本章的方法探讨一些可以应用于对象和实体框架的流程定制.这些方法涵盖了许多“幕后”的东西,它可以使你的代码更统一,比如通过更关注应用程序核心业务规则执行的细节,应用范围更广泛.我们开始本章的一个方法,告诉你如何拥有自己的代码执行SaveChanges()在您的应用程序中.如果你想在你的应用程序中从一个单一的点执行业务规则,那么这个方法和一些其他的特别有用的.在其他的方法中,我们将向您展示如何跟踪数据库连接,如何自动响应收集更改,如何实现级联删除,如何分配默认值,以及如何使用强类型XML属性.所有这…
微软的Entity Framework 受到越来越多人的关注和使用,Entity Framework7.0版本也即将发行.虽然已经开源,可遗憾的是,国内没有关于它的书籍,更不用说好书了,可能是因为EF版本更新太快,没人愿意去花时间翻译国外关于EF的书籍.使用Entity Framework开发已经有3年多了,但用得很肤浅,最近想深入学习,只好找来英文书<Entity Framework 6 Recipes>第二版,慢慢啃.首先需要说明的是,我英文不好,只是为了学习EF.把学习的过程写成博客,一…
Visual Studio 我们在Windows平台上开发应用程序使用的工具主要是Visual Studio.这个集成开发环境已经演化了很多年,从一个简单的C++编辑器和编译器到一个高度集成.支持软件开发整个生命周期的多语言环境. Visual Studio以及它发布的工具和服务提供了:设计.开发.单元测试.调试.软件配置和管理.构建管理和持续集成等等.很少有开发人员因为还没有使用它而担心(注:作者应该是表达不用担心VS的能力),Visual Studio是一个完整的工具集.Visual Stu…
第二章 实体数据建模基础 很有可能,你才开始探索实体框架,你可能会问“我们怎么开始?”,如果你真是这样的话,那么本章就是一个很好的开始.如果不是,你已经建模,并在实体分裂和继承方面感觉良好,那么你可以跳过本章. 本章将带你漫游使用实体框架建模的基本实例,建模是实体框架的核心特性,同时也是区别实体框架和微软早期的数据访问平台的特性.一旦建好模,你就可以面向模型编写代码,而不用面向关系数据库中的行和列. 本章以创建一个简单概念模型的实例开始,然后让实体框架创建底层的数据库,剩下的实例,将向你展示,如…
不知道对EF感兴趣的并不多,还是我翻译有问题(如果是,恳请你指正),通过前几篇的反馈,阅读这个系列的人不多.不要这事到最后成了吃不讨好的事就麻烦了,废话就到这里,直奔主题. 2-2 从已存在的数据库创建模型 问题 有一个存在的数据库,它拥有表.也许还有视图.外键.你想通过它来创建一个模型. 解决方案 让我们设想,你拥有一个描述诗人(Poet)以及他们的诗(Poem),还有他们之间关系的数据库.如图2-7所示. 图2-7 一个关于诗人及他们的诗的简单数据库 从上图可以看出,一个诗人可能是一首或多首…
2-3 无载荷(with NO Payload)的多对多关系建模 问题 在数据库中,存在通过一张链接表来关联两张表的情况.链接表仅包含连接两张表形成多对多关系的外键,你需要把这两张多对多关系的表导入到实体框架模型中. 解决方案 我们设想,你数据库中的表与图2-10一样. 图2-10 艺术家和专辑多对多关系 按下面的步骤将这些表和关系导入到模型中: 1.右键你的项目,选择Add(增加) ➤New Item(新建项),然后选择Visual C#条目下的Data模板下的ADO.NET Entity D…
有关其他已翻译的章节请关注Github上的项目:https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12,或访问:http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html 本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/40949821 关于我对Gradle的翻译,以Github上的项目及http://gradledoc.qin…
其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12. 直接浏览双语版的文档请访问: http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html. 另外,Android 手机用户可通过我写的一个程序浏览文档,带缓存功能的,兼容…
第12章 自定义组件 Android平台提供了一套完备的.功能强大的组件化模型用于搭建用户界面,这套组件化模型以View和 ViewGroup这两个基础布局类为基础.平台本身已预先实现了多种用于构建界面的View子类和ViewGroup子类,他们被分别称为widget和layout. 界面工具集(widget)包括Button.TextView.EditText.ListView.CheckBox.RadioButton.Gallery.Spinner等这些常用部件以及有着专门用途的AutoCo…
第十一章介绍了window对象及其客户端javascript所扮演的核心角色:它是客户端javascript程序的全局对象.本章介绍window对象的属性和方法,这些属性定义了不同的API,但是只有一部分实际上和浏览器窗口相关.window对象是以窗口命名的. 1节展示如何使用setTimeout()和setInterval()来注册一个函数,并在指定的时间后调用它. 2节讲述如何使用location属性来获取当前显式文档的URL和载入新的文档 3节介绍history属性,并展示如何在历史记录中…