首先需要澄清的是,垃圾收集(GC)的历史远比Java要久远,当我们意识到手动管理内存所带来的麻烦时,懒惰的天性推动先驱们寻找更为简单.易用.关键是傻瓜式的内存管理技术.GC技术起源于1960年诞生于MIT的Lisp语言,由此可见越聪明的人越懒惰.           最近有一种想法:程序开发,程序设计从本质上来讲是个哲学问题,虽然我们要解决的问题是现实在程序世界中的投射,那么问题本身就应该在现实世界中有相应的解决,而且我们也一直在模拟现实世界,由过程式,面向对象以及函数式编程以及我们下面所要看到…
1.  前言 内存分配与回收策略 JVM堆的结构分析(新生代.老年代.永久代) 对象优先在Eden分配 大对象直接进入老年代 长期存活的对象将进入老年代 动态对象年龄判定 空间分配担保  2.  垃圾收集器与内存分配策略 Java技术体系中所提倡的自动内存管理最终可以归结为自动化地解决两个问题: 给对象分配内存; 回收分配给对象的内存. 对象的内存分配,往大方向上讲就是在堆上的分配,对象主要分配在新生代的Eden区上.少数也可能分配在老年代,取决于哪一种垃圾收集器组合,还有虚拟机中的相关内存的参…
1. 垃圾收集算法       JVM的垃圾收集算法在不同的JVM实现中有所不同,且在平时工作中一般不会深入到收集算法,因此只对算法做较为简单的介绍.       1.1 标记-清除算法           这种算法是非常直观的,也是最为基础的收集算法(Mark-Sweep)算法,这种算法将回收分为两个阶段:首先标记所有需要回收的对象,然后在完成标记后统一回收掉被标记的对象.这种算法是如此的基础,以至于后面的算法都是基于该思路,并对其确定进行改进所得的.           这种算法的缺点主要有…
引用计数算法 很多教科书判断对象是否存活的算法是这样的:给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器都为0的对象就是不可能再被使用的. 客观地说,引用计数算法(Reference Counting)的实现简单,判定效率也很高,在大部分情况下它都是一个不错的算法,也有一些比较著名的应用案例,例如微软的COM(Component Object Model)技术.使用ActionScript 3的FlashPlayer.Python语…
一.判断对象是否可进行回收 1.引用计数算法 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的.但是主流的Java虚拟机里面没有选用引用计数算法来管理内存,最主要的原因是它很难解决对象之间相互循环引用的问题.代码示例如下: public class JVMTest { private JVMTest jvmTest = null; public static void main(String[] arg…
博文重点: 学习目标:哪些内存需要回收 什么时候回收    如何回收 在基于概念讨论的模型中,主要对Java堆和方法区进行讨论. why?:一个接口中的多个实现类需要的内存可能不一样,一个方法中的多个分支需要的内存也可能不一样.只有在程序运行期间才能知道会创建哪些对象,这部分内存的分配和回收都是动态的,gc关注的就是这一块内存. 哪些内存需要回收: 判断对象是否存活: 引用计数算法:对象中添加一个引用计数器,有一个地方引用它则计数器加1,引用失效时,减1.引用为0的对象就是不可使用的. 优点:实…
Overview 垃圾收集考虑三件事: 哪些内存需要回收? 什么时候回收? 如何回收? 重点考虑Java堆中动态分配和回收的内存. Is Object alive? 引用计数法 给对象添加一个引用计数器. 该方法实现简单,判定效率高.但是它很难解决对象之间相互循环引用的问题,因此几乎很少有JVM选用该方法.eg: public class ReferenceCountingGC { public Object instance = null; // 占点内存,以便在GC日志中看清楚是否被回收过…
对象的销毁 对象的finalize方法只会执行一次,在finalize里可以自救不被销毁,二次被主动gc,必定会销毁 类销毁…
垃圾收集器与内存分配策略 详解 3.1 概述 本文参考的是周志明的 <深入理解Java虚拟机>第三章 ,为了整理思路,简单记录一下,方便后期查阅. 3.2 对象已死吗 在垃圾收集器进行回收前,第一件事就是确定这些对象哪些还存活,哪些已经死去. 3.2.1 引用计数算法 在对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器就加1:当引用失效时,计数器减1:其中计数器为0的对象是不可能再被使用的已死对象. 当两个对象相互引用时,这两个对象就不会被回收 引用计数算法,不被主流虚拟机采用,主要原…
第三章 垃圾收集器与内存分配策略 3.1 概述 哪些内存需要回收 何时回收 如何回收 程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈3个区域随线程而生灭. java堆和方法区的内存需要回收.   3.2 对象已死吗   什么时候回收内存?   3.2.1 引用计数法 给对象中添加一个引用计数器,有地方引用时,计数器加1:当引用失效时,计数器减1.任何时刻计数器为0时的对象就是不可能再被使用的了. 存在问题:对象间的循环引用.  虚拟机不是通过这种方法判断对象是否存活.   3.2.2 可达性分析算法 通过一系…