原地址:http://blog.csdn.net/w337198302/article/details/16960661 在对Unity3D游戏进行Windows phone 8 发布的时候,首先是需要导出解决方案的,然后再通过VS生成xap文件进行发布. 但是,可能在导出解决方案的时候,解决方案名为 DefaultPackageName,并没有生成我们项目的名称 原因是在于我们在配置PlayerSetting上将Product Name填写成中文名造成的,导致没法生成中文名的解决方案而自动命名…
VS2013GIT基础用法请自行参考:不会Git命令,照样玩转Git 环境:VS2013+ 码云错误描述:在VS2013中使用git发布解决方案master分支的时候出现“无法将本地分支 master 发布到远程存储库 origin,因为此处已存在具有同一名称的分支.您可能需要重命名您的本地分支,然后重试”,如下图所示 其实官网创建时已经给出了解决办法: 1.创建项目的时候不需要选择自动创建ReadMe文件,如果已经创建可以选择清空项目 创建项目后(不含ReadMe文件)Code版块会自动跳转到…
@后面的为linux系统的主机名 临时修改方法:执行 hostname 主机名再执行 bash 永久修改方法:修改配置文件/etc/sysconfig/network修改参数HOSTNAME=主机名永久修改后,重启生效. ====================================== /etc/bashrc 这个文件下面这行 [ "$PS1" = "\\s-\\v\\\$ " ] && PS1="[\u@\h \W]\\$ &…
通常修改包名时会造成R文件错误,并且有时带有原因不明的Manifest文件中多处文本混乱. 所以,将目前认为最为简洁方便的修改包名流程记录如下: 假设我们目前的包名为com.pepper.util,我们将要把包名修改为com.pp.util 1.点击项目右击——>Android Tools——>rename application package:修改好包名——>点击OK——>点击finish:Launch configuration update——>点击Yes 2.假设你…
需要修改数据表名或者修改数据表字段时,就需要使用到MySQL ALTER命令. 删除,添加或修改表字段 如下命令使用了 ALTER 命令及 DROP 子句来删除表的 i 字段: ALTER TABLE testalter_tbl DROP i; 如果数据表中只剩余一个字段则无法使用DROP来删除字段. MySQL 中使用 ADD 子句来向数据表中添加列,如下实例在表 testalter_tbl 中添加 i 字段,并定义数据类型: ALTER TABLE testalter_tbl ADD i I…
Unity发布WebGL版本后,需要去除Unity的Logo,首先关闭Splash Image去除Made with Unity启动画面(在File->Build Settings->Player Settings->Splash Image->Show Splash Screen(只有专业版能关闭))   结果发现网页初始载入时会默认出现一个载入进度条,这里还是有一个Unity的Logo,需要去掉它 首先猜想这个是不是和Splash Image有关,但在Splash Image中…
unty3d这个款游戏引擎的强大之处就是编写一个程序.可以多平台发布.我的是安卓手机.所以此文介绍下发布安卓的过程 发布安卓前. 1:需要配置java环境.这里之前写过一篇java的配置  http://www.cnblogs.com/nsky/p/4495305.html 2:下载SDK,下载SDK的话国内有映像文件,这里推荐一个:http://www.cnblogs.com/bjzhanghao/archive/2012/11/14/2769409.html 或者到我这里下载好的ADT ht…
1.修改主机名 vim /etc/sysconfig/network NETWORKING=yes HOSTNAME=cc3 2.修改主机映射 vi /etc/hosts 127.0.0.1 localhost localhost.localdomain localhost4 localhost4.localdomain4 :: localhost localhost.localdomain localhost6 localhost6.localdomain6 192.168.1.101 cc1…
一.前提需求说明: 最近在做项目的时候使用jboss WildFly发布BIRT报表,在报表中我是直接添加的JDBC数据源,通过Database URL .用户名和密码连接数据库.后来在部署到正式和测试服务器的时候还需要每次都需要修改报表文件的数据源.所以就想是不是有办法在报表文件中和服务系统中怎么配置一下,部署的时候不再需要重复修改数据源.这时想到了JNDI(Java Naming and Directory Interface, Java命名和目录接口). 默认通过Database URL来…
Unity3d发布的问题 发布的时候,遇到无法写入Resources.assets,原来是我的项目中有多个Resources文件夹,以后最好是不要有重复的文件夹和一样名字的资源! 还有就是发布的web版本,要自适应浏览器的宽和高,网上的大部分的是以前的版本的教程,这个是4.0以上的使用方法,只需要改一个地方,就是 width : document.documentElement.clientWidth,       height : document.documentElement.client…