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平时我们需要在手机上面存储想音频,视频等等的大文件,以前学过使用File进行存储(使用File操作进行存储):由于考虑到手机本身的存储空间小,这时候我们需要把文件存储在SDcard中,今天自己也学习了一下在android进行sdcard的存储使用方法; 首先如果要在程序中使用sdcard进行存储,我们必须要在AndroidManifset.xml文件进行下面的权限设置: 在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下: <!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 --…
来自:http://www.cnblogs.com/greatverve/archive/2012/01/13/android-SDcard.html 平时我们需要在手机上面存储想音频,视频等等的大文件,以前学过使用File进行存储(使用File操作进行存储):由于考虑到手机本身的存储空间小,这时候我们需要把文件存储在SDcard中,今天自己也学习了一下在android进行sdcard的存储使用方法; 首先如果要在程序中使用sdcard进行存储,我们必须要在AndroidManifset.xml…
平时我们需要在手机上面存储想音频,视频等等的大文件,以前学过使用File进行存储(使用File操作进行存储):由于考虑到手机本身的存储空间小,这时候我们需要把文件存储在SDcard中,今天自己也学习了一下在android进行sdcard的存储使用方法; 首先如果要在程序中使用sdcard进行存储,我们必须要在AndroidManifset.xml文件进行下面的权限设置: 在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下: <!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 --…
(1)openFileInput和openFileOutput的使用 文件的使用,注意最后要用finally给关闭掉. openFileOutput:(写入文件,如果没有文件名可以创建,这里不需要判断是否有这个文件)---> FileOutputStream openFileInput:(读取文件,没有文件名会保存,debug的时候会看到,不影响ui)---> FileInputStream 保存文件:(FileOutputStream 保存地址:data/data/包名/files/, 下面…
1. 相关文件夹介绍 在Android项目文件夹里面,主要的资源文件是放在res文件夹里面的.assets文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像xml,java文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css等文件.在后面会介绍如何读取assets文件夹的资源! res文件夹里面的多个文件夹的各自介绍  目录Directory 资源类型Resource Types res/anim/ XML文件,它们被编译进逐帧动画(frame by frame animati…
原文网址:http://www.cnblogs.com/wenjiang/p/3140055.html 最近几天真的是各种意义上的忙,忙着考试,还要忙着课程设计,手上又有外包的项目,另一边学校的项目还要搞,自己的东西还在文档阶段,真的是让人想死啊!! 近半个月来,C#这方面的编码比较多,android和java这里完全搁置了,于是抽空写个小例子. 这个例子非常小,就是一个读取android根目录下的文件夹或文件,当做热一下身. @Override public void onCreate(Bun…
原文网址:http://my.oschina.net/Ccx371161810/blog/287823 读取android根目录下的文件或文件夹 SDK的操作 读取android根目录下的文件或文件夹 @Override  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {     super.onCreate(savedInstanceState);     setContentView(R.layout.main);      EditText…
QLGame 2d Engine win端已经实现了一个动物的动画了,初步的东西已经完成,考虑在Android端也实现这些基本的东西,这样跨平台的引擎也就实现了! 要在Android下编程,首先要实现从Assets文件夹读取资源文件,这就用到了ndk-jni技术! 需要安装 eclpse cdt(开发c++) ndk plugins 下面一步一步来说明下,如何实现读取assets目录下的资源文件! 1.新建一个Android项目,然后右键Android Tools->Add Support,这个…
首先需要说明下,这里说的sdcard的权限并不是指在Android application程序中设置sdcard的权限读 取问题.而是指在DDMS看到的目录下的那个sdcard目录的权限问题.       有时候,当你想在sdcard目录下面导入某个文件时,突然发现sdcard目录没有权限,它的权限状态为( d-------即000).这时候我们需要做的事:1.如果你没有配置好adb运行环境,在环境配置的path下面将 android-sdk-windows\platform-tools路劲添加…
