了…… 用户切换... 用户切换1 命令su(在user账号下,即可开启root账号模式) 用户切换2 命令exit(退出root账号,回到user账号权限) 关机命令 1 切换到root用户 2 命令  # reboot    #重启   # shutdown -h now    #关机 3 其他方式   #重启:     # sync     # init 6   #关机:     # syn…
原因 公司有一些批量定时任务可能需要在夜间执行,用的是quartz和spring batch两个框架.quartz是个定时任务框架,spring batch是个批处理框架. 虽然我自己的小玩意儿平时不需要定时任务,但是我觉得这个框架还是蛮有意思的,所以就打算来研究学习一下.记录分享一下我的学习记录. 另外网上有的一些定时任务的时间CRON怎么配置什么的我就不介绍了...烂大街了...我就说说我的理解. 与Spring整合 现在可能不太有不用Spring的地方了吧..Spring与quartz整合…
目的 为什么会有这篇文章呢,是因为我在学习各种框架的时候发现很多框架都用到了这些内部类的小技巧,虽然我平时写代码的时候基本不用,但是看别人代码的话至少要了解基本知识吧,另外到底内部类应该应用在哪些场合,我并不是很清楚,留下一些值得思考的问题作为记录,说不定以后能自己来填.于是就会有这篇文章啦. 常规使用方法我也不想介绍,网上一大把,我就说说比较容易错的,值得注意的地方. 注意 这篇文章只是分享一下我对内部类的一些研究与困惑吧,说不定对大家有帮助,说不定能引导大家一起思考学习.Java语法知识其实…
今天看了教程的第三章...是关于授权的......和以前一样.....自己也研究了下....我觉得看那篇教程怎么说呢.....总体上是为数不多的精品教程了吧....但是有些地方确实是讲的太少了....而这些地方又是蛮难的..比如3.5节Authorizer.PermissionResolver及RolePermissionResolver...可能作者觉得讲清楚要花太多的篇幅涉及太多的类吧.....但是我看起来就很不爽0.0....既然提到了就想弄明白.....不然太纠结了....所以就有了这篇…
UWP学习记录12-应用到应用的通信 1.应用间通信 “共享”合约是用户可以在应用之间快速交换数据的一种方式. 例如,用户可能希望使用社交网络应用与其好友共享网页,或者将链接保存在笔记应用中以供日后参考. 如果你的应用需要为处于另一个应用的上下文中的用户快速完成内容接收,则可以考虑使用“共享”合约. 应用可以通过两种方式支持“共享”功能. 首先,应用可以是提供用户要共享的内容的源应用. 其次,应用可以是用户选择作为共享内容目标的目标应用. 一个应用也可以既是源应用,也是目标应用. 如果你希望你的…
UWP学习记录11-设计和UI 1.输入和设备 通用 Windows 平台 (UWP) 中的用户交互组合了输入和输出源(例如鼠标.键盘.笔.触摸.触摸板.语音.Cortana.控制器.手势.注视等)以及支持扩展体验(包括鼠标滚轮和按钮.笔橡皮擦.筒状按钮.触摸键盘和后台应用服务)的各种模式或修饰符. 具体各种输入的详细处理方法,以后用到的时候再深入. 通用 Windows 平台 (UWP) 应用也支持很多种设备,了解支持的设备将帮助你提供每个外形规格的最佳用户体验. 针对特定设备进行设计时,主要…