分类: 主要是给原来类增加一些方法;不可以增加成员变量 Person (Person+eat) 非正式协议: 非正式协议就是类别,即凡是NSObject或其子类Foundation框架中的类增加的类别,都是非正义协议 给NSObject写一个类别,NSObject 类名(eat),NSObject子类都可继承里面的方法 分类(category)延展 延展类别又称类的扩展:类扩展中可以声明属性 @interface Person()// 类扩展 { // 添加属性 int _age: } // 扩…
-------------------------------------------  类别(Category)的声明和实现 实质:类别又叫类目,它其实是对类的一个拓展!但是他不同于继承后的拓展! (1)在.h文件中,声明类别: @interface ClassName (CategoryName)   //注意:这里没有冒号,在类名后面直接紧跟小括号,小括号里面是你创建的类别名称     NewMethod;  //在类别中添加方法   //★另外不允许在类别中添加变量 @end 说明: 声…
Object-C非正式协议与正式协议的区别 这两个概念困扰我很久了,一直都很像搞清楚到非正式协议和正式协议有什么区别和联系,下面结合网上的资料和自己的看法谈谈这个问题. 一.非正式协议 显然这个名词是相对于正式协议而言的.在解释非正式协议之前,先引用两段话: 1.在<Cocoa设计模式>第六章类别的6.3.2把类别用于非正式协议一节中,这样写到: 非正式协议通常定义为NSObject的类别.类别接口中指定的方法可能会或者可能不会被框架类实际地实现.非正式协议位于一种设计灰区中.正式协议由编译器…
这两个概念困扰我很久了,一直都很像搞清楚到非正式协议和正式协议有什么区别和联系,下面结合网上的资料和自己的看法谈谈这个问题. 一.非正式协议 显然这个名词是相对于正式协议而言的.在解释非正式协议之前,先引用两段话: 1.在<Cocoa设计模式>第六章类别的6.3.2把类别用于非正式协议一节中,这样写到: 非正式协议通常定义为NSObject的类别.类别接口中指定的方法可能会或者可能不会被框架类实际地实现.非正式协议位于一种设计灰区中.正式协议由编译器检查并且代表一种关于对象能力的保证,但是非正…
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验.本文继续上一篇随笔<从C#到Object C,循序渐进学习苹果开发(2)--Objective-C和C#的差异>,继续对比介绍它们两者之间的差异,以便我们从C#阵营过来的人员加深印象,深入了解Objective-C语言的特性.本篇随笔主要针对Objective-C里面的分类(category)和协议Protocal概念的理解…
objective-C中的接口与泛型 先承认我是标题党,因为在obj-c的世界中,官方根本没有"接口"与"泛型"这样的说法. 不过在obj-c中有二个与之接近的概念"非正式协议(interface)"与"正式协议(protocal)".非正式协议在obj-c中的关键字虽然也是interface,但是这个跟c#中的接口(interface)并不完全相同. 回忆一下前面学过的内容,我们定义一个类Sample时,总是会先生成一个Sa…
OC 中的category分类文件相当于 C#中的部分类:OC 中的protocol协议文件(本质是头文件)相当于 C#中的接口.今天就简单说明一下OC中的这两个文件. 由于视频中的Xcode版本低,导致了分类文件和协议文件没有找到,最后百度得知: 如图:Xcode 7.2版本中的category文件和protocol文件都归类到了Objective-C File 中   一.category文件: 作用:可以扩展自定义类,或者系统类.下面的实例,是扩展了NSString 类,在类中扩展了计算字…
类目和延展的作用都是为了扩展一个类. Objective-C中的类目(Category) 一.类目的定义和作用 类目也叫分类,英文Category,在没有原类.m文件的基础上,给该类添加方法. 比如,NSString类原本没有helloString方法,我们又没有NSString类的原代码,那我们想给NSString类添加一个helloString的方法,只有通过声明子类或者类目才可以达到这个目的. 二.类目的声明: @interfaceNSString (hello) - (void)hell…
1,category是针对类进行扩展,而且该类必须有里面的所有成员 协议不同可以选择性实现 2,category是针对一个具体的类实现,其他类没有 协议允许任何类使用,只要实现以后只能通过重写修改 3,category时自己实现,不定义方法的集体实现任何类允许自己实现 协议只定义方法,不定义方法的具体实现任何类允许自己实现 4,category被单继承的特性所限制 协议则没有继承限制 5,现在category用的非常少…
property的本质是实例变量 + getter 和 setter 方法 category和protocol可以添加方法 category 和 protocol中可以添加@property 关键字 所以,在protocol中添加property时,其实就是添加了 getter 和 setter 方法,在实现这个protocol的类中,我们要自己手动添加实例变量 例: @synthesize name = _name; //此行代码即添加了实例变量及实现了protocol中属性的getter.s…
http://blog.csdn.net/siemenliu/article/details/7836499…
Objective-C中的类目(Category),延展(Extension),协议(Protocol)这些名词看起来挺牛的,瞬间感觉OC好高大上.在其他OOP语言中就没见过这些名词,刚看到这三个名词的时候,有种感觉这是不是学习的坎?这东西难不难?能不能学会?经过本人亲自验证,这三个东西理解起来还是蛮简单的,学过C++或者Java的小伙伴对比理解还是蛮轻松的.类目(Category)就是给已有的类扩充相应的方法,扩充的方法是公有的,类目还可以起到分模块的功能,下面会详细说到. 延展(Extens…
-----------------------------------------------Category-------------------------------------- 类目 是在原有类的基础上 添加方法,在使用的时候只需要用原有类实例化出来的对象,调用即可.在类目里面 不可以添加变量.属性,只能添加方法. 1.实际开发在什么情况下使用呢? 答:扩展已经封装好的类(不希望再改变原有类)这种情况下只能用 类目 在团队里面 分工开发一个模块的时候 使用Category 2.不要覆盖…
1.类目 类目就是为已存在的类添加新的方法.但是不能添加实例变量.比如系统的类,我们看不到他的.m文件,所以没有办法用直接添加方法的方式去实现. @interface NSMutableArray (Sort) //为NSMutableArray类添加Sort方法,Sort就是类目名,做到见名知意-(void)invert;//方法@end 实现部分 #import "NSMutableArray+Sort.h"@implementation NSMutableArray (Sort)…
关于ios object-c 类别-分类 category 的静态方法与私有变量,协议 protocol 2014-02-18 19:57 315人阅读 评论(0) 收藏 举报 1.category,覆盖原类的方法,即使不引用该category头文件,也能覆盖,respondsToSelector:方法也能响应.2.category,不可以有私有变量,但是可以有@property的声明,property的声明只是声明了该类的set,get方法(需要引用该category的头文件),但是categ…
一. Objective-C 对象简单处理 1. 包装类 (1) 包装类简介 NSValue 和 NSNumber : -- 通用包装类 NSValue : NSValue 包装单个 short, int, long, float, char, id, 指针 等数据; -- NSNumber 包装类 : 用于包装 C 语言数据类型; NSNumber 方法 : -- "+ numberWithXxx :" : 将特定类型的值包装成 NSNumber; -- "- initWi…
1.什么是协议? 2.协议与类别的声明和使用 1.什么是协议? 在Objective-C中,不支持多继承,即不允许一个类有多个父类,但是OC提供了类似的实现方法,也就是协议.协议有点类似于Java里的接口,不同点就是在协议里,可以提供可选的方法,不要求全部继承. 协议包括正式协议和非正式协议. 正式协议:其声明一个方法列表,协议的实现者需要实现声明的方法,可以使用@required和@optional关键字指定方法必须实现或可选实现,默认为必须实现.子类会继承其父类采用的协议,一个协议本身也可以…
协议篇/NSCoder/NSCoding/NSCoping 协议声明类需要实现的的方法,为不同的类提供公用方法,一个类可以有多个协议,但只能有一个父类,即单继承.它类似java中的接口. 正式协议(formal protocol)------------------------------------------------------------------------------------声明正式协议使用@protocol指令,以@end结尾. @protocol MyXMLSupport…
Category 分类 ,又称为类别.类目 概念 Category有多种翻译:分类.类别.类目(一般叫分类的多) Category式OC特有的语法,其他语言没有的语法(类似于C#语言中的"扩展方法"和partial 关键字 作用 在不修改原有类的基础上增加新的方法 一个庞大的类可以分模式开发 一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作 使用Category的作用 )对现有类进行扩展 比如,你可以扩展Cocoa touch框架中的类,你在列表中增加的方法会被子类所继承,而且在运行时…
协议声明类需要实现的的方法,为不同的类提供公用方法,一个类可以有多个协议,但只能有一个父类,即单继承.它类似java中的接口. 正式协议(formal protocol)------------------------------------------------------------------------------------声明正式协议使用@protocol指令,以@end结尾.@protocol MyXMLSupport- initFromXMLRepresentation:(NS…
1.autorelease的用法   1.自动释放池及autorelease介绍 (1)在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子,这些池子都是以栈结构(先进后出)存在的. (2)当一个对象调用autorelease时,会将这个对象放到位于栈顶的释放池中 . 2.为什么会有autorelease? OC的内存管理机制中比较重要的一条规律是:谁申请,谁释放. 但有些情况下,开发者并不能确定某些对象何时释放.这时候就需要自动释放池. 它的好处是: (1)不需要再关心对象释放的时间 : (2)不需要再关…
Objective -C Categories  The dynamic runtime dispatch mechanism employed by Objective-C lets you add methods to existing classes. 被Objective -C 采纳的动态运行分配机制让你可以在已有的类中添加方法. 1.1 Creating a Category 创建一个Category  A category is a way to add new methods to…
一.类别(Category) 类别(Category)是一种可以为现有的类(包括类簇:NSString...,甚至源码无法获得的类)添加新方法的方式无需从现有的类继承子类.类别添加的新方法可以被子类继承. 注:继承(inheritance)无法为一个类簇创建子类.类别不能添加实例变量. 1. 创建类别 1.1 声明类别 类别的声明和类的声明格式相似: @interface ClassName(CategoryName) //method declarations @end//CategoryNa…
OC 协议 概念:定义了一个接口,其他类负责来实现这些接口.如果你的类实现了一个协议的方法时,则说该类遵循此协议. 非正式协议:非正式协议虽名为协议,但实际上是挂于NSObject上的未实现分类(Unimplemented Category)的一种称谓. 协议的格式: @protocol 协议名 <父协议> 定义方法 @end 协议中定义的方法还有两个修饰符: @required:这个表示这个方法是其他类必须实现的,也是默认的值 @optional:这个表示这个方法对于其他类实现是可选的 协议…
一.类别(category) 类别(category)——通过使用类别,我们可以动态地为现有的类添加新方法,而且可以将类定义模块化地分不到多个相关文件中.通常只在类别中定义方法.(类别,接口部分的定义,通常该文件命名为已有"类+类别名.h") 我们知道,如果一个函数在.h文件中无声明而在.m文件中定义它的实现,那么该方法就是私有方法,只能在本类的文件中使用.  若我们在类别的接口部分声明这个方法,那么我们就可以实现对该私有方法的访问. 二.扩展(extension) 扩展(extens…
转: http://blog.csdn.net/leikezhu1981/article/details/19091049 一.概述 类别是一种为现有的类添加新方法的方式. 利用Objective-C的动态运行时分配机制,Category提供了一种比继承(inheritance)更为简洁的方法来对class进行扩展,无需创建对象类的子类就能为现有的类添加新方法,可以为任何已经存在的class添加方法,包括那些没有源代码的类(如某些框架类). 二.示例 1.声明类别 @interface NSSt…
ios category类别的使用 Objective-C提供了一个非常灵活的类(Class)扩展机制-类别(Category).类别用于对一个已经存在的类添加方法(Methods).你只需要知道这个类的公开接口,不需要知道类的源代码.需要注意的是,类别不能为已存在的类添加实例变量(Instance Variables).   类别的基本语法如下: @interface ClassName(CategoryName)//method declarations@end@interface 类名(类…
iOS学习笔记之Category 写在前面 Category是类别(也称为类目或范畴),使用Category,程序员可以为任何已有的类添加方法.使用类别可以对框架提供的类(无法获取源码,不能直接修改)进行扩展 Category的作用有以下几点: 将同一个类的实现分散到不同的文件或不同的框架中,方便代码的管理. 创建对私有方法的前向引用,当其他类中的方法没有实现时,访问其他类的私有方法时编译器会报错,这是使用类别,在类别中声明这些方法,编译器就不会报错 向对象添加非正式协议,创建一个NSObjec…
概念:定义了一个接口,其他类负责来实现这些接口.如果你的类实现了一个协议的方法时,则说该类遵循此协议. 非正式协议:非正式协议虽名为协议,但实际上是挂于NSObject上的未实现分类(Unimplemented Category)的一种称谓. 协议的格式: @protocol  协议名  <父协议>定义方法@end 协议中定义的方法还有两个修饰符: @required:这个表示这个方法是其他类必须实现的,也是默认的值 @optional:这个表示这个方法对于其他类实现是可选的 协议可以和id一…
类别(category)--通过使用类别,我们能够动态地为现有的类加入新方法.并且能够将类定义模块化地分不到多个相关文件里.通常仅仅在类别中定义方法. 类别,接口部分的定义,通常该文件命名为已有"类+类别名.h" @interface 已有类 (类别名) //.......方法实现 @end 比如.考虑为NSNumber添加一个类别,则接口部分代码例如以下 #import <Foundation/Foundation.h> @interface NSNumber (code…