转自http://www.xuanyusong.com/archives/1069 和http://www.benmutou.com/archives/2094 前几天有个朋友问我为什么在IOS平台中可以正常的读写文件可是在Android平台中就无法正常的读写.当时因为在上班所以我没时间来帮他解决,晚上回家后我就拿起安卓手机真机调试很快就定位问题所在,原来是他文件的路径写错了.开发中往往一道很难的问题解开的时候发现原来真的非常的简单,哇咔咔.  刚好在MOMO的书中也有涉及到文件的读取与写入,那…
最近几天真的是各种意义上的忙,忙着考试,还要忙着课程设计,手上又有外包的项目,另一边学校的项目还要搞,自己的东西还在文档阶段,真的是让人想死啊!! 近半个月来,C#这方面的编码比较多,android和java这里完全搁置了,于是抽空写个小例子. 这个例子非常小,就是一个读取android根目录下的文件夹或文件,当做热一下身. @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstan…
   前几天有个朋友问我为什么在IOS平台中可以正常的读写文件可是在Android平台中就无法正常的读写.当时因为在上班所以我没时间来帮他解决,晚上回家后我就拿起安卓手机真机调试很快就定位问题所在,原来是他文件的路径写错了.开发中往往一道很难的问题解开的时候发现原来真的非常的简单,哇咔咔.  刚好在MOMO的书中也有涉及到文件的读取与写入,那么本节我将书中的部分内容搬到博客中为大家讲解一下.废话我就不多说了咱直奔主题,创建Text.cs脚本,直接挂在摄像机中.代码中包括:创建文件.读取文件.删除…
1. 相关文件夹介绍      在Android项目文件夹里面,主要的资源文件是放在res文件夹里面的.assets文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像xml,java文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css等文件.在后面会介绍如何读取assets文件夹的资源!      res文件夹里面的多个文件夹的各自介绍(来自网上的Android开发指南中文版内容): 目录Directory 资源类型Resource Types res/anim/ XML文件,…
首先.实现这一切的大前提是.你的AVD安卓模拟器,在启动之前.有设置好sdcard的大小,例如以下图.同一时候,你的AVD安卓模拟器,要处于启动状态.否则无法运行例如以下的操作. 这里以<[Android]利用adt-bundle在Windows下轻松搭建Android开发环境与Hello world>(点击打开链接)在Windows中安装出来的安卓开发环境为例. 一.把外部文件拷贝的AVD安卓模拟器上的sdcard上 1.在AVD成功开机之后.你先要通过Window->Open Per…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/zpf8861/article/details/34504183   res/raw和assets的同样点: 1.两者文件夹下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中.不会被编译成二进制. res/raw和assets的不同点: 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件里.訪问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,訪问…
android操作sdcard中的多媒体文件(二)——音乐列表的更新 原文地址 在上一篇随笔中,我介绍了如何在程序中查询sdcard内的多媒体文件,并且显示到播放列表中,但是,如果在sdcard内删除.增加一些多媒体文件,如何让播放列表也更新呢,这里我分享一下自己在项目中的一些解决方法,希望对大家有所帮助. 首先,我简单介绍一下android是如何扫描sdcard内的多媒体信息的,详细请阅读stay的博文:http://www.cnblogs.com/stay/articles/1957571.…
Android利用Http下载文件 一.场景 下载存文本文件和下载如mp3等大容量的文件 界面 二.代码编写 1.AndroidMainfest.xml中配置 主要是解决网络权限和写SDCard的权限 Java代码   "1.0" encoding="utf-8"?> "http://schemas.android.com/apk/res/android" package="linys.download" android…
首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的. public void save()    {        try {            FileOutputStream outStream=this.openFileOutput("a.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE);            outStre…
参考张泽华视频 (一)读写手机内存卡中的文件 对手机中的文件进行读写操作,或者新增一个文件时,可直接使用openFileOutput  /  openFileInput 得到文件的输出.输入流. FileOutputStream fos = this.openFileOutput("private.txt",MODE_PRIVATE); fos.write("test".getBytes()); 上述代码会在/data/data/com.ljh.basiclogin…
