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19-随心所欲变换 # 本节知识点 自由变换 移动变换 旋转变换 斜切变换 变形变换 扭曲变换 透视变换 # 本节段落表 自由变换命令 变换中的移动 再次变换命令 对象缩放 旋转 斜切 变形 扭曲 透视 # 变换: 可以针对整个图层(组或链接图层),或者选区内: # 编辑-自由变换: 快捷键Ctrl+T:自由变换的控件框来控制变换的效果:自由变换是独立进行操作的模式:控点是控制形变,参考点是变换轴心,参考点可以随意移动,或按Alt键定位:选项栏变成自由变换参数选项设置:参考点位置按钮可以快速精准…
3-认识主界面 # 主界面包括: 菜单栏.选项栏.工具栏.面板.图像编辑窗口(中间)和状态栏(底部): # 界面设置: 方法1:Ctrl+k:打开界面设置; 方法2:编辑-首选项-界面 # shift+油漆桶工具:可改变绘图板周边的颜色 # Alt+滚轮:可缩放画板,但是速度较慢 # shift+Alt+滚轮:可缩放画板,但是速度较快 # Ctrl+滚轮:可调整下面滚动条,左右移动 # shift+滚轮: 可调整右边滚动条,上下移动 # 鼠标左键按住左下角:可出现高度.宽度.通道和分辨率等信息…
30-35:万能的钢笔-制图抠图必学-part(1-6) # 本节知识点: 钢笔工具 贝塞尔曲线 绘图方式 光标状态认识 路径 形状 形状工具 矢量蒙版 # 本节段落表: 钢笔工具知识 直线绘制知识 自由曲线绘制 标准曲线绘制 路径操作和对齐 路径面板/路径应用 矢量蒙版 形状模式绘制 形状模式应用 形状工具 像素模式 # 矢量图(向量图)是重要的图像形式:矢量图能够绝对精准,而且不会损失信息:PS也有比较完善的矢量工具:绘图制图还是得靠矢量: # 钢笔工具: 制作矢量图形最基本的工具:钢笔,快…
25-亮度与色阶看懂直方图-part1 # 本节知识点: 灰度模式 明暗对比 明度/对比度命令 直方图 色阶命令 调整图层 # 本节段落表: 了解亮度对比 灰度模式观察明暗 明度/对比度命令 认知对比协调 色阶-直方图 调整输入色阶 调整输出色阶 调节原色通道 调整图层 # 调色工作: 就是调整人对三要素(色相.明度和饱和度)的感受: # 调节画面的明暗: 控制明暗的视觉因素,三要素之一,明度:明度较低时,RGB色值偏低,CMYK色值较高:CMYK和RGB是相反的:CMYK值越高,色彩的浓度越高…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(35)--通知Notification 通知的NotificationListener和我们之前写的事件的Listener一样,都是功能性的组件,而且也都是从子节点顺着widget树向上冒泡,不同的是,事件的Listener不可以被终止,但是通知的NotificationListener是可以被终止的. 是否终止根据NotificationListener的返回值来决定. 说一下我个人的理解: 通知Notification的发送是通过disPatch…
本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 ---------------------------------…
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上一节基本已经了解了一些html的基础,这一节主要学习html处理文本相关内容,直接看内容吧. 字体: 预格式文本:<pre> 地址:<address> 缩写:<abbr>  <acronym> 文字方向:<bdo> 引用:<blockquote> <q> 删除和插入效果:<del> <ins> html中文本相关处理的一些知识,就已经学完了.具体标签更多用法和含义:http://www.w3sch…
终于到最后一篇了,可喜可贺. 本例先说明了如何进行单点的高程差分析,然后说明了道路的起伏分析.前者很直观地比较了两个年份的高程数据之间的差值,体现山区的高程变化(有啥用啊?)后者,一条路上的起点终点起伏多少,可以给驾驶导航提供更多样化的数据. 本例使用了高程图层和RouteTask. 本例对应的官方例子是:Query Elevation (Points)和Query Elevation (Lines) 1. 点高程差查询 1.1 结果显示 选了一个明显的点,绿色的是地形变化前的高程点,红色的球是…
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