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Skia是一个开源的2D图形库,提供通用的API,适用于工作中遇到的各种硬件和软件平台.这是谷歌浏览器Chrome OS,Android的图形引擎,Mozilla Firefox浏览器和Firefox OS,和许多其他产品. 官方网站:https://skia.org/ 编译及配置方法可以参考Skia简介以及在Windows下编译操作步骤.注意Windows下还需要添加链接库:windowscodecs.lib usp10.lib以及需要添加一些预定义. 简单说一下我在用的时候遇到的几个坑. 1…
1 What is SKIA. Skia is an open source 2D graphics library which provides common APIs that work across a variety of hardware and software platforms. It serves as the graphics engine for Google Chrome and Chrome OS, Android, Mozilla Firefox and Firefo…
0.准备工作 在 https://android.googlesource.com/ 用 git 代码,当然也可以从skia的官方https://code.google.com/p/skia/ 中获取,但是个人觉得前一种方法与Android适配更好,更方便. 1.依赖关系 动态库libcutils,libz  libjpeg ,libexpat ,liblog 去掉 libemoji libutils 静态库  libft2  libpng  libgif  libwebp-decode  li…
1.准备好cygwin或者gitbash(github下载) 2.进入进入https://android.googlesource.com/,搜索skia,进入. 3.进入后最上面会显示下载方法:git clone https://android.googlesource.com/platform/external/skia 4.在shell中执行上述命令,不过会包错误:   SSL certificate problem, verify that the CA cert is OK. Deta…
Android Skia 和 2D 图形系统 1 Skia 概述 Skia 是 Google 一个底层的图形.图像.动画. SVG .文本等多方面的图形库,是 Android 中图形系统的引擎. Skia 作为第三方软件放在 external 目录下: external/skia/ . Skia 的结构如下图所示: 主要包含三个库: libcorecg.so: 包含 /skia/src/core 的部分内容,比如其中的 Region , Rect 是在 SurfaceFlinger 里面用来计算…
SkBitmap bmp; bmp.setConfig(SkBitmap::kARGB_8888_Config, rect.Width(), rect.Height()); bmp.allocPixels(); SkCanvas canvas(bmp); SkPaint paint; SkRect rect; SkPaint::Style oldStyle; //画矩形 // rect.setXYWH(100, 100, 200, 200); // paint.setColor(SK_Color…
PPAPI Plugin在Windows下是DLL,能够嵌入图片文件.使用Skia画图时须要依据DLL里的图片文件生成SkBitmap对象. 以下是代码: #include "utils.h" #include "SkStream.h" #include "SkImageDecoder.h" #include <tchar.h> SkBitmap* loadImageFromResource(UINT resId, LPCTSTR l…
问题 工作中遇到了Android中有关图片压缩保存的问题,发现这个问题还挺深,而且网上资料比较有限,因此自己深入研究了一下,算是把这个问题自顶至下全部搞懂了,在此记录. 相关的几个问题如下: 1.Android系统是如何编码压缩保存图片的? 2.Skia库起到的作用? 3.libJpeg库起到的作用? 4.能不能自己调用Skia或libJpeg? 解答 一谈到Android上的图片压缩保存,基本都会想到android.graphics.Bitmap这个类,它提供了一个非常方便(事实上也只有这一个…
转载:http://www.cnblogs.com/imlucky/archive/2012/08/01/2617851.html 今天编译skia库,增加图片解码库时总是无效.按照此博客的方法修改后成功,特此转载. android编译skia静态库时,图片解码库无法注册的问题 经过千辛万苦将skia编译成了静态库,但是发现图片解码都不成功,后来发现是图片解码库没有注册成功,可能是代码优化导致的,但是加上-O0编译选项也不行.后来就在SkImageDecoder_Factory.cpp中直接调用…
分析下Skia的构建系统,详细编译过程參看Windows下从源代码编译Skia.这里以ninja为例来分析.运行以下三条命令就能够完毕编译: SET "GYP_GENERATORS=ninja" python bin/sync-and-gyp ninja -C out\Release "python bin/sync-and-gyp"会生成ninja脚本.以下来分析脚本层级以及某个模块的脚本内容和结构. 关于ninja,參考https://ninja-build.o…
