hdu 3863 No Gambling】的更多相关文章

#include<stdio.h> int main() { int n; ) { printf("I bet on Oregon Maple~\n"); } ; } 两个人的选择完全等价.先手必胜…
题意: N=4时 规则: 双方每次可以连接自己颜色的两个点(相邻,长度为1),线和线不能交叉重叠. 蓝方要连接左右,红方要连接上下. 蓝方先.问谁先连接? 思路: 经过观察....蓝方胜.......(无语)[我不知道如何证明!] 代码: 就不贴了...…
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65568/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 1716 Accepted Submission(s): 1243 Problem Description One day, Flyvan introduced a new game to his two friends, Oregon Maple and Grape Skin. The gam…
这是我见过的最简单的一道博弈了,其实不要被复杂的棋盘吓到了. 首先肯定会有而且仅有一个人胜,而且因为棋盘是对称的,所以先手相对于后手肯定更有优势,那么肯定是先手赢. 这是不是严格的推理,但是确实比较容易猜出答案. 题外话:既然这游戏这么坑,为什么两个人还能玩得不亦乐乎.. #include <cstdio> int main() { int n; ) puts("I bet on Oregon Maple~"); ; } 代码君…
P/N理论 分析博弈时可以用P/N分析法 具体如下: P点:即必败点,某玩家位于此点,只要对方无失误,则必败: N点:即必胜点,某玩家位于此点,只要自己无失误,则必胜. 必败态:一定输 必胜态:一定赢 奇异局势:必败态局势 非奇异局势:必胜态局势 P/N点满足三个定理: 所有终结点都是必败点P(游戏中,轮到谁拿牌,还剩0张牌的时候,此人就输了,因为无牌可取)(游戏规则特殊的不考虑): 所有一步能走到必败点P的就是N点: 通过一步操作只能到N点的就是P点: 如最简单的巴什博弈中的取石子问题,假设每…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3861 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 3254    Accepted Submission(s): 1151 Problem Description In the Kingdom of Silence, the king has a…
转载请注明出处,谢谢http://blog.csdn.net/ACM_cxlove?viewmode=contents    by---cxlove 首先当然要献上一些非常好的学习资料: 基础博弈的小结:http://blog.csdn.net/acm_cxlove/article/details/7854530 经典翻硬币游戏小结:http://blog.csdn.net/acm_cxlove/article/details/7854534 经典的删边游戏小结:http://blog.csdn…
Saving HDU Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 7194    Accepted Submission(s): 3345 Problem Description 话说上回讲到海东集团面临内外交困,公司的元老也只剩下XHD夫妇二人了.显然,作为多年拼搏的商人,XHD不会坐以待毙的.  一天,当他正在苦思冥想解困良策的…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3037 Lucas定理模板. 现在才写,noip滚粗前兆QAQ #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; typedef long long ll; int jc[100003]; int p; int ipow(int x, int b) { ll t = 1, w = x;…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4859 题目大意: 在一个矩形周围都是海,这个矩形中有陆地,深海和浅海.浅海是可以填成陆地的. 求最多有多少条方格线满足两侧分别是海洋和陆地 这道题很神 首先考虑一下,什么情况下能够对答案做出贡献 就是相邻的两块不一样的时候 这样我们可以建立最小割模型,可是都说是最小割了 无法求出最大的不相同的东西 所以我们考虑转化,用总的配对数目 - 最小的相同的对数 至于最小的相同的对数怎么算呢? 我们考虑这样的构造方法:…