C++重写与重载、重定义】的更多相关文章

C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开,   以提高软件的可维护性和可修改性 特性:1. 结合性,即是将属性和方法结合    2. 信息隐蔽性,利用接口机制隐蔽内部实现细节,只留下接口给外界调用    3. 实现代码重用 继承 定义:继承就是新类从已有类那里得到已有的特性. 类的派生指的是从已有类产生新类的过程.原…
引自:http://www.189works.com/article-42111-1.html 先来看几个概念: 重载(overload),重写(override,也称覆盖), 重定义(redefine,也称隐藏) (PS:第三个我不确定在英文中是否应该称为redefine,如有问题,留言告知,谢谢) 一.重载(overload)指函数名相同,但是它的参数表列个数或顺序,类型不同.但是不能靠返回类型来判断.(1)相同的范围(在同一个作用域中) :(2)函数名字相同:(3)参数不同:(4)virt…
目录 一.函数重载 二.函数重写 三.函数重定义 为了更加深刻的理解 函数重载.重写.重定义,我们可以带着如下这两个问题去思考: 1.子类中是否可以定义父类中的同名成员?为什么? 可以,因为子类与父类的命名空间不同: 2.子类中定义的函数是否可以重载父类中的同名函数? 不可以,因为函数重载必须在同一个作用域中. 一.函数重载(Function Overloading) 1.什么是函数重载 在同一个类中(同一个作用域中/在类的内部),存在一组函数名相同,函数的参数列表不同(参数的个数.类型.顺序)…
1.函数重载 1)必须在同一个类中进行. 2)子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖 3)重载是在编译期间根据参数类型和个数决定函数调用 2.函数重写 1)必须发生于父类与子类之间 2)并且父类与子类中的函数必须有完全相同的原型 3)使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义) 4)多态是在运行期间根据具体对象的类型决定函数调用 demo #include <iostream> using namespace std; //重写 重载 重定义 //重…
出自:http://blog.163.com/clevertanglei900@126/blog/ 1 成员函数重载特征: a 相同的范围(在同一个类中) b 函数名字相同 c 参数不同 d virtual关键字可有可无 2 重写(覆盖)是指派生类函数覆盖基类函数,特征是: a 不同的范围,分别位于基类和派生类中 b 函数的名字相同 c 参数相同 d 基类函数必须有virtual关键字 3 重定义(隐藏)是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下: a 如果派生类的函数和基类的函数同名,…
1.重载:重载是在一个类中,函数名一样,参数类型或参数个数不同的一系列函数需要注意的是,与返回类型无关. class Test { public: void show(); void show(int a); void show(double a); void show(int a,int b); void show(int a,double b); }; 2.重写我们比较熟悉的另一个词是“覆盖”用在继承中,子类若没有重新定义父类的虚方法,则子类对象调用该方法时,使用的仍是父类的方法:否则,子类…
同一域名空间,函数名相同,签名不同 编译期绑定确定绑定函数,也称为静态多态 重写:覆盖(override) 虚函数 子类空间,函数名相同,签名相同 重定义:遮蔽(redefine) 非虚函数,子类成员函数与父类成员函数同名 虚函数,子类成员函数与父类成员函数同名但不同签名 多态:(动态多态) 运行期确定绑定对象,也称为动态多态 同签名虚函数构成覆盖 父类指针指向子类对象,调用属于子类的函数 顶层函数重载操作符 非对象操作数可以出现在操作符左边 使用类成员函数重载是,第一操作数必须是累的对象 顶层…
文章引用自:http://blog.163.com/clevertanglei900@126/blog/static/111352259201102441934870/ 重载overload:是函数名相同,参数列表不同 重载只是在类的内部存在.但是不能靠返回类型来判断. 重写override:也叫做覆盖.子类重新定义父类中有相同名称和参数的虚函数.函数特征相同.但是具体实现不同,主要是在继承关系中出现的 . 重写需要注意: 1 被重写的函数不能是static的.必须是virtual的 2 重写函…
C++ 重写重载重定义区别 (源自:http://blog.163.com/clevertanglei900@126/blog/static/111352259201102441934870/) 1 成员函数重载特征:   a 相同的范围(在同一个类中) b 函数名字相同 c 参数不同 d virtual关键字可有可无 2 重写(覆盖)是指派生类函数覆盖基类函数,特征是: a 不同的范围,分别位于基类和派生类中 b 函数的名字相同 c 参数相同 d 基类函数必须有virtual关键字 3 重定义…
一.基本概念 对于C++中经常出现的函数名称相同但是参数列表或者返回值不同的函数,主要存在三种情况: 1.函数重写(override) 函数重载主要实现了父类与子类之间的多态性,子类中定义与父类中名称和参数以及返回值都相同的虚函数. 1)重写的函数不能是static函数,必须是virtual函数,即函数在原始的基类中被声明为虚函数: 2)重写函数与基类函数分在两个类的声明和定义中,这也就导致二者的作用域不同: 3)重写函数的名称.参数列表以及返回值(即函数原型)都要与基类的函数相同: 4)重写函…
目录 1 重载 2 重写 3 重定义 4 函数重载二义性   笔者原创,转载请注明出处   C++中经常会提到重载,除了重载,还有重写,重定义,下面对这三个概念逐一进行区分 1 重载   函数重载是同一定义域中(即同一个类中)的同名函数,但形参的个数必须不同,包括参数个数,类型和顺序,不能仅通过返回值类型的不同来重载函数 #include<iostream> using namespace std; class BOX { void func(int a, int b, int c){} vo…
总结: 重写(覆盖)override 是指派生类函数重写(覆盖)基类函数 不同的范围,分别位于基类和派生类中 函数的名字相同 参数相同 基类函数必须有virtual关键字 重载overload 成员函数 形同的范围(在同一个类中) 函数的名字相同 virtual关键字可有可无 重定义(隐藏)redefining /hide 派生类屏蔽了与其同名的基类函数 如果派生类的函数和基类的函数同名,但是参数不同,此时,不管有无virtual,基类的函数被隐藏 如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相…
{ c++三大概念要分清--重载,隐藏(重定义),覆盖(重写)} 重载 •  概念:在同一个作用域内:函数名相同,参数列表不同(参数个数不同,或者参数类型不同,或者参数个数和参数类型都不同),返回值类型可相同也可不同:这种情况叫做c++的重载! 注意:c语言没有函数重载的机制: •  举例代码: #include<iostream> using namespace std; int Add(int a,int b) { return a+b; } float Add(float a,float…
1.成员函数重载特征:   a.相同的范围(在同一个类中): b.函数名字相同: c.参数不同(参数个数不同或者参数类型不同,但是返回值不同不能使重载): d.virtual关键字可有可无. 2.重写(覆盖)是指派生类函数覆盖基类函数,特征是: a.不同的范围,分别位于基类和派生类中 b.函数的名字相同 c.参数相同 d.基类函数必须有virtual关键字 (派生类中可以不写virtual关键字) 3.重定义(隐藏)是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下: a.如果派生类的函数和基类…
4.malloc(free)和new(delete)的区别 malloc()函数: 1.1 malloc的全称是memory allocation,中文叫动态内存分配. 原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes); 说明:分配长度为num_bytes字节的内存块.如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,分配失败返回空指针NULL.当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放. 1.2 void *malloc(int size); 说明:…
重载,隐藏(重定义),覆盖(重写)—这几个名词看着好像很像,不过其实一样都不一样!! 综述: 说明:覆盖中的访问修饰符可以不同是指可以不用显示地用virtual:当访问修饰符改为const或者static后就不构成覆盖了,同名函数就不一样了. 一.重载: (1) 概念:在同一个作用域内:函数名相同,参数列表不同(参数个数不同,或者参数类型不同,或者参数个数和参数类型都不同),返回值类型可相同也可不同:这种情况叫做c++的重载! 注意:c语言没有函数重载的机制: 详见:http://blog.cs…
#include<iostream> usingnamespace std; class BASE { public: BASE()=default; BASE(int publicValue,int protectedVale,int privateValue) { this->publicValue = publicValue; this->protectedValue = protectedVale; this->privateValue = privateValue;…
函数重载: 必须在同一个类中进行: 子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被子类名称覆盖: 重载是在编译期间根据参数类型和个数决定函数的调用(静态联编). 函数重写与重定义: 重写: 必须发生在基类和派生类之间,并且父类与子类的函数必须有完全相同的函数原型: 使用virtual关键字声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义): 多态是在运行期间根据具体对象的类型决定函数调用(动态联编). 代码分析: #include<iostream> using namespace std…
1.重载overload:函数名相同,参数列表不同. 重载只是在类的内部存在,或者同为全局范围.(同名,同参函数返回值不同时,会编译出错.因为系统无法知晓你到底要调用哪一个.)   2.重写override:也叫做覆盖.子类重新定义父类中同名.同参的虚函数.函数特征相同.但是具体实现不同,主要是在继承关系中出现的 .     重写需要注意:     a 被重写的函数不能是static的.必须是virtual的     b 重写函数必须有相同的类型,名称和参数列表     c 重写函数的访问修饰符…
重写:存在于类的继承,修饰符是virtual,函数的参数个数,顺序,类型,均相同. 重载:函数的参数列表,类型,顺序不相同. 重定义:对父类的函数进行屏蔽,参数列表可以不相同,没有virtual修饰…
首先,面向对象程序设计(object-oriented programming)的核心思想是数据抽象.继承.动态绑定.通过数据抽象,可以使类的接口与实现分离,使用继承,可以更容易地定义与其他类相似但不完全相同的新类,使用动态绑定,可以在一定程度上忽略相似类的区别,而以统一的方式使用它们的对象. 虚函数的作用是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离,采用共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略.纯虚函数则是一种特殊的虚函数.虚函数联系到多态,多态联系到继承. 一.虚函…
//函数重载--函数重写--函数重定义 #include<iostream> using namespace std; /* 函数重载: 必须在一个类中进行(子类无法重载父类中的函数) 子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被子类的同名函数覆盖 重载是在编译期间根据参数类型,顺序,个数决定的函数调用 函数重写 必须发生于父类和子类之间 并且父类和子类中的函数必须有完全相同的函数签名 使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义) 多态是在运行期间根据具体对象的类…
学习C++必定会遇到重载.重写.重定义.概念的东西多也是学习C++蛋疼之处,但是还是得弄懂,学懂了也就不觉得多了. 概念,特点: 重载: 直白点说就是函数名字相同,传参的个数,类型不一样.判断标准在于传参是否相同.它有以下的特点: 1.重载只发生在同一类中. 2.子类不能重载父类的函数 3.在程序编译期间,编译器将 重写: 1.发生在子类和父类之间 2.子类虚继承(使用了virtual关键字)父类的同名函数,并且原型相同 重定义: 与重写唯一不同的在于没有使用virtual关键字 名称覆盖在后面…
1 重写(覆盖)override override是重写(覆盖)了一个方法,以实现不同的功能.一般用于子类在继承父类时,重写(覆盖)父类中的方法.函数特征相同,但是具体实现不同. 重写需要注意: 被重写的函数不能是static的,必须是virtual的 重写函数必须有相同的类型,名称和参数列表 重写函数的访问修饰符可以不同.尽管virtual是private的,派生类中重写改写为public.protect也是可以的 2 重载overload overload是重载,一般是在一个类实现若干重载的…
重载:函数名相同,函数的参数个数.参数类型或参数顺序三者中必须至少有一种不同.函数返回值的类型可以相同,也可以不相同.发生在一个类内部. 重定义:也叫做隐藏.覆盖,子类重新定义父类中有相同名称的非虚函数 (如果是虚函数则是多态的函数重写), 参数列表可以不同 ,指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数.发生在继承中. 重写:也叫做覆盖,一般发生在子类和父类继承关系之间.子类重新定义父类中有相同名称和参数的虚函数. 如果一个类,存在和父类相同的函数,那么,这个类将会覆盖其父类的方法,除非你在调用的时…
1.Override.Overload.Redefine Overload 重载只能发生在类内部,不能发生在子类和父类的继承中.具体来说,如果子类中有父类同名.同返回值类型,但是不同参数列表,这两个在不同类的函数是不能发生重载的. Override 重写即就是子类将父类中的方法进行改写.在实例化Parent *p = new Son(),即创建指针类型为父类,指向子类空间的指针,能看到重写和重定义的区别. Redefine 重定义亦是发生在在继承的过程中,这个和重写容易发生混淆.主要区别根据父类…
C++ 中 重载.重写.重定义的区别 重载(overload) 定义: 在同一个作用域内,两函数的函数名相同, 参数不相同(可以是参数类型不同或者是参数个数不同), 那么就说这两个 函数重载. 分类:函数重载 和 运算符重载 (本质都一样) 注意: 返回值类型 不是 函数重载判断依据. 成员函数重载特征: a : 相同的范围(在同一个类中) b : 函数名字相同 c : 参数不同 实现重载原理: C++代码在编译时会根据参数列表对函数进行重命名,例如void Test(int a, int b)…
前一篇 http://www.cnblogs.com/iois/p/4085173.html 写有些地方不够准确,重新整理了一遍 函数重载(Function Overloading) C++允许同一范围(scope)( 在同一个类中 )内具有多个名称相同的函数.这些函数成为重载函数(overloaded function). C++ 使用函数声明的参数数量,参数类型,省略号存在或缺失 ( Presence or absence of ellipsis ), const 或 volatile来区分…
写的不是很明白,后来又重新整理过了,在: http://www.cnblogs.com/iois/p/4986790.html 函数重载(Function Overloading) C++允许同一范围(scope)(在同一个类中)内具有多个名称相同的函数.这些函数成为重载函数(overloaded function). C++ 使用函数声明的  参数数量,参数类型,省略号存在或缺失(Presence or absence of ellipsis),const 或 volatile 来区分同一范围…
想要用好C++继承和类自身函数实现就必须了解C++得三个概念重定义(redefine).重载(overload).重写(override). 一 基本感念 1 重定义(redefine) 派生类对基类函数得重定义,派生类函数名与基类某函数同名. 特点: 作用域不同,既一个在基类一个在子类中: 函数名相同: 参数列表.函数返回值无要求: 特殊情况:若派生类定义的函数与基类的成员函数完全一样(名字.参数列表.返回值),且基类的该函数为virtual,则属于派生类重写基类的虚函数. 2 重载(over…