在PPAPI插件中使用Skia画图介绍了怎样在PPAPI中使用Skia,文末说回头要提供一个简单的涂鸦板插件,这次我来兑现承诺了. foruok原创,关注微信订阅号"程序视界"可联系foruok. 演示样例非常easy,先看看效果: 涂鸦插件功能说明 功能列表: 使用鼠标左键绘制线条 撤销.清除功能 支持CTRL+Z组合键撤销,支持ESC清除 项目说明 项目与在PPAPI插件中使用Skia画图这个文章里的几乎相同,仅仅只是多了几个文件.VS2013中的项目视图例如以下: 做一点点说明吧…
我在在PPAPI插件中使用Skia画图中说能够在PPAPI插件内使用Skia来画图.这里面会有一个与色彩空间(像素格式)相关的问题.在那篇文章里我们在PPAPI中使用PPB_ImageData创建2D图像缓冲区时使用了PP_IMAGEDATAFORMAT_BGRA_PREMUL这样的图像格式.Skia在Intel Pentium系列的主机上(小端字节序)编译时.刚好生成的Native颜色格式就是kBGRA_8888__SkColorType,所以一切都是好好的. 然而当我使用kRGBA_8888…
在PPAPI里面画图,能够结合第三方的图形库.比方Cairo.Skia. Google Chrome.Chromium和Android都使用Skia作为画图引擎.我也来试试Skia,先过编译关. foruok原创.如需转载请关注foruok的微信订阅号"程序视界"联系foruok. CEF编译出的Skia不可单独用 Chromium使用Skia.Windows下从源代码编译CEF说明了怎么编译CEF,它会捎带着编译Chromium.里面有Skia,但它编译出来的skia_library…
Graphics and Skia Chrome uses Skia for nearly all graphics operations, including text rendering. GDI is for the most part only used for native theme rendering; new code should use Skia.   Also see the section RenderText and Chrome UI text drawing for…
首先,环境如下: 1.系统:windows10 64位   Android SDK version: 28.0.3   Flutter SDK: v1.5.4-hotfix.2   模拟器: 网易MuMu(android-x86) 2.问题复现步骤: VS Code打开已经新建好的flutter项目,Git bash到当前项目根目录下 输入 flutter doctor 如图,一切正常. 然后输入, flutter run 可以看到这里有一个报错,[ERROR:flutter/shell/gpu…
本文将告诉大家如何在 dotnet 的控制台模式下,采用 MAUI 自绘库 Microsoft.Maui.Graphics 进行绘图,设置 Microsoft.Maui.Graphics 底层调用 Microsoft.Maui.Graphics.Skia 库的 Skia 进行具体的绘图实现,此控制台可以跨平台运行,我在本机 Win10 和 WSL 的 Ubuntu 上都运行过,输出的结果图片像素级相似.本文将告诉大家如何采用 Microsoft.Maui.Graphics 进行跨平台的自绘 在开…
添加 --enable-software-rendering参数运行 G:\soft\flutter\project\hello_world> flutter run --enable-software-rendering vscode debug需要添加配置文件 { // 使用 IntelliSense 了解相关属性. // 悬停以查看现有属性的描述. // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "vers…
内容简介 文章介绍ImageView(方法也可以应用到其它View)圆角矩形(包括圆形)的一种实现方式,四个角可以分别指定为圆角.思路是利用"Xfermode + Path"来进行Bitmap的裁剪. 背景 圆角矩形实现的方法应该很多,网上一大堆.很怀疑为啥安卓的控件不内置这样的属性(我不知道有)? 之前用到的网络图片加载库(UniversalImageLoader等)都自带"圆形图片"这样的功能.这次需要的效果是圆角矩形,而且只有图片上面左.右两个角是圆角.然后藐…
前言 众所周知,Dotnet Core目前没有图形API,以前的System.Drawing程序集并没有包含在Dotnet Core 1.0环境中.不过在dotnet core labs项目里可以见到MS已经在移植这个项目,不过目前的版本只能在Windows上和NET541+或DNX环境中才可以使用. 不过在dotnetConf的第两天有一个叫做SkiaSharp的开源项目被提及:它是Google开源的跨平台2D图形API,Skia的.NET封装:目前只能在Full Framework上运行,不…
Android多媒体整体架构图 MediaPlayer框架图 Camera框架图 SoundRecorder框架图 VideoCamera框架图 OpenCore与Skia ALSA Audio框架图 Video Overlay框架图 Camera HAL演化图…
