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UVA1714 Keyboarding bfs 坑点很多的一题(由于一本通的辣鸡翻译会错题意*n). 1.多组数据 2.如果某方向上没有不同字符光标不会动 我们每次预处理出每个点向四个方向下次到达的点.然后跑bfs即可 注意bfs每次只能扩展一层(也就是说距离dis每次最多只能+1,否则无法保证最优性)!(所以不要把移动和选择写到一起qwq) 处理字符用map就好了 (卡了我一整天qwq) #include<iostream> #include<cstdio> #include&l…
传送门 坑很多的一题 这里要感谢crk大佬提前帮我把所有的坑都踩了一遍...233 讲一下题目的意思: 给你一个神奇的 r*c 的键盘 (r,c<=50) 上面有大写的字母,数字,' - '号 和 ' * ' 号 有一个光标在键盘上 一开始在左上角,每次可以对光标进行一次操作: 向上,向下,向左,向右 和打印当前光标所在的字符 然后给你一个字符串(保证经过一些操作后可以打出来) 问你最少要几次操作才能打出给定的字符串 坑点: 1.在键盘上可能有很多的位置是同一种字符 2.如果从当前字符向某一个方…
题目描述 给定一个r行c列的在电视上的“虚拟键盘”,通过“上,下,左,右,选择”共5个控制键,你可以移动电视屏幕上的光标来打印文本.一开始,光标在键盘的左上角,每次按方向键,光标总是跳到下一个在该方向上与当前位置不同的字符,若不存在则不移动.每次按选择键,则将光标所在位置的字符打印出来.现在求打印给定文本(要在结尾打印换行符)的最少按键次数. 输入 第一行输入 r,c.接下来给出一个 r×c的键盘,包括大写字母,数字,横线以及星号(星号代表 Enter 换行).最后一行是要打印的文本串 S,S…
# #10030. 「一本通 1.4 练习 2」Keyboarding [题目描述] 给定一个 $r$ 行 $c$ 列的在电视上的"虚拟键盘",通过「上,下,左,右,选择」共 $5$ 个控制键,你可以移动电视屏幕上的光标来打印文本.一开始,光标在键盘的左上角,每次按方向键,光标总是跳到下一个在该方向上与当前位置不同的字符,若不存在则不移动.每次按选择键,则将光标所在位置的字符打印出来. 现在求打印给定文本(要在结尾打印换行符)的最少按键次数. [算法] 1.预处理四个方向能到达的点.…
[题目描述] 出自 World Final 2015 F. Keyboarding 给定一个 r 行 c 列的在电视上的"虚拟键盘",通过「上,下,左,右,选择」共 5 个控制键,你可以移动电视屏幕上的光标来打印文本.一开始,光标在键盘的左上角,每次按方向键,光标总是跳到下一个在该方向上与当前位置不同的字符,若不存在则不移动.每次按选择键,则将光标所在位置的字符打印出来. 现在求打印给定文本(要在结尾打印换行符)的最少按键次数. [输入] 第一行输入 r,c. 接下来给出一个 r×c…
题目描述 思路 一开始想先写一个bfs,目标字符串要加上一个'*',表示这是一个换行符,然后一个字母一个字母的找,每次重置一下vis数组,bfs返回的结果再加上1,表示要打印这个字母,结果第一个样例没有过. 然后就开始看题意,发现没看懂这就话的意思,"光标总是跳到下一个在该方向上与当前位置不同的字符,若不存在则不移动",发现要在走下一步的时候while一下. 然后第二,三个样例都没有过,第二个样例有点麻烦,然后选择第三个样例调代码.发现第三个样例不能一个一个节点的走,每个节点最少不能保…
--DavidJing提供技术支持 现将今年7月份之前必须刷完的题目列举 完成度[23/34] [178/250] 第 1 章 贪心算法 √ [11/11] #10000 「一本通 1.1 例 1」活动安排 #10001 「一本通 1.1 例 2」种树 #10002 「一本通 1.1 例 3」喷水装置 #10003 「一本通 1.1 例 4」加工生产调度 #10004 「一本通 1.1 例 5」智力大冲浪 #10005 「一本通 1.1 练习 1」数列极差 #10006 「一本通 1.1 练习…
Navigation Back Button Master/detail Navigation menu (XAML) Pivot Projection XHR, handling navigation errors, and URL schemes Back Button Sample (回退按钮) This sample demonstrates how to set up an event handler for the back button event and how to enabl…
√√第一部分 基础算法(#10023 除外) 第 1 章 贪心算法 √√#10000 「一本通 1.1 例 1」活动安排 √√#10001 「一本通 1.1 例 2」种树 √√#10002 「一本通 1.1 例 3」喷水装置 √√#10003 「一本通 1.1 例 4」加工生产调度 √√#10004 「一本通 1.1 例 5」智力大冲浪 √√#10005 「一本通 1.1 练习 1」数列极差 √√#10006 「一本通 1.1 练习 2」数列分段 √√#10007 「一本通 1.1 练习 3」线…
第一部分 基础算法 第 1 章 贪心算法 1):「一本通 1.1 例 1」活动安排:按照结束时间排序,然后扫一遍就可以了. 2):「一本通 1.1 例 2」种树:首先要尽量的往区间重叠的部分种树,先按照右端点排序,每次贪心的从区间的最右边种,然后检查下一个区间是否缺少,缺的话就在最右边继续补. 3):「一本通 1.1 例 3」喷水装置:这题可以发现每个装置所能覆盖的区间是一个矩形,所以这题就变成了给了一堆线段,选出最少线段覆盖整个区间,按照右端点排序然后贪心就可以了. 4):「一本通 1.1 例…