node.js模块之util模块】的更多相关文章

众所周知node.js是基于单线程模型架构,这样的设计可以带来高效的CPU利用率,但是无法却利用多个核心的CPU,为了解决这个问题,node.js提供了child_process模块,通过多进程来实现对多核CPU的利用. child_process模块提供了四个创建子进程的函数,分别是spawn,exec,execFile和fork. 1.spawn函数的简单用法 spawn函数用给定的命令发布一个子进程,只能运行指定的程序,参数需要在列表中给出.如下示例: var child_process…
一.模块的定义 1.在Node.js中,以模块为单位划分所有功能,并且提供了一个完整的模块加载机制,这时的我们可以将应用程序划分为各个不同的部分. 2.狭义的说,每一个JavaScript文件都是一个模块:而多个JavaScript文件之间可以相互require,他们共同实现了一个功能,他们整体对外,又称为一个广义上的模块. 3.Node.js中,一个JavaScript文件中定义的变量.函数,都只在这个文件内部有效.当需要从此JS文件外部引用这些变量.函数时,必须使用exports对象进行暴露…
node.js中的 http 模块提供了创建服务器和客户端的方法,http 全称是超文本传输协议,基于 tcp 之上,属于应用层协议. 一.创建http服务器 const http = require('http'); //创建一个http服务器 let server = http.createServer(); //监听端口 server.listen(8888, '0.0.0.0'); //设置超时时间 server.setTimeout(2 * 60 * 1000); //服务器监听时触发…
util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心JavaScript 的功能 过于精简的不足. util.inherits util.inherits(constructor, superConstructor)是一个实现对象间原型继承 的函数. JavaScript 的面向对象特性是基于原型的,与常见的基于类的不同.JavaScript 没有 提供对象继承的语言级别特性,而是通过原型复制来实现的. 在这里我们只介绍util.inherits 的用法,示例如下: var…
util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心JavaScript 的功能 过于精简的不足. util.inherits util.inherits(constructor, superConstructor)是一个实现对象间原型继承 的函数. JavaScript 的面向对象特性是基于原型的,与常见的基于类的不同.JavaScript 没有 提供对象继承的语言级别特性,而是通过原型复制来实现的. 在这里我们只介绍util.inherits 的用法,示例如下: var…
Node.js 常用工具 util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心JavaScript 的功能 过于精简的不足. util.isError(obj); util.isDate(obj); util.inherits(constr,super); util.isRegExp(/some regexp/); util.isArray(obj); util.inspect(obj); util.inherits util.inherits(constructor, s…
转自:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-module-system.html util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心JavaScript 的功能 过于精简的不足. util.inherits util.inherits(constructor, superConstructor)是一个实现对象间原型继承 的函数. JavaScript 的面向对象特性是基于原型的,与常见的基于类的不同.JavaScript 没有 提供对象继…
上一篇博客说到了node.js继承events类实现事件发射和事件绑定函数,其中我们实现了一个公用基类 _base ,然后在模型中差异化的定义了各种业务需要的模型并继承 _base 公共基类.但是其中的继承是一笔带过,今天详细的说下node.js中继承. var events=require('events'); var util=require('util');   function _base(){     this.emitter=new events.EventEmitter(this)…
首发:个人博客,更新&纠错&回复 今天的思维漫游如下:从.net的windows程序开发,摸到nodejs的桌面程序开发,又熟悉了一下nodejs,对“异步”的理解有了上上周对操作系统的学习而更能理解.然后发现了Node.js中的socket.io这个模块,又觉得跟前几天用.net做客户端的socket游戏了.技术世界,兜兜转转,相逢一笑,疑是故人. socket.io用来做实时web程序,解决之前的B/S程序只有无状态连接,特定需求还需要用长连接这种“奇技淫巧”的问题.当然,这是html…
4.1 核心模块与文件模块 / 574.2 从模块外部访问模块内的成员 / 58 4.2.1 使用exports对象 / 58 4.2.2 将模块定义为类 / 58 4.2.3 为模块类定义类变量或类函数 / 614.3 组织与管理模块 / 61 4.3.1 从node_modules目录中加载模块 / 61 4.3.2 使用目录来管理模块 / 62 4.3.3 从全局目录中加载模块 / 624.4 模块对象的属性 / 634.5 包与npm包管理工具 / 65 4.5.1 Node.js中的包…