一.前言 1.1.C++界面库 MFC.WTL.DuiLib.QT.Skia.OpenGL.Android里面的画图分为2D和3D两种: 2D是由Skia 来实现的,3D部分是由OpenGL实现的. 1.2.Android基本概念 窗口 对用户来说, 窗口就是手机屏幕, 包括下面的那些home.back按键.状态栏等.对于Activity来说, 窗口就是除系统状态栏和系统按键的屏幕区域, 有window之类的概念.对于wms来说, 它没有什么窗口的概念, 它能接受的只是一个个view而已.也就是…
值得推荐的C/C++框架和库 [本文系外部转贴,原文地址:http://coolshell.info/c/c++/2014/12/13/c-open-project.htm]留作存档 下次造轮子前先看看现有的轮子吧 值得学习的C语言开源项目 - 1. Webbench Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具.它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力.Webbench使用C语言编写…
from: https://github.com/jobbole/awesome-cpp-cn C++ 资源大全中文版 我想很多程序员应该记得 GitHub 上有一个 Awesome – XXX 系列的资源整理.awesome-cpp 就是 fffaraz 发起维护的 C++ 资源列表,内容包括:标准库.Web应用框架.人工智能.数据库.图片处理.机器学习.日志.代码分析等. Awesome 系列虽然挺全,但基本只对收录的资源做了极为简要的介绍,如果有更详细的中文介绍,对相应开发者的帮助会更大.…
前言 在Windows平台上开发客户端产品是一个非常痛苦的过程,特别是还要用C++的时候.尽管很多语言很多方法都可以开发Windows桌面程序,目前国内流行的客户端产品都是C++开发的,比如QQ,YY语音,迅雷等.快速,稳定是我认为的应用软件开发框架最基本的要求,对于UI还有两个要求就是界面美观,配置灵活.C++语言满足了快速的要求,传统的客户端软件开发框架如MFC,WTL等满足了稳定的要求.然而界面美观,配置灵活是MFC,WTL这样的开发框架所不能满足的.腾讯是做客户端发家的,他们的UI经验积…
# begin build properties (开始设置系统性能) # autogenerated by buildinfo.sh (通过设置形成系统信息) ro.build.id=GRI40 (版本ID) ro.build.display.id=GRJ22 (版本号) ro.build.version.incremental=eng.buildbot.20110619.060228 (版本增量) ro.build.version.sdk=10 (sdk版本) ro.build.versio…
C/C++框架和库 装载自:http://blog.csdn.net/xiaoxiaoyeyaya/article/details/42541419 值得学习的C语言开源项目 Webbench Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具.它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力.Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行. 下载链接:http://hom…
序言 Android 应用的启动到一个页面显示出来,这个过程涉及到点击事件的处理,以及如何启动一个Activity,启动一个Activity之后,如何将Activity中我们的设置的ContentView显示出来,显示的时候,如何添加窗口,如何在将View绘制到窗口上等一系列操作.涉及到的关键的三个服务,Ams,Wms还有Pms.分别是用来管理全局的Activity,Window,Package.整个过程中有哪些主要的类在里面起作用. Ams,Wms,Pms在SystemServer中都是在一个…
1 BitmapFactory.decodeFile(imageFile); 用BitmapFactory解码一张图片时,有时会遇到该错误.这往往是由于图片过大造成的.要想正常使用,则需要分配更少的内存空间来存储. BitmapFactory.Options.inSampleSize 设置恰当的inSampleSize可以使BitmapFactory分配更少的空间以消除该错误.inSampleSize的具体含义请参考SDK文档.例如: 1 2 3 BitmapFactory.Options op…
Chromium 软件渲染 软件渲染就是利用CPU,根据一定的算法来计算生成网页的内容; Chromium都是用软件渲染的技术来完成页面的绘制工作(除非强行打开硬件加速绘制); 软件渲染基础和架构 Renderer进程: RenderWidget对象,它负责调度页面渲染和页面更新等操作以及和Browser进程的通信; PlatformCanvas,即SkiaCanvas,Render树的绘制操作中Canvas的元素的实现; Browser进程: RenderWidgetHos 对象,负责同Ren…
转自:http://blog.csdn.net/xiangjai/article/details/9012387 在学习Android的过程中,学习写应用还好,一开始不用管太多代码,直接调用函数就可以了,但是工作中却需要修改到framework之类的东东 所以感觉开始纠结了,又是初学,很多不懂,所以就去找了关于源代码结构介绍的,感觉有很大帮助,所以转载过来分享 Android 4.0|-- Makefile|-- bionic (bionic C库)|-- bootable (启动引导相关代码)…