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转自:http://blog.chinaunix.net/uid-26837113-id-3157515.html 从上一篇我们看到了字符驱动的三个重要结构,那我现在跟大家详细的说说 struct file_operations   这个文件操作方法的数据结构.其实这结构中包含了用户空间所需要的大部分的系统调用函数指针,因此如何   我们应该如何去实现这些函数的策略呢?这就应该跟用户空间函数所实现的函数功能相对应,去实现这些函数   策略.本博客重点描述几个重要的比如 open.read.wri…
#include <linux/fs.h> struct file_operations { struct module *owner; loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int); ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *); ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_…
struct file_operations{ struct module *owner; // 指向拥有该结构的模块的指针,避免正在操作时被卸载,一般为初始化为THIS_MODULES loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int); // llseek用来修改文件当前的读写位置,返回新位置 // loff_t为一个”长偏移量”.当此函数指针为空,seek调用将会以不可预期的方式修改file结构中的位置计数器. ssize_t (*read) (st…
1.struct inode──字符设备驱动相关的重要结构介绍 内核中用inode结构表示具体的文件,而用file结构表示打开的文件描述符.Linux2.6.27内核中,inode结构体具体定义如下:struct inode {struct hlist_node    i_hash;struct list_head    i_list;struct list_head    i_sb_list;struct list_head    i_dentry;unsigned long        i…
下面是两个LED灯的驱动程序 一个用platform_driver 另一个用file_operations #include <linux/kernel.h> #include <linux/init.h> #include <linux/platform_device.h> #include <linux/leds.h> #include <mach/hardware.h> #include <mach/regs-gpio.h> #…
注:学了这么长时间了,还没有好好看看 file_operations机构体,这其中还有很多的东西,当你学着学着的时候,就会用到这里面的一些系统调用对应的函数了,我在网上搜索之后,记录如下,一边将来查看.....   前沿:这些东西估计对你有用   linux驱动程序中最重要的涉及3个重要的内核数据结构,分别为file_operations,file和inode. 在linux中inode结构用于表示文件,而file结构则表示打开的文件的描述,因为对于单个文件而言可能会有许多个表示打开的文件的描述…
对与应用层的每个系统调用,驱动程序都有一个与之对应的函数.对于字符设备驱动程序,这些函数集合在一个file_operations类型的数据结构中,该结构体在Linux内核的include/linux/fs.h文件中定义. struct file_operations {      struct module *owner;      loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);      ssize_t (*read) (struct file *…
struct _file_operations struct _file_operations在Fs.h这个文件里面被定义的,如下所示: struct file_operations { struct module *owner;//拥有该结构的模块的指针,一般为THIS_MODULES loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);//用来修改文件当前的读写位置 ssize_t (*read) (struct file *, char __user…
驱动程序就是向下控制硬件,向上提供接口,这里的向上提供的接口最终对应到应用层有三种方式:设备文件,/proc,/sys,其中最常用的就是使用设备文件,而Linux设备中用的最多的就是字符设备,本文就以字符设备为例来分析创建并打开一个字符设备的文件内部机制. struct inode Linux中一切皆文件,当我们在Linux中创建一个文件时,就会在相应的文件系统创建一个inode与之对应,文件实体和文件的inode是一一对应的,创建好一个inode会存在存储器中,第一次open就会将inode在…
继上一篇文章: http://www.cnblogs.com/linhaostudy/p/7428971.html 四.file结构体 文件对象:注意文件对象描述的是进程已经打开的文件.因为一个文件可以被多个进程打开,所以一个文件可以存在多个文件对象.但是由于文件是唯一的,那么inode就是唯一的,目录项也是定的! 进程其实是通过文件描述符来操作文件的,注意每个文件都有一个32位的数字来表示下一个读写的字节位置,这个数字叫做文件位置. struct file { struct list_head…