参考张泽华视频 (一)读写手机内存卡中的文件 对手机中的文件进行读写操作,或者新增一个文件时,可直接使用openFileOutput  /  openFileInput 得到文件的输出.输入流. FileOutputStream fos = this.openFileOutput("private.txt",MODE_PRIVATE); fos.write("test".getBytes()); 上述代码会在/data/data/com.ljh.basiclogin…
在android中获取视频文件的缩略图有三种方法: 1.从媒体库中查询 2. android 2.2以后使用ThumbnailUtils类获取 3.调用jni文件,实现MediaMetadataRetriever类 三种方法各有利弊 第一种方法,新视频增加后需要SDCard重新扫描才能给新增加的文件添加缩略图,灵活性差,而且不是很稳定,适合简单应用 第二种方法,实现简单,但2.2以前的版本不支持 第三种方法,实现复杂,但比较灵活,推荐使用 下面给出三种方法的Demo 1.第一种方法: publi…
-------------------------------------------文件存储----------------------------------------------- 文件存储是 Android 中最基本的一种数据存储方式,它不对存储的内容进行任何的格式化处理,所有数据都是原封不动的保存到文件当中的.它比较适合用于存储一些简单的文本数据或二进制数据.如果你想使用文件存储方式来保存一些较为复杂的文本数据,就需要定义一套自己的格式规范,方便于之后将文件重新解析出来. -----…
最近在学习安卓相关的编程,对于一门新技术的学习,我想应该跟其他语言一样吧,如C++和C#,也是文件,网络,多线程以及数据库之类的学习了.所以决定先从文件下手,现在将文件的一点学习列在下面: 1.Java中文件的操作 Java中文件的操作分为两种类型:字节型(Stream)和字符型(Reader),但是字符型在处理非文本类型的数据时会有问题. 好了上一段代码: /** * 文件的复制 * @param srcPath 源文件路径 * @param destPath 目标文件路径 * @throws…
======== 1   android从资源文件中读取文件流并显示的方法. 在android中,假如有的文本文件,比如TXT放在raw下,要直接读取出来,放到屏幕中显示,可以这样: private void doRaw(){ InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.raw.ziliao); try{ doRead(is); }catch(IOException e){ e.printStackTrace(); } } pri…
android操作sdcard中的多媒体文件(一)——音乐列表的制作 原文地址 最近做了一个android音乐播放器,个人感觉最难的就是“后台播放”以及有关“播放列表”的部分,但是总算是找到了实现的方式.不同的人实现的方式可能不一样,这里我就分享一下自己对“播放列表”这个模块的一些实现方法,“后台播放”会在下一篇博文中进行介绍,希望大家也能分享一下自己的一些思路. android使用ContentProvider来支持不同应用程序的数据共享,为了方便其他应用程序对sdcard中的数据进行操作,s…
注意 Android Beam技术传输文件时nfc只负责连接两个手机,而传输文件实际是用蓝牙模块.且目前接收文件功能只是系统完成,不用自写个接收程序. 传输文件相关的重要api 从Android4.1开始,NfcAdapter类增加了如下两个推送数据的方法. NfcAdapter.setBeamPushUris 要把file转成uri public void setBeamPushUris(Uri[] uris, Activity activity); NfcAdapter.setBeamPus…
使用Eclipse创建的默认项目文件列表如下: src:src目录是Android工程的源程序目录,该目录用于存放Java项目的源代码 gen:gen目录存放所有自动生成的文件,在这个目录中最关键的文件为R.java.此文件在创建项目时会自动生成,里面主要存放了Android布局文件中资源的ID号. assets:Android除了提供res文件夹用于存放Android项目中的资源文件之外,也提供了assets文件夹用于存放资源文件,在此文件夹中存放的资源文件的ID号不会被写入R文件,所以,在读…
有些时候,我们需要生成一个XML文件,生成XML文件的方法有很多,如:可以只使用一个StringBuilder组拼XML内容,然后把内容写入到文件中:或者使用DOM API生成XML文件,或者也可以使用pull解析器生成XML文件,这里推荐大家使用Pull解析器. 一.布局界面 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://sc…
Android学习系列-把文件保存到SD卡上面(5) 一般多媒体文件,大文件需要保存到SD卡中.关键点如下: 1,SD卡保存目录:mnt/sdcard,一般采用Environment.getExternalStorageDirectory()方式. public void saveToSDCard(String filename, String content)throws Exception {   File file = new File(Environment.getExternalSto…
Android系统开发之XML文件的解析 我们知道Http在网络传输中的数据组织方式有三种分别为:XML方式.HTML方式.JSON方式.其中XML为可扩展标记语言,如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <persons> <person id="23"> <name>Jack</name> <age>23</age>…