cocos2dx的图片载入】的更多相关文章

//data: 图片文件数据 dataLen: 文件长度 bool Image::initWithImageData(const unsigned char * data, ssize_t dataLen) { bool ret = false; do { CC_BREAK_IF(! data || dataLen <= 0); unsigned char* unpackedData = nullptr; ssize_t unpackedLen = 0; //解压缩pvr.ccz格式的图片 //…
近期開始用cocos2dx 3.0做东西,略有心(cao)得(dian),略微作下记录吧. v3.0相对v2.2来说,最引人注意的,应该是对触摸层级的优化.和lambda回调函数的引入(嗯嗯.不枉我改了那么多类名. 话说,每次cocos2dx大更新.总要改掉一堆类名函数名). 这些特性应该有不少人研究了,所以今天说点跟图片有关的东西. v3.0在载入图片方面也有了非常大改变,仅仅只是是藏在水下的,不到出问题的时候就不easy发觉. 简单来说,v2.2和之前的版本号,在iOS上,cocos2dx是…
cocos2d-x 获取图片的某像素点的RGBA颜色  原文:http://www.cnblogs.com/jaoye/archive/2013/02/19/2916501.html 没做过 太多的图形 用cocos2d-x 取个像素 郁闷死了 研究了 一天 最后 在红孩儿的 帮助下解决啦 谢谢哈 自己 写了 一点点 先做个 记录 吧 以后 整理在 写出来 1 ccColor4B c = {0, 0, 0, 0}; 2 CCPoint pt = ccp(240,160);//要获取的点 3 un…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/53759439 本文同步发表于我的微信公众号.扫一扫文章底部的二维码或在微信搜索 郭霖 就可以关注,每天都有文章更新. 如今Android上的图片载入框架很成熟,从最早的老牌图片载入框架UniversalImageLoader,到后来Google推出的Volley,再到后来的新兴军Glide和Picasso,当然还有Facebook的Fresco. 每个都很稳定,功能也都十分强大.…
一.问题描写叙述 在之前的系列文章中,我们使用了Volley和Xutil框架实现图片的缓存载入,接下来我们再介绍一下afinal 框架的使用. Afinal 是一个android的http框架.sqlite orm 和 ioc 框架.使其更加简单易用,Afinal的宗旨是简洁,高速.约定配置的方式之后,尽量一行代码完毕全部事情,代码入侵性小,在三者中比較推荐.在这里我们主要使用http框架的 FinalHttp和FinalBitmap组件实现网络图片的载入 案例介绍--实现图片新闻浏览: 二.案…
我的博客:http://mrfufufu.github.io/ 一.前言 近期在整理项目中的一些代码,以备即将开展的新项目中使用,刚刚整理到一个图片载入的 lib.用起来很的简单,和 picasso 或者谷歌的 Volley 等都一样,仅仅须要一行代码就能完毕图片载入的逻辑. 项目地址:ImageViewEx 项目效果: 二.使用 先给出用法:首先在布局文件里增加例如以下代码: <mrfu.imageviewex.lib.ImageViewEx android:id="@+id/image…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38476887 ,本文出自[张鸿洋的博客] 近期创建了一个群.方便大家交流,群号:55032675 上一篇博客介绍了Android异步消息处理机制.假设你还不了解,能够看:Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper.Handler.Message三者关系 . 那篇博客的最后,提出能够把异步消息处理机制不仅仅是在MainActivity中更新UI.能够用到别的地方…
Glide开源框架是Google推荐的图片载入和缓框架,其在Github上的开源地址是:https://github.com/bumptech/glide 当然一个Google推荐的框架肯定就是Volley啦. 眼下Android主流开发工具是AndroidStudio,在AndroidStudio怎样使用Glide,https://github.com/bumptech/glide上有具体的介绍说明. 由于刚换新工作不久,公司和的还是Eclipse,所以学习Glide我临时还用的Eclipse…
前言 话说这universalimageloader载入图片对搞过2年安卓程序都是用烂了再熟悉只是了.就是安卓新手也是百度就会有一大堆东西出来,今天为什么这里还要讲使用universalimageloader呢.一是由于这个东西确实是一个非常不错的东西.第二让我们用imageloader来学习 载入圆形圆角图片. 三呢以后项目中可能用到了直接copy. GITHUB上的下载路径为:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader…
这个也是近期项目中使用到的第三方图片载入框架.在这里也自己总结一下,简单的介绍一些使用的方式. UIL图片载入框架特点 简单介绍: 项目地址:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader 异步载入图片或者载入大量图片常常会遇到图片错乱或者OOM等相关问题.UIL图片缓存,眼下使用最广泛的图片缓存.支持主流图片缓存的绝大多数特性. 我们看下该图片载入的三级缓存原理 特点: 1.多线程下载图片.图片能够来源于网络,文件系统,项目…