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StructLayout特性 StructLayout特性          公 共语言运行库利用StructLayoutAttribute控制类或结构的数据字段在托管内存中的物理布局,即类或结构需要按某种方式排列.如果要将类 传递给需要指定布局的非托管代码,则显式控制类布局是重要的.它的构造函数中用 LayoutKind值初始化 StructLayoutAttribute 类的新实例. LayoutKind.Sequential 用于强制将成 员按其出现的顺序进行顺序布局.   StructL…
StructLayout特性          公共语言运行库利用 StructLayoutAttribute控制类或结构的数据字段在托管内存中的物理布局,即类或结构需要按某种方式排列.如果要将类传递给需要指定布 局的非托管代码,则显式控制类布局是重要的.它的构造函数中用 LayoutKind值初始化 StructLayoutAttribute 类的新实例. LayoutKind.Sequential 用于强制将成 员按其出现的顺序进行顺序布局.   StructLayout特性允许我们控制St…
转自:http://www.cnblogs.com/JessieDong/archive/2009/07/21/1527553.html StructLayout特性 StructLayout特性          公共语言运行库利用StructLayoutAttribute控制类或结构的数据字段在托管内存中的物理布局,即类或结构需要按某种方式排列.如果要将类传递给需要指定布局的非托管代码,则显式控制类布局是重要的.它的构造函数中用 LayoutKind值初始化 StructLayoutAttr…
关于[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)] 的解释 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)] 这是C#引用非托管的C/C++的DLL的一种定义定义结构体的方式,主要是为了内存中排序,LayoutKind有两个属性Sequential和Explicit Sequential表示顺序存储,结构体内数据在内存中都是顺序存放的Explicit表示精…
  结构体是由若干成员组成的.布局有两种1.Sequential,顺序布局,比如struct S1{ int a; int b;}那么默认情况下在内存里是先排a,再排b也就是如果能取到a的地址,和b的地址,则相差一个int类型的长度,4字节[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct S1{ int a; int b;}这样和上一个是一样的.因为默认的内存排列就是Sequential,也就是按成员的先后顺序排列.2.Explicit,精确布局需要用Fi…
介绍 API(Application Programming Interface),我想大家不会陌生,它是我们Windows编程的常客,虽然基于.Net平台的C#有了强大的类库,但是,我们还是不能否认API在Windows编程中的重要性.大多数的编程语言都支持API编程,而.Net平台中的MFC(Microsoft Foundation Class Library)构架本身就封装了大部分的API. 做为程序员,我们需要了解API从字面上了解便是编程接口,因此,做为开发者,需要了解的只是API的使…
这篇文章主要介绍了C#中sizeof的用法,包括了常见的用法及注释事项,需要的朋友可以参考下.   sizeof是C#中非常重要的方法,本文就以实例形式分析C#中sizeof的用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 在C#中,sizeof用来计算类型的大小,单位是字节.有这样的一个类: 1 2 3 4 5 6 public class MyUglyClass { public char myChar1; public int myInt; public char myChar2; } 在客户…
一.类型转化 下面重点罗列下常用的类型转化. C++类型 C#类型 备注说明 Int Int16.Int32 没有悬念,直接转化 Uint UInt16.Uint32.int 在程序中,不太清楚是,就可以直接对应为int Long Int32 Long相对int就定型了,对应的就是Int32 DWORD(unsigned long) Uint32 WORD(unsigned short) Uint16 这是对WORD的认知. Byte(Unsigned char) Byte 在 DECIMAL…
1      DLLImport的使用 using System; using System.Runtime.InteropServices; //命名空间 class Example { //用DllImport 导入Win32的MessageBox函数 [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)] public static extern int MessageBox(IntPtr hWnd, String text, S…
public aaa(IntPtr myPtr,int left, int top, int width, short height) 这里myPtr应该是对应到一块内存,你需要查看aaa函数是如何把myPtr转化成它内部要使用的结构体的(一般都是结构体,也可能是其它对象,比如数组). 然后,你需要在你的托管代码中,定义该结构体,使用StructLayout特性,对结构体的字段使用MarshalAs特性,类似这样: [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Cha…