花了两天时间学习如何能够高效的实现3D模型效果,毕竟是从0开始学习,感觉pano2vr这款软件挺容易上手,并且可以很容易实现简单的热点交互,可以根据交互需求设置皮肤,故将这一款软件推荐给大家: 1.简介.http://ggnome.com/pano2vr.用户可以自行下载. 2.简单教程. 3.皮肤编辑.用户可以根据提供的系统皮肤或者自制皮肤或网上资源实现,皮肤可以说是一个默认的播放器. 4.应用.用户可以将其应用于Flash以及网页中,根据官方提供的信息进行摸索制作. Flash API:ht…
好看的3D地图搭建出来,一定是要能为开发者所用与业务系统开发中才能真正地体现价值.基因于此,CityBuilder建立了与ThingJS的通道——直转ThingJS代码,支持将配置完成的3D地图一键转为代码,不仅减少开发者的工作量,还能作为非GISer开发者的地图教学工具,使一般开发者也能码出专业.炫酷的3D地图. 上节说到如何使用GeoJSON.QGIS编辑地图数据,使用CItyBuilder搭建一键城市模型,并且转入到ThingJS开发,以免大家遗忘,我将步骤再次贴出来,然后告诉大家如何使用…
<html><head><meta charset="utf-8"><title>纯CSS炫酷的3D旋转</title> <style type="text/css">.perspective{ perspective:400px; /*perspective 属性定义 3D 元素距视图的距离,以像素计.该属性允许您改变 3D 元素查看 3D 元素的视图. 当为元素定义 perspective…
Atom Atom 是github专门为程序员推出的一个跨平台文本编辑器,具有简洁和直观的图形用户界面,并有很多有趣的特点:支持CSS,HTML,JavaScript等网页编程语言.说到这里大家以为我要介绍这款编辑器吗?NoNoNo,之所以提到它,是因为Atom编辑器有一个炫酷的特效activate-power-mode,像下面这样: 大家可以看到,插件在我们输入内容的时候,会出现页面抖动,多彩气泡的效果,看起来很炫酷.那么这个源于Atom的插件能否支持其他编辑器呢?答案是必须的啊- activ…
1.别人的效果 作为一个GIS专业的,做一个高大上的GIS系统一直是我的梦想,虽然至今为止还没有做出一个理想中的系统,但是偶尔看看别人做的,学习下别人的技术还是很有必要的.眼睛是最容易误导我们的,有时候看着炫酷的效果,可能只是因为一点视觉误差,本文用一个别人的系统界面来解析如何实现一个小区域的立体地图效果. 图片来源:http://www.popodv.com/ui.html#&gid=1&pid=39 上图就是别人的系统,吸引我的不止是浓浓科技感的布局配色,还有那中间凸起的带立体效果的影…
在线预览   源码下载 iPresenter是一款效果非常炫酷的jQuery和CSS3 3D旋转幻灯片特效插件.你可以使用它来制作产品展示.图片画廊或者各种幻灯片和轮播图特效.这款幻灯片插件的特点有: 兼容jQuery. 高度灵活和可定制性. 灵活的用户界面的设计. 在单个HTML页面中允许存在多个实例. 可以定制每一个slider的easing效果. 多语言支持. 可以在 iOS 和 Android 上正常工作. 可以选择自动播放模式下鼠标悬停时停止播放幻灯片. 非常容易调整尺寸. 兼容外部字…
1.国际惯例,先上效果 (⊙o⊙)… 效果图看上去效果并不很炫酷啊,直接戳 这里 看效果吧! 2代码部分 html: <canvas id="canvas" width="1920" height="1080"></canvas> css: ;;} /*没啥必须的css*/ js:(这个博主也是够了,那么多的js代码,一点注释都没有,差评!)公子莫慌,由于代码比较多,注释部分就不在这写啦,直接移步 效果展示 查看效果及代码…
  前  言 S     N 今天呢给大家介绍一个小js框架,Two.JS.其实在自己学习的过程中并没有找到合适的教程,所以我这种学习延迟的同学是有一定难度的,然后准备给大家整理一份,简单易懂的小教程. 来吧!! 让我们打开TWO.JS这个二维空间之门.  (图1-1) 1-1简介 Two.js 是二维画图脚本,它的最大优点是支持 svg , canvas , webGL不同种类的技术.(svg:SVG,简单来说就是矢量图,一种使用XML技术描述二维图形的语言.) ( canvas:HTML5…
重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/37596763 网格动作类似于动作特效,能够实现翻转.震荡.抖动.水的波纹等效果. 网格的基类: GridBase* Grid  获取或设置该节点的网格特效状态. 网格应用于画图平面上,能够实现水纹等 3D 特效: 基类定义:cocos2d/2d/CCGrid.h中. 基于这个基类有两个子类: Grid3D TiledGrid3D 这两个子类的共同点是…
如果你使用的是Linux桌面(例如:Fedora或者Ubuntu)的话,在Terminal上使用Bash通常是必须地,但是默认的Bash提示符都很普通.本文将提供简单的Bash脚本(通过定制PS1)定制炫酷的命令提示符(注: 绝非奇技淫巧). 脚本代码 - foo.bashrc COLOR_GRAY='\[\033[1;30m\]' COLOR_RED='\[\033[1;31m\]' COLOR_GREEN='\[\033[1;32m\]' COLOR_YELLOW='\[\033[1;33m…