NSAutoReleasePool】的更多相关文章

转载地址:http://blog.csdn.net/xbl1986/article/details/7216668 Xcode是Version 4.2 Build 4D151a 根据Objective-c 2.0程序设计上的旧版本的代码会发生NSAutoreleasePool' is unavailable: not available in automatic reference counting mode的错误 需要手动关闭工程中ARC 工程中 Build Settings--->Apple…
本文的目的是来了解Objective-C中NSAutoreleasePool使用方法,Objective-C的Foundation库实际上是种运行级对象系统,与一般的对象语言,例如C++,Java不一样,而与COM或者Corba一样,对象,不一定创建在用户应用程序的地址空间中,有可能是创建在另一个地址空间中,甚至创建在别的机器上! 所以,Objective-C的对象(全部继承自NSObject),就是使用引用计数的方法来管理对象的存活,众所周知,当引用计数为0时,对象就被销毁了.操作非常简单,当…
做iPhone应用开发已经2年多了, 但一些基础的概念性问题只是大致了解, 脑袋中有个模糊的概念. 虽然对平时工作开发没什么影响, 不过时间长了, 心里总是有点虚. 所以从现在开始, 每当我遇到一个模糊概念的问题或topic, 我都要写一篇blog来记录分析, 响应之前在网上看过的一个blog签名:好记性不如烂博客. 今天需要记录的是关于NSAutoReleasePool的理解.(大部分内容来自于iOS4.3 Library) Cocoa的内存管理主要依赖于Reference Counting,…
NSAutoreleasePool' is unavailable: not available in automatic reference counting mode 这我就纠结了,对着书敲都出问题,这让我怎么学啊,结果google了下发现原来我用的是X-code 4.2,苹果引入了自动记算引用数的功能,所以老的项目中 NSAutoreleasePool  * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];是报错的,必须把arc(auto-reference…
https://developer.apple.com/documentation/foundation/nsautoreleasepool An object that supports Cocoa’s reference-counted memory management system. An autorelease pool stores objects that are sent a release message when the pool itself is drained. Imp…
第一.NSAutoreleasePool自己主动释放池解析 1.自己主动释放池的物理实现 自己主动释放池用栈来实现.当你创建一个新的自己主动释放池是,会压栈到栈顶.接受autorelease消息的对象也会被压入到栈顶 NSAutoreleasePool实现延时释放,内部包括一个数组(NSMutableArray).用来保存声名为autorelease的全部对象.假设一个对象声明为autorelease,系统所做的工作就是把这个对象增加到这个数组中去. NSAutoreleasePool自身在销毁…
目录 0:ARC 1: 自动释放池 2:NSAutoreleasePool实现原理 3:autorelease 方法 4: Runloop和Autorelease的关系 5: Using Autorelease Pool Blocks 正文 0:ARC 当您向一个对象发送一个autorelease消息时,Cocoa就会将该对象的一个引用放入到最新的自动释放池.它仍然是个正当的对象,因此自动释放池 定义的作用域内的其它对象可以向它发送消息.当程序执行到作用域结束的位置时,自动释放池就会被释放,池中…
1. 操作系统中的栈和堆 我们先来看看一个由C/C++/OBJC编译的程序占用内存分布的结构: 栈区(stack):由系统自动分配,一般存放函数参数值.局部变量的值等.由编译器自动创建与释放.其操作方式类似于数据结构中的栈,即后进先出.先进后出的原则. 例如:在函数中申明一个局部变量int b;系统自动在栈中为b开辟空间. 堆区(heap):一般由程序员申请并指明大小,最终也由程序员释放.如果程序员不释放,程序结束时可能会由OS回收.对于堆区的管理是采用链表式管理的,操作系统有一个记录空闲内存地…
性能调优的方式: 1.通过专门的性能调优工具 2.通过代码优化 1. 性能调优工具: 下面针对iOS的性能调优工具进行一个介绍: 1.1 静态分析工具–Analyze 相信iOS开发者在App进行Build或Archive时,会产生很多编译警告,这些警告是编译时产生的,静态分析的过程也类似,在XCode Product菜单下,点击Analyze对App进行静态分析. Analyze主要分析以下四种问题:  1.逻辑错误:访问空指针或未初始化的变量等: 2.内存管理错误:如内存泄漏: 3.声明错误…
1. 用ARC管理内存 ARC(Automatic ReferenceCounting, 自动引用计数)和iOS5一起发布,它避免了最常见的也就是经常是由于我们忘记释放内存所造成的内存泄露.它自动为你管理retain和release的过程,所以你就不必去手动干预了.忘掉代码段结尾的release简直像记得吃饭一样简单.而ARC会自动在底层为你做这些工作.除了帮你避免内存泄露,ARC还可以帮你提高性能,它能保证释放掉不再需要的对象的内存. 2. 在正确的地方使用 reuseIdentifier 一…