基于 Paramiko 的 SSH 通讯类】的更多相关文章

# -*- coding: UTF-8 -*-import paramikoimport time##################################################################'''类名称: SSHCommunication描述:SSH通讯类作者:Sid Zhang(autopenguin)'''##################################################################class SS…
本文是在上一篇博文Android基于XMPP的即时通讯1-基本对话的基础上,添加新的功能,文件传输 1.初始化文件传输管理类 public static FileTransferManager getFileTransferManager() { if (fileManager == null) { ServiceDiscoveryManager sdManager = ServiceDiscoveryManager .getInstanceFor(connection); if (sdMana…
批量远程执行linux服务器程序--基于paramiko paramiko模块是用python语言写的一个模块,遵循SSH2协议,支持以加密和认证的方式,进行远程服务器的连接 具体安装方法这里不写,网上一大把 #!/usr/bin/python #coding:utf-8 import paramiko import threading import os,sys,time import subprocess from optparse import OptionParser import lo…
并发编程概述   前言 说实话,在我软件开发的头两年几乎不考虑并发编程,请求与响应把业务逻辑尽快完成一个星期的任务能两天完成绝不拖三天(剩下时间各种浪),根本不会考虑性能问题(能接受范围内).但随着工作内容的变化,一些问题,它的解决方案已经让我避不开并发编程这一块知识点了.为了一劳永逸,此系列与并发编程有关的系列文章诞生,希望对各有有所帮助.   基础术语 同步(synchronization):关于协调线程或进程之间的活动,并确保被多个线程或进程访问的数据一直有效,同步允许线程和进程一致地操作…
SSHClient 用于连接远程服务器并执行基本命令 基于用户名密码连接: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 import paramiko    # 创建SSH对象 ssh = paramiko.SSHClient() # 允许连接不在know_hosts文件中的主机 ssh.set_missing_host_key_policy(paramiko.AutoAddPolicy()) # 连接服务器 ssh.connect(hostname='c1.s…
在上篇博客里,我简介了Tomcat滴配置与Struts2滴搭建,假设对这个还不会滴童鞋去看一下我滴上篇博客<Java之基于Eclipse搭建SSH框架(上)>.今天我们接着上篇博客滴内容.继续搭建我们滴SSH框架. (一)在上篇博客滴基础上整合Spring: 首先我们把Spring所须要的jar(上篇博客有),拷贝到WebContent下的WEB-INF下的lib里面. 其次在src下创建名为:applicationContext.xml文件.(有些人提示在WEB-INF下创建)个人建议:在s…
需求及任务:实现一个给用户登录的界面(通过ssh登到堡垒机上,然后给它展现一个命令行的页面,然后他选择登哪台机器,一选择就连上去且把日志也记录下来). 先在admin创建几条组数据并与用户关联如下图: 一.用户交互程序开发 分析:等用户一连上我的堡垒机就启动我的程序,我这个程序是脚本的形式,脚本界面,跟用户交互,让它去连. 真正交互的程序我把放在manage.py同级的bakend包下---我专放所有后端程序. (1)和manage.py同级目录新建crazyeye_manager.py---这…
上一篇博客中说了基于“泵”的UDP通讯,附上了一个Demo,模拟飞鸽传书的功能,功能不太完善,主要是为了说明“泵”在编程中的应用.本篇文章我再附上一个关于TCP通讯的两个Demo,也都采用了“泵”模式: 1.由于我把通讯部分的代码写在了一个dll中,这个demo只是简单的应用这个dll,主要完成发送字符串.字节流.可序列化对象等功能,效果图如下: 图1 服务端 图2 客户端 2. 一个简单的屏幕监控程序,主要有屏幕监控.键盘鼠标监控.键盘鼠标控制等功能.监控服务端可以同时监控多个客户端,效果图如…
前言  这款安卓小游戏是基于SurfaceView的飞行射击类游戏,采用Java来写,没有采用游戏引擎,注释详细,条理比较清晰,适合初学者了解游戏状态转化自动机和一些继承与封装的技巧. 效果展示     游戏概述 这里主要涉及的技术有:①SurfaceView框架 ②角色.武器的封装 ③辅助帧动画 ④追踪打击算法 ⑤多武器实现 ⑥敌我升级策略 ⑦模拟手柄.其中SurfaceView游戏框架我在[[安卓] 8.VIEW和SURFACEVIEW游戏框架]有详细介绍,接下来我还将再次分析下:对于角色.…
这篇博文主要讲表情发送的一些东西. 参考:Android基于XMPP的即时通讯1-基本对话 1.准备好资源文件 采用的是emoji的表情,我打包好了,下载地址:http://files.cnblogs.com/files/pear-lemon/drawable.zip 2.表情布局文件layout_send_emotion.